14年后,“愛(ài)神餐館”等待重新開(kāi)張

彭子杰今年快要50歲了,他還想做單機(jī)游戲。

編輯竇宇萌2019年07月11日 18時(shí)47分

自彭子杰開(kāi)始,中國(guó)香港游戲圈的同行們有了新的打招呼方式:“我在太古城虧了×尺,你呢?”

太古城在香港地區(qū)屬于高房?jī)r(jià)區(qū),以“寸土寸金”著稱。2007年8月8日,彭子杰在開(kāi)發(fā)日志中寫(xiě)道:“我大概累積了等于太古城800尺左右的虧損吧?!北镜赜螒蛉思娂娦Х?,以此自嘲。

彭子杰是游戲工作室“火狗工房”創(chuàng)始人之一。我見(jiàn)到他的那天,他身邊有一只不停尖叫的貓。這只貓活了二十多年,陪伴火狗走過(guò)了許多歲月。

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1993年,讀大學(xué)的彭子杰輟學(xué)去當(dāng)漫畫(huà)記者,同時(shí)創(chuàng)辦了“火狗工作室”,兩年后,工作室更名為火狗工房。又過(guò)了4年,彭子杰拿著從家人、朋友那里籌措到的30萬(wàn)元港幣,成立了“火狗電腦娛樂(lè)有限公司”。

1998年的火狗工作室,這時(shí)火狗還以漫畫(huà)制作為主業(yè)。1999年,火狗轉(zhuǎn)型游戲研發(fā)

火狗的第一部游戲名叫《愛(ài)神餐館》,上市于2000年,講的是一個(gè)立志成為大料理師的少年,遇到抱有同樣美食志向的12位少女的故事。一年的時(shí)光中,主角和女孩子們一起經(jīng)營(yíng)餐館、外出約會(huì)、打怪冒險(xiǎn),現(xiàn)實(shí)中的圣誕節(jié)、情人節(jié)等節(jié)日,主角在游戲中也能和心儀的女孩一起度過(guò)。

和《愛(ài)神餐館》同期開(kāi)發(fā)的還有戰(zhàn)棋游戲《浪獸樹(shù)界Diosgaia》。多年過(guò)去,彭子杰已經(jīng)記不清太多關(guān)于《浪獸樹(shù)界Diosgaia》的細(xì)節(jié),這款游戲設(shè)定十分龐大,制作組發(fā)現(xiàn)工期過(guò)長(zhǎng)后,決定先集中完成體量更小的《愛(ài)神餐館》。

1999年,火狗首次以游戲開(kāi)發(fā)公司的身份參與動(dòng)漫展會(huì),圖為參展游戲《愛(ài)神餐館》

同時(shí)參展的《浪獸樹(shù)界Diosgaia》

由于缺乏開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),《愛(ài)神餐館》預(yù)估開(kāi)發(fā)周期3個(gè)月,事實(shí)上卻用了一年多的時(shí)間。開(kāi)發(fā)期間,火狗員工日均工作十三四個(gè)小時(shí),主美黃家權(quán)無(wú)法回家,干脆睡在公司的地板上,地板上鋪有地毯,即使是冬天,也不會(huì)冷得無(wú)法入睡。

彭子杰至今還記得,那條地毯是深藍(lán)色的,黃家權(quán)每天從那里醒來(lái),開(kāi)始一天17個(gè)小時(shí)的工作。

“(每個(gè))這邊的游戲公司差不多都這樣?!迸碜咏芨嬖V我,在21世紀(jì)初,體面的本地職業(yè)來(lái)自銀行業(yè)、投資業(yè),游戲行業(yè)的工資只有他們的一半不到,辛苦程度還要更高。即使是這樣微薄的工資,創(chuàng)業(yè)初期的火狗也沒(méi)辦法拿出來(lái),員工們有的依靠副業(yè)賺錢(qián)養(yǎng)活自己,有的省吃儉用,指望為數(shù)不多的存款過(guò)活,還有人實(shí)在走投無(wú)路,只能向家里要錢(qián)糊口。

《愛(ài)神餐館》的封面

《愛(ài)神餐館》沒(méi)有辜負(fù)彭子杰、黃家權(quán)等人的努力,這款靈感來(lái)自于《美少女夢(mèng)工廠》的戀愛(ài)養(yǎng)成加模擬經(jīng)營(yíng)游戲雖然最初在本地反響平平,但幸運(yùn)地在日本走紅。2003年,火狗工房順勢(shì)推出《愛(ài)神餐館2》,在日本同時(shí)登陸Xbox及PS2主機(jī)。

日本玩家對(duì)《愛(ài)神餐館2》評(píng)價(jià)不錯(cuò),直到現(xiàn)在,他們中還有一些人會(huì)談起這款游戲。它很容易被誤認(rèn)為一款日系本土作品,一方面是因?yàn)楫?huà)風(fēng)、聲優(yōu)等因素,更重要的原因是,那時(shí)還很少有國(guó)產(chǎn)游戲作品能夠走出國(guó)門(mén),遠(yuǎn)渡海外。

“后來(lái)有些人知道了,原來(lái)我們也可以做出這樣的東西。”談到這些時(shí),彭子杰有些自豪,“有些玩家的主機(jī)里只有一款游戲,就是我們做的游戲。”

游戲制作人彭子杰

《愛(ài)神餐館2》只差一步就能得到改編成動(dòng)畫(huà)的機(jī)會(huì)。彭子杰告訴觸樂(lè),在他與日本代理公司Success老板的約定中,若是游戲普通版和豪華版的銷量合計(jì)達(dá)到3萬(wàn)套,便有可能和電視臺(tái)談判,制作動(dòng)畫(huà)片。最后,《愛(ài)神餐館2》的銷量停留在2.5萬(wàn)多套,彭子杰覺(jué)得挺可惜。

《愛(ài)神餐館》的加強(qiáng)版《愛(ài)神餐館MAX》和《愛(ài)神餐館2》反響熱烈,火狗卻沒(méi)能從這兩款游戲的熱銷中賺到多少錢(qián)。Success分走了在日銷售所得的80%,再加上中介代理公司的抽成和高額稅款,火狗只拿到了游戲在日本銷售額的零頭。中國(guó)大陸市場(chǎng)雖然火熱,但盜版橫行,無(wú)法立足,火狗旗下同屬ACG領(lǐng)域的漫畫(huà)出版業(yè)務(wù)更是連年虧損——在游戲熱賣(mài)、口碑頗佳的表象下,火狗一直處于風(fēng)雨飄搖的困境之中。

2001年,火狗工房在電玩展上的展位

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2005年11月,火狗工房的所有員工都沒(méi)有回家,他們守在辦公室里加班加點(diǎn),試圖讓火狗的新游戲《緋雪千夜》變得更完整些——手中的游戲還是個(gè)未完成品,但公司的財(cái)務(wù)狀況已經(jīng)無(wú)法支持繼續(xù)開(kāi)發(fā)。

這一款集合了美少女養(yǎng)成、戀愛(ài)和RPG等多種元素的新游戲,玩家扮演操持“千業(yè)”的青年人十夜,在某一天,遇到了世界的“女神種子”莉莉絲,在漫天緋紅色的雪花中,女孩落進(jìn)了十夜的懷里。在彼此相伴的1000個(gè)夜晚中,十夜的教育,將決定莉莉絲的性格和最終成為的神職。

故事的開(kāi)始和結(jié)束都在緋紅色的雪花中

老玩家們都知道,原初的那一版《緋雪千夜》是無(wú)法打出“真結(jié)局”的。男主角十夜和女主角莉莉絲無(wú)論怎么樣也不能在一起。這份遺憾直到半年后的資料片《…之后,千夜一夜》當(dāng)中才得已補(bǔ)全,比起“資料片”,《…之后,千夜一夜》更像是游戲本身的補(bǔ)完。

2006年初,彭子杰帶著《緋雪千夜》去東京和Success談代理。那一天,東京下起了小雨,合作談得不順利。Success認(rèn)為,業(yè)界現(xiàn)在不景氣,沒(méi)有信心把《緋雪千夜》賣(mài)得像《愛(ài)神餐館2》那樣好。被Success拒絕后,彭子杰覺(jué)得還有機(jī)會(huì),還可以和其他公司談?;貒?guó)之前,他跑去了秋葉原,買(mǎi)了一捆漫畫(huà)、周邊和CD。

但一切沒(méi)有變好。Success代理沒(méi)有談成,彭子杰找到的另一家代理公司要求火狗去掉游戲中的模擬育成元素,改為純RPG。由于火狗不愿更動(dòng)已經(jīng)完成的游戲作品,合作再次宣告失敗。

2006年11月,《緋雪千夜》獲得香港地區(qū)首屆“資訊及通訊科技獎(jiǎng)”中“最佳電腦圖像”“最佳游戲設(shè)計(jì)”“最佳電腦游戲”三大獎(jiǎng)項(xiàng),獎(jiǎng)項(xiàng)得主火狗電腦娛樂(lè)有限公司卻已陷入發(fā)不出員工工資的窘境。

彭子杰將希望寄托于工作室手中的網(wǎng)游新作《Tiara Concerto》,如果這部作品能夠在2007年7月的香港動(dòng)漫節(jié)上打響名頭,公司就還有一線生機(jī)。但現(xiàn)實(shí)比計(jì)劃殘酷得多,在動(dòng)漫節(jié)來(lái)臨時(shí),《Tiara Concerto》的完成度距離能夠發(fā)行還遙遙無(wú)期,同期開(kāi)發(fā)的單機(jī)新作《雙翼愛(ài)神》進(jìn)度也只有不到40%。

《雙翼愛(ài)神》初期設(shè)定圖

2007年8月8日凌晨?jī)牲c(diǎn),主力制作黃家權(quán)和aki還在隔壁工作,彭子杰一個(gè)人坐在辦公室里,敲下了被視為火狗告別宣言的開(kāi)發(fā)日志《真心有你》。

“能夠創(chuàng)作原創(chuàng)的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)和游戲,就是我的夢(mèng)想,就是火狗全體成員的夢(mèng)想?!?/p>

“虧著錢(qián)追求的夢(mèng)想,終有完結(jié)的一天?!?/p>

發(fā)布這篇日志,彭子杰沒(méi)跟任何人商量。第二天,彭子杰來(lái)到公司時(shí),還留在公司的員工和往常一樣埋頭工作,沒(méi)人對(duì)彭子杰寫(xiě)下的日志有什么反應(yīng)。彭子杰覺(jué)得,這是因?yàn)椤拔覍?xiě)出的就是我們每天都在感受的事情,每個(gè)人的感受都沒(méi)有差太多”。

早在2007年1月,彭子杰就已遣散了公司的所有員工,但員工們還是會(huì)在空閑的時(shí)間回到公司,試圖把游戲做完。在沒(méi)有找到新工作前,許多人還會(huì)留在自己的工作崗位上,彭子杰宣布完公司準(zhǔn)備遣散員工之后數(shù)日,他發(fā)現(xiàn)火狗幾乎沒(méi)有什么變化,所有人還跟往常一樣,坐在自己的位子上做著自己的事。

我問(wèn)彭子杰,是否對(duì)員工們繼續(xù)工作感到驚訝。

他說(shuō):“我不驚訝。公司發(fā)不出薪水也不是一兩天的事情了,有大半年都是這樣的狀態(tài),所有人都在想以后要怎么樣——當(dāng)時(shí)我們手頭還有個(gè)游戲Demo要發(fā),大家還是在一起做事。”

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火狗工房剛剛誕生時(shí),彭子杰等人為《愛(ài)神餐館》忙得昏天黑地,每天睡在公司地板上的黃家權(quán)說(shuō),我們這么做下去,10年之后,火狗應(yīng)該早就倒了。要是沒(méi)倒,我們肯定掙了大錢(qián)。

20年過(guò)去了,火狗沒(méi)有倒,也沒(méi)有掙到大錢(qián)。在彭子杰寫(xiě)下那篇日志之后,火狗工房消失在單機(jī)玩家的視野中。2007年11月,游戲橘子投資火狗研發(fā)網(wǎng)游《Tiara Concerto》;2010年,游戲橘子收購(gòu)火狗公司。在橘子旗下的日子里,大約是火狗工房難得的不為生計(jì)吃喝犯愁的時(shí)光。

《雙翼愛(ài)神》的開(kāi)發(fā)進(jìn)度停滯在了2007年

彭子杰沒(méi)忘記承諾玩家的《雙翼愛(ài)神》,可是,和游戲橘子達(dá)成合作也意味著火狗員工的工作時(shí)間要全部用來(lái)開(kāi)發(fā)《Tiara Concerto》,《雙翼愛(ài)神》只能在業(yè)余時(shí)間動(dòng)工。這時(shí),火狗的老員工們個(gè)個(gè)年過(guò)而立,家中有妻有子,他們?cè)僖膊皇恰稅?ài)神餐館》時(shí)期能夠厚著臉皮和家里討要生活費(fèi)的少年。

“火狗”的名字源自日本熱血漫畫(huà),漫畫(huà)中的少年,勇氣如火一般燃燒

《Tiara Concerto》面世后半年,火狗選擇從游戲橘子中獨(dú)立。他們把目光投向手機(jī)游戲市場(chǎng),相繼推出了游戲《星界之梯AS》和《山海星神》。但彭子杰告訴我,如果有機(jī)會(huì)的話,他和團(tuán)隊(duì)“還是想做單機(jī)”。

“如果我們自己喜歡的游戲能夠和商業(yè)制作的游戲有差不多的成績(jī)的話——哪怕成績(jī)差一點(diǎn),我們也肯定會(huì)去做自己喜歡的作品。如果不是為了做自己想做的游戲的話,我們這些人,這個(gè)團(tuán)隊(duì)也不會(huì)聚在一起。”

2017年,彭子杰被診斷出心臟病。2019年3月,彭子杰因心臟血管阻塞進(jìn)行手術(shù)?,F(xiàn)在他的心臟里有7個(gè)支架,每次坐飛機(jī)時(shí),這些金屬支架都會(huì)引發(fā)警報(bào),彭子杰不得不每次都向安檢人員解釋。

彭子杰在醫(yī)院自拍,他說(shuō)自己累得勉強(qiáng)拍完照后就睡了過(guò)去

“我是這邊游戲制作人里最酷的仔,他們的支架都沒(méi)我多?!迸碜咏苓@樣調(diào)侃。由于年輕時(shí)過(guò)度勞累,透支身體,許多游戲人都落下了或大或小的職業(yè)病。在游戲發(fā)售前,制作者“晝夜不分”“飲食不規(guī)律”幾乎成為常態(tài),這些問(wèn)題年輕時(shí)或許無(wú)法發(fā)覺(jué),但早年埋伏下的病癥與暗傷總會(huì)在中年后爆發(fā)出來(lái)。

在出院那一天,彭子杰想,要把《愛(ài)神餐館3》做出來(lái)。躺在病床上時(shí),他問(wèn)自己人生中還有什么想要完成的事情,答案是:“我還想好好地寫(xiě)東西,我還想做游戲?!?/p>

2019年4月1日,火狗工房發(fā)布了一篇“愚人節(jié)玩笑”。事實(shí)上,這不只是一個(gè)玩笑,“愚人節(jié)企劃”里透露了許多彭子杰關(guān)于《愛(ài)神餐館3》的想法

十余年前,在《愛(ài)神餐館2》銷量屢報(bào)佳績(jī)時(shí),火狗工房成員們也想過(guò)順勢(shì)推出續(xù)作,但最終,彭子杰否決了這個(gè)提議,因?yàn)椤芭鲁恋聿粔?,做得不好,毀了這個(gè)系列”。當(dāng)時(shí)他們沒(méi)有想到,2007年后,火狗經(jīng)歷十多年顛簸起伏,他們或許不再有機(jī)會(huì)把“愛(ài)神餐館”系列撿拾起來(lái)。

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多年之后,彭子杰的想法和過(guò)去不太一樣了?!斑^(guò)了這么多年,現(xiàn)在我把它(動(dòng)漫和游戲)當(dāng)成什么東西?這幾年,火狗從橘子里面退出獨(dú)立后,我一直在想,這是不是我的夢(mèng)想。我的夢(mèng)想已經(jīng)完成了嗎?或者說(shuō),它還是一個(gè)夢(mèng)想?!?/p>

“我還是要做下去,才知道接下來(lái)要走向哪里。”

彭子杰一直在擔(dān)心,玩家們是不是不喜歡他寫(xiě)的故事了,他在自家手游《星界之梯AS》里埋下了許多單機(jī)時(shí)代的梗與往事,例如, “死神?莉莉絲”的卡牌描述里寫(xiě)著“無(wú)論他變成什么形態(tài),少女都希望能夠永遠(yuǎn)和他在一起”——在《緋雪千夜》真結(jié)局的分支里,男主角十夜變成了死神莉莉絲手中的魔法杖,二人一起直至永恒??墒?,這些卡牌在玩家中的反響并不熱烈。

“死神”是《緋雪千夜》的真正結(jié)局,而《緋雪千夜》是彭子杰最喜歡的故事

他想躲在一間屋子里,將公務(wù)、會(huì)議全部放下,好好地寫(xiě)自己想寫(xiě)的故事。他想要新的突破,又害怕自己無(wú)法與年輕人取得共鳴。“年輕的時(shí)候?qū)懙臇|西比較簡(jiǎn)單,跟年輕人容易有共鳴,現(xiàn)在還是我來(lái)寫(xiě)的話,可能玩家們會(huì)覺(jué)得太老了,會(huì)有隔閡,但我……還是想寫(xiě)?!?/p>

不只有彭子杰一人選擇“回歸”。2015年,徐昌隆帶著《俠客風(fēng)云傳》回到玩家視野;大宇制作人饒瑞鈞在2016年做完了《天使帝國(guó)4》;《幽城幻劍錄》制作人葉明璋在2017年宣布,自己要重做“天地劫”系列精神續(xù)作《霸劍霄云錄》;同年,“幻想三國(guó)志”系列制作人郭旻奇推出《神舞幻想》;2018年,《蘭島物語(yǔ)》制作人Chris決定填上多年前挖下的坑,宣布重啟系列續(xù)作《奇滄之幻?!贰?/p>

10年之間,制作人們走過(guò)了網(wǎng)游、頁(yè)游、手游。許多年后,一些人選擇回歸最初的起點(diǎn),把最開(kāi)始的游戲做下去,做好。

在大時(shí)代的浪潮下,每個(gè)人的命運(yùn)奇異地重合了起來(lái),從離去到回歸,命運(yùn)像打了一個(gè)響指,人們接上了多年前斷裂的軌跡,中年人們還想繼續(xù)向前奔跑。彭子杰說(shuō),只要他打幾個(gè)電話,全盛時(shí)期的火狗制作團(tuán)隊(duì)都會(huì)回來(lái)。但隨后他很快補(bǔ)充道:“有了錢(qián)才要去找他們,沒(méi)錢(qián)當(dāng)然不要,他們年紀(jì)都不小了,不能再過(guò)不穩(wěn)定的日子?!?/p>

悄無(wú)聲息地隨風(fēng)而去的,似乎只有制作人們10年的青春時(shí)光。

彭子杰今年快要50歲了,他還想做單機(jī)游戲。

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編輯 竇宇萌

本體是只喵啦

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