觸樂(lè)夜話:分別單獨(dú)做好硬件和服務(wù)的軟式主機(jī)戰(zhàn)略

硬件很好,服務(wù)也很好,但這卻算是劣勢(shì)中的不得已。

編輯熊宇2020年02月25日 18時(shí)36分

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觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅病

作為觸樂(lè)頭號(hào)微軟云粉絲,我好像在夜話中說(shuō)過(guò)不少微軟的好話,什么主機(jī)性能強(qiáng),XGP便宜又量足……不過(guò),其實(shí),我還從沒(méi)有買過(guò)微軟的主機(jī)。

沒(méi)有買主機(jī)并不妨礙我夸它好。說(shuō)主機(jī)的話,硬件指標(biāo)是實(shí)實(shí)在在的,好就是好,肉眼可見(jiàn),Xbox One X的性能的確比PS4 Pro更加誘人;說(shuō)服務(wù)的話,金會(huì)員先不說(shuō),XGPU即便是沒(méi)有了優(yōu)惠價(jià),也是只要玩了就絕對(duì)不虧的服務(wù);游戲更是便宜,只需要對(duì)比下淘寶的光盤售價(jià),這一點(diǎn)也是很明顯的;還有一個(gè)更為個(gè)人的原因是,微軟造手柄可比索尼靠譜多了,更不用說(shuō)還有極為誘人的精英手柄……

我更希望PS4的左搖桿能放在十字鍵位置,就像Xbox手柄一樣

硬件、軟件價(jià)格、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、周邊設(shè)備,每一項(xiàng)單說(shuō)起來(lái)都特別好,但Xbox在本世代的命卻沒(méi)那么好。本世代臨近結(jié)束,PS4累計(jì)銷量早就超過(guò)1億臺(tái),而Xbox One的銷量據(jù)說(shuō)才5000多萬(wàn)臺(tái)——這還是Xbox One X發(fā)售后銷量數(shù)據(jù)奮起直追一陣的結(jié)果。

這樣的成績(jī)當(dāng)然是有原因的,除了眾所周知在發(fā)售初期的一系列愚蠢操作之外,游戲陣容當(dāng)然是最主要的原因。在上個(gè)世代,Xbox 360和PS3各有獨(dú)占,只不過(guò)是風(fēng)格不同而已。到了本世代,Xbox的獨(dú)占變得愈發(fā)稀少;PS4的表現(xiàn)則依然穩(wěn)定,除了第一方游戲外,許多日本的中小型廠商也選擇在PS4上獨(dú)占或限時(shí)獨(dú)占游戲。

全面落后的局面在Xbox One X發(fā)售后有所改變。一方面,Xbox One X確實(shí)性能強(qiáng)勁,在性能上明顯拉開了與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的差距;另一方面,XGP的推出使得“玩游戲”變得更加便宜——我雖然并未購(gòu)買Xbox,卻將XGPU續(xù)訂到了2022年……可惜,這也扭轉(zhuǎn)不了本世代的大勢(shì)。再加上后期微軟放棄了主機(jī)獨(dú)占,將絕大多數(shù)第一方內(nèi)容都搬上了PC,更是讓有高性能PC的玩家沒(méi)有了購(gòu)買Xbox的理由。

這件事說(shuō)起來(lái)有些奇怪:Xbox硬件和服務(wù)都很好,卻更像是“各自分別很好”。買主機(jī)再買XGP,這固然是極好的方案,但卻不是必須的方案。單獨(dú)買更便宜的主機(jī)可以,不買主機(jī)只買XGPU(或XGP for PC,一項(xiàng)只針對(duì)PC的XGP服務(wù))也可以,這或多或少形成了一種“說(shuō)起微軟人人夸,細(xì)問(wèn)之下下代主機(jī)還是想買PS5”的情形……微軟為什么不放棄PC,專注于主機(jī)呢?

XGP for PC的價(jià)格要更便宜一些,陣容也非常不錯(cuò),仍然在不斷添加新游戲

在我看來(lái),現(xiàn)在微軟的策略多少有些為本世代早期的劣勢(shì)買單的意思。通常來(lái)講,硬件的銷量是某款軟件的銷量上限,當(dāng)市場(chǎng)份額已經(jīng)明顯處于劣勢(shì)時(shí),所有軟件的銷售都會(huì)吃虧。如果硬件銷量有限,那么再好的游戲也有被埋沒(méi)的可能——Wii U上許多游戲都受到過(guò)主機(jī)銷量的拖累。Xbox One就一度處于這樣的局面,如果堅(jiān)持主機(jī)獨(dú)占的策略,雖然能稍微提升主機(jī)的銷量,但依然無(wú)法扭轉(zhuǎn)局面。在這種情況下,轉(zhuǎn)而從Win10中尋求用戶成了一個(gè)全新的思路。

對(duì)游戲機(jī)來(lái)說(shuō),單靠買機(jī)器能賺大錢的畢竟是少數(shù),絕大多數(shù)的盈利都在于硬件之后的軟件銷售。放棄Xbox獨(dú)占盡管潛在地降低了Xbox硬件的銷售,反而盡可能提高了用戶基數(shù)——PC用戶可是海量的,即便是游戲玩家占少數(shù),但這數(shù)量加起來(lái)也不可小覷。在這種策略下,微軟既提供了性價(jià)比更高的主機(jī),也能向更多人賣游戲、賣服務(wù),雖然無(wú)法讓自己的游戲機(jī)壓倒競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但也算是立于不敗之地。

今天,微軟又公布了更多有關(guān)下世代主機(jī)的消息:性能將會(huì)是Xbox One X的兩倍,支持同一游戲在不同世代的一鍵購(gòu)買(需要第三方支持),同時(shí),《賽博朋克2077》也宣布將支持這一計(jì)劃……下世代還未到來(lái),新的風(fēng)波已在醞釀之中。

當(dāng)然,如果《賽博朋克2077》再跳票,并且下世代主機(jī)不跳票,那玩家也用不上這項(xiàng)服務(wù)了——你可以直接購(gòu)買次世代版本
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編輯 熊宇

xiongyu@chuapp.com

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