觸樂(lè)夜話:年貨游戲的得與失

玩年貨游戲的時(shí)候也順便會(huì)想起一起踢球的人們。

編輯熊宇2019年09月19日 18時(shí)03分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅病了

最近《FIFA 20》即將發(fā)售,我的肝又開(kāi)始隱隱作痛。

“FIFA”系列是我唯一在追的“年貨”游戲,其他年貨游戲雖然零零散散也會(huì)玩,但很少像“FIFA”這樣每年盯著,盡量在第一時(shí)間開(kāi)始游玩,一玩就是一整年。每年都會(huì)有人問(wèn)我:“它和上一代有什么差別呢?”這個(gè)問(wèn)題我總是很難答得確切——我發(fā)現(xiàn)年貨游戲的玩家或多或少都有這樣的煩惱。

在試玩版中,EA慣常表示“我們又有些新的特性”

從首發(fā)價(jià)格來(lái)說(shuō),“FIFA”的售價(jià)算不上便宜,選擇玩FUT的朋友往往還會(huì)購(gòu)買更昂貴的2種升級(jí)版。從打折力度上來(lái)說(shuō),這些年來(lái),EA游戲打折的力度和速度都頗為驚人,不時(shí)能有發(fā)售幾個(gè)月便半價(jià)的情況,“FIFA”自然也是如此。這事兒如果放在其他游戲身上,很容易引起玩家的破口大罵,但我卻很少聽(tīng)到“FIFA”玩家關(guān)于降價(jià)的怨言(大概是由于“服務(wù)型游戲”的興起,年貨玩家早就接受了這種設(shè)定)。從游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),體育模擬游戲可能是一個(gè)與前作相比改變最小的類型……

以上聽(tīng)起來(lái)都是些不利因素,無(wú)論是對(duì)口碑還是對(duì)銷量,似乎都會(huì)有些損害才對(duì)。然而實(shí)際上,“FIFA”系列的銷量卻極不講道理,現(xiàn)在每一作隨隨便便都是千萬(wàn)級(jí)別的銷量。不僅賣游戲賺錢(qián),游戲還內(nèi)置課金系統(tǒng),還能再賺第二次錢(qián)。

我曾介紹過(guò)FUT模式,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)它就是收集球員的網(wǎng)游模式。這個(gè)模式非常成功,成功到什么地步呢,此前有這樣的傳聞:EA的一位(似乎是不太懂電子游戲的)高管在檢查自家某款射擊游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度時(shí),專門(mén)詢問(wèn)開(kāi)發(fā)組:“為什么沒(méi)有‘FIFA’那樣的FUT模式呢?”

游戲還沒(méi)發(fā)售,Web和App端已經(jīng)開(kāi)放

作為年貨游戲的玩家,我也玩FUT模式。不得不說(shuō),收集球員、壯大自己的球隊(duì),這對(duì)一名愛(ài)好看球的人來(lái)說(shuō)確實(shí)有巨大的吸引力。盡管這個(gè)模式的負(fù)面體驗(yàn)極多:土豪充值獲取的陣容無(wú)比強(qiáng)大、SBC模式麻煩又花時(shí)間、辛苦培養(yǎng)一年的球隊(duì)不能帶到下一作……可只要你想玩一款手感上佳(相比同類游戲)、玩家數(shù)量較多,并且能夠自己培養(yǎng)球隊(duì)的足球游戲,F(xiàn)UT就還是最好的選擇。

說(shuō)起來(lái),不僅是“FIFA”,所有年貨游戲的銷量都極好。同樣隨便賣千萬(wàn)的“使命召喚”就不說(shuō)了,就連年年被唱衰的“實(shí)況足球”系列,也仍然有百萬(wàn)以上的銷量(統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)不完全,實(shí)際銷量或許會(huì)超過(guò))。放在其他游戲身上,百萬(wàn)銷量其實(shí)是個(gè)很恐怖的數(shù)字,《女神異聞錄5》在一定程度上可以視為一個(gè)類型銷量的上限了,現(xiàn)在也不過(guò)賣了200多萬(wàn)。

年貨游戲賣得好,這也是很容易理解的事情。假定一個(gè)游戲賣得不好,它自然就死在某一年,成不了年貨了。能夠做年貨的,都是粉絲支持,每一作都能持續(xù)盈利的系列。相應(yīng)的,粉絲們對(duì)年貨游戲的期待更多是“隔一段時(shí)間讓我有喜歡的東西玩,別太差就行”,年貨游戲有時(shí)也會(huì)少了些“雕琢感”。當(dāng)然,有時(shí)候能收獲些精品年貨,就更像是意外之喜了。

要說(shuō)我對(duì)《FIFA 20》有沒(méi)有什么期待,其實(shí)是完全沒(méi)有,我只是需要一款踢球的游戲而已。玩某款年貨射擊游戲的朋友表示,他也有同感,不過(guò)對(duì)新作的期待還是會(huì)有的。

要說(shuō)期待其實(shí)也有,那就是抽卡運(yùn)好一點(diǎn)。FUT模式會(huì)將每周表現(xiàn)優(yōu)秀的球員出一張卡片,玩家一般稱之為“周黑”。游戲還沒(méi)發(fā)售,第一周的周黑卡就公布了

稍微有些奇妙的是,相比其他游戲,“FIFA”、競(jìng)速、俄羅斯方塊或一些卡牌游戲更有消磨時(shí)間的感覺(jué)。玩RPG時(shí),我會(huì)記得這個(gè)故事和游戲的系統(tǒng);玩策略游戲時(shí),我會(huì)記得形勢(shì)逆轉(zhuǎn)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)……但玩“FIFA”這樣的游戲時(shí),我花費(fèi)了巨量的時(shí)間,打了一把然后打下一把。技術(shù)可能有提升,可能沒(méi)有,但這并不重要。玩了很久后回想,沒(méi)什么劇情,也想不到太多的游戲時(shí)刻。時(shí)間就這么過(guò)去了,記憶并不充實(shí),可確實(shí)樂(lè)此不疲。

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編輯 熊宇

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