娛樂軟件分級委員會(ESRB)在分級認(rèn)證中增加了一個新標(biāo)簽,用來提醒玩家游戲中是否包含“開箱”元素。
北京時間4月14日,為北美地區(qū)銷售的游戲和其他娛樂軟件進(jìn)行分級的行業(yè)自律機(jī)構(gòu)娛樂軟件分級委員會(Entertainment Software Rating Board,簡稱ESRB)發(fā)布新消息:他們將在分級認(rèn)證提示中加入一條新說明,用來提醒消費(fèi)者,游戲中是否包含“隨機(jī)物品”的內(nèi)購。
通俗一點兒說就是,此后所有接受ESRB評級的游戲,假如其中設(shè)計了“開箱”“抽卡”“扭蛋”等涉及隨機(jī)獲取獎勵的內(nèi)購元素,那么包裝盒或網(wǎng)頁上的分級提示中就會明確標(biāo)示出這一點。
ESRB之所以會做出這項更新,一個重要原因是他們需要把“開箱”類內(nèi)購和普通內(nèi)購區(qū)分開來。2017年末,《星球大戰(zhàn):前線2》等游戲引發(fā)內(nèi)購爭議后,ESRB于次年4月在分級提示中增加了“含內(nèi)購”標(biāo)簽,但這個簡單的標(biāo)簽并不能有效區(qū)分“開箱抽卡”與DLC、皮膚、音樂、虛擬貨幣、去除廣告、訂閱、季票等等付費(fèi)模式。因此,ESRB特地在新公告中說明,“含內(nèi)購(包括隨機(jī)物品)”的特征就在于,消費(fèi)者在購買之前不知道自己將獲得什么。
在未來的分級提示中,“含內(nèi)購”和“含內(nèi)購(包括隨機(jī)物品)”將會在不同的情況下使用:前者僅用于DLC、皮膚、音樂、季票等普通付費(fèi),后者則用于開箱、抽卡、扭蛋、“神秘禮包”等場合。
值得注意的是,假如一個游戲擁有“含內(nèi)購(包括隨機(jī)物品)”的分級提示,那么它除了“開箱”之外,仍有可能包括其他非隨機(jī)的內(nèi)購,比如DLC之類。但假如一個游戲僅有“含內(nèi)購”提示,那么它一定不包括“開箱”。
ESRB在新公告中明確表示,這項新的分級提示是響應(yīng)許多游戲玩家的建議而制定的。這些人都是游戲消費(fèi)者和愛好者,并不一定是(一些玩家想當(dāng)然認(rèn)為的)兒童家長。
ESRB解釋說,根據(jù)研究,家長更關(guān)心的是兒童在游戲中的消費(fèi)能力,至于他們消費(fèi)之后獲得的東西是不是隨機(jī),則不那么在意。相應(yīng)地,玩家更希望ESRB把游戲中的內(nèi)購描述得清晰一些,以便在購買或下載時可以“做出更明智的決定,而不是事后才知道”。
不過,在對“隨機(jī)物品”進(jìn)行描述時,ESRB還是考慮到了家長的情況。他們之所以使用“隨機(jī)物品”(Random Items)這個詞,而不是人們更熟悉的“戰(zhàn)利品盒”(Loot Box),一方面固然是因為“戰(zhàn)利品盒”并不能完全涵蓋游戲中此類機(jī)制,另一方面也是因為許多家長壓根沒聽說過,“大多數(shù)不太熟悉游戲的人并不能理解它的涵義”。ESRB表示,盡管這個新標(biāo)簽是為了回應(yīng)玩家意見而設(shè)置,但一個能讓所有人明確理解的評級信息定義也必不可少。
游戲中的“開箱抽卡”一直伴隨著不小的爭議。一方面,它為玩家?guī)砹诵迈r感,也為游戲公司帶來了巨額收益;但另一方面,高隨機(jī)性又讓它始終難以擺脫“賭博”的陰影。這個來源于實體卡牌游戲、又在電子游戲中發(fā)揚(yáng)光大的模式在2017年末遭遇了一次大打擊——比利時游戲委員會率先認(rèn)定《星球大戰(zhàn):前線2》和《守望先鋒》中的開箱屬于賭博,隨后,歐美16國簽署協(xié)議,共同審查“開箱”是否構(gòu)成賭博。
在“開箱”與“賭博”的討論中,ESRB的態(tài)度十分明確:“開箱”不是賭博。一位ESRB發(fā)言人在接受媒體采訪時曾經(jīng)表示,雖然“開箱”中存在偶然因素,但玩家仍然可以在游戲里獲得物品(盡管都是玩家不想要的),他們認(rèn)為這與收藏卡牌有一定相似之處。
與此同時,ESRB對“賭博”有著明確規(guī)定。他們將賭博分為“真實賭博”與“模擬賭博”,“真實賭博”用以描述涉及現(xiàn)金的賭博,“模擬賭博”則表示游戲中包含賭博內(nèi)容,但玩家不使用現(xiàn)金或真實貨幣。
根據(jù)ESRB分類,任何涉及到“真實賭博”的游戲都會被歸至“僅限成人”(Adult Only,簡稱AO)級別。這不僅意味著游戲公司在這方面必須非常謹(jǐn)慎——索尼、任天堂、微軟三大運(yùn)營商均不批準(zhǔn)AO級別游戲在自家平臺上開發(fā)和銷售,美國主要游戲經(jīng)銷商也不允許這一級別的游戲上架——還意味著ESRB在定義“賭博”行為時也要謹(jǐn)慎,假如簡單粗暴地把“開箱”一刀切為賭博,那么目前玩家熟知的許多游戲可能都要下架了。
不過,從結(jié)果上看,ESRB“‘開箱’不等于賭博”的觀點并不意味著他們不重視“開箱”。2018年4月,他們在評級系統(tǒng)中加入了“含內(nèi)購”標(biāo)簽,用來向玩家提示游戲中的額外付費(fèi)內(nèi)容。時至今日,“含內(nèi)購(包括隨機(jī)物品)”的標(biāo)簽更新,或許也是在綜合了各方意見之后提出的折衷方案——既不“一棍子打死”,也要提醒人們注意。畢竟,玩家(包括未成年玩家)在游戲中理性消費(fèi),需要各方面共同努力。