“最終幻想”還是C位。
如果你記不起去年E3上的Square Enix(SE)展前發(fā)布會,那是很正常的——除了播半小時片、放出10個游戲的預(yù)告之外,他們可以說是什么都沒干。
今年就大不一樣了。由于索尼早早宣布缺席E3,除了壓軸大佬任天堂之外,SE成了第一個,也是唯一一個擁有獨(dú)立展前發(fā)布會的日本廠商。在這個前提之下,SE的確更加走心,在1小時15分鐘左右的發(fā)布會上,拿出了不少玩家喜聞樂見的內(nèi)容。
去年,卡普空憑借《生化危機(jī)2》重新定義了“重制版”。從本次發(fā)布會的力度來看,SE雖然沒有明說,但也希望《最終幻想7:重制版》能夠達(dá)到這樣的高度。
6月10日,SE提前公布了《最終幻想7:重制版》預(yù)告片和發(fā)售時間,把玩家的期待值又釣足了一些。到了發(fā)布會當(dāng)天,那些大家明知道有什么,但就是藏著掖著不放出來的東西,在完整版預(yù)告片和Boss戰(zhàn)演示視頻里都亮了相——游戲模式、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、發(fā)售方式、蒂法、薩菲羅斯……
不論符不符合心理預(yù)期,玩家還是很吃這一套的。《最終幻想7:重制版》售價329.99美元的“典藏版”在發(fā)布會結(jié)束后不久即告售罄,可見粉絲挑刺歸挑刺,花起錢來還是毫不手軟。要知道,這329.99美元(約合2283元人民幣)買的只是第一章,后續(xù)共有幾章,SE還沒有透露。
不過從第一章標(biāo)題“米德加爾篇”來看,游戲至少有3至4章,以標(biāo)準(zhǔn)版59.99美元的價格而言,一部“完整版”《最終幻想7:重制版》大概也要180至240美元——即使有情懷加成,它的質(zhì)量也必須對得起這個價格。
目前看來,《最終幻想7:重制版》唯一令人擔(dān)心的問題就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的視角與運(yùn)鏡。戰(zhàn)斗演示視頻中,克勞德和巴雷特面對大體型Boss時多次出現(xiàn)了近戰(zhàn)仰視視角,而我們目前還不知道這樣的視角在實(shí)際游戲中會如何處理。從視頻看來,玩家在戰(zhàn)斗中使用技能需消耗ATB槽,打出“Break”之后才能對敵人造成大量傷害,同時可以隨時切換角色——最后一點(diǎn)對視角和運(yùn)鏡的要求就比較高。這個問題在不須玩家控制走位的《最終幻想13》中還不算明顯,然而到了《最終幻想7:重制版》,SE顯然要多下一番功夫。
2018年5月,索尼互動娛樂(SIE)社長小寺剛表示,PS4已經(jīng)進(jìn)入了其生命周期的最后階段。剛剛過去的微軟展前發(fā)布會上,新世代主機(jī)Project Scarlett已經(jīng)高調(diào)登場。也就是說,留給第8世代游戲主機(jī)PS4和Xbox One(忘記天國的Wii U吧)的時間已經(jīng)不多了。
在第8世代的尾聲,SE交出的是《Outriders》和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》這兩份答卷。
《Outriders》由波蘭開發(fā)團(tuán)隊(duì)People Can Fly制作。雖然預(yù)告片中并沒有展示具體玩法,但從此前曝光的信息來看,它將是一個第三人稱合作射擊游戲。開發(fā)團(tuán)隊(duì)絲毫不掩飾自己對射擊和槍械的熱愛,他們?yōu)橛螒蛟O(shè)計了數(shù)量眾多、風(fēng)格各異的槍械,這對于同樣喜愛射擊的玩家無疑是一個好消息。
E3版本的預(yù)告片沒有提供太多信息。此前在社交平臺上,玩家對《Outriders》的反響不太熱烈,甚至有點(diǎn)兒嘲諷——假如它是3人版《求生之路》,那看上去的確沒什么意思。不過,People Can Fly的制作水平仍然值得信賴,他們在《戰(zhàn)爭機(jī)器:審判》《子彈風(fēng)暴》和《堡壘之夜》里積累的經(jīng)驗(yàn)足以令《Outriders》的質(zhì)量有所保障。
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》是水晶動力工作室的最新作品?!皬?fù)仇者”這個IP的量級自然不必多說。預(yù)告片顯示,玩家可扮演美國隊(duì)長、雷神、綠巨人、鋼鐵俠、黑寡婦其中之一(是的,他們漏掉了鷹眼),在一個復(fù)仇者受到群眾譴責(zé)的事件之后粉碎反派們的陰謀——這個設(shè)定聽起來也很眼熟,不過制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)承諾游戲?qū)⒉捎萌略瓌?chuàng)劇情。從預(yù)告片最后蟻人的鏡頭來看,后續(xù)還有其他角色登場,制作團(tuán)隊(duì)表示“角色更新全部免費(fèi)”,且“沒有開箱和內(nèi)購”。
你很難不把《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》和去年的《漫威蜘蛛俠》作個比較。雖然這不太公平,但誰讓它們都掛著“漫威”的招牌呢?
在PS4試玩版面世之前,兩個游戲的畫質(zhì)、手感還不好比較,但至少在角色造型上,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》已經(jīng)讓粉絲抱怨連連——倒不是說一定要用電影版演員的臉建模(實(shí)際上也很難做到),但與《漫威蜘蛛俠》中年輕可愛的彼得·帕克相比,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》各位超級英雄的臉確實(shí)差了點(diǎn)兒意思。
角色方面值得一提的,大概只有“神秘海域”里的德雷克兄弟又在“復(fù)仇者聯(lián)盟”里重逢——為德雷克兄弟配音的Troy Baker與Nolan North在游戲中分飾“綠巨人”布魯斯·班納和“鋼鐵俠”托尼·史塔克。如果他倆的角色換一換,或許會更有意思:Troy Baker還出演過“阿克漢姆”“樂高”等幾個系列里的“蝙蝠俠”布魯斯·韋恩,只差一點(diǎn)兒,他就可以達(dá)成“出演DC、漫威兩大知名土豪”的成就了。
SE在本次E3發(fā)布會上的第一個“新作”實(shí)際上來自發(fā)行部門。一個宣傳視頻展示出,自2016年開始,SE一直與中小游戲開發(fā)商、獨(dú)立游戲開發(fā)者合作,為他們提供發(fā)行服務(wù)。2020年,競速游戲《Circuit Superstar》和第一人稱射擊游戲《軍團(tuán)1944》(Battalion 1944)都是值得關(guān)注的小眾作品。
此外,《奇異人生2》第3章也播放了最新宣傳片,不少游戲媒體都給出了高分。
微軟發(fā)布會上播過片的《消逝的光芒2》(Dying Light 2)在SE發(fā)布會上播出一段新片。游戲預(yù)計于2020年春季發(fā)售。
曾在年初任天堂直面會上亮相的ARPG新作《鬼哭邦》(鬼ノ哭ク邦)也確定了發(fā)售日期——2019年8月22日。作品由東京RPG工廠(Tokyo RPG Factory)負(fù)責(zé)開發(fā),畫風(fēng)清新可愛,將登陸PC、PS、Switch等平臺。
另幾部表現(xiàn)穩(wěn)定的作品同樣在本屆E3發(fā)布會上露面,相當(dāng)于“老朋友出來和大家打個招呼”,比如《八方旅人》和《勇者斗惡龍:建造者2》?!队抡叨窅糊?1S》也播了一段新預(yù)告片,距離今年秋季的發(fā)售期已不遙遠(yuǎn)。
《王國之心3》公布收費(fèi)DLC《Re Mind》,將于今年冬季推出。DLC內(nèi)容與此前推特上的曝料版本差別不大,精細(xì)程度不免有所降低。不過對于國內(nèi)玩家而言,中文版《王國之心3》上市不久,未來的DLC想必也可以同步中文,算是一件好事。
在《最終幻想7》宣布重制、《最終幻想10》和《最終幻想12》紛紛復(fù)刻時,一條留言悄悄冒了出來:“SE不復(fù)刻《最終幻想8》是因?yàn)橛螒虼a丟了!我們永遠(yuǎn)也看不到《最終幻想8》重制版了!”
雖然SE很快辟了這個謠,然而《最終幻想8》一直有意無意地被冷落,倒也是個事實(shí)。到了本次E3,SE終于可以理直氣壯地說出“你們不是要《最終幻想8》復(fù)刻嗎?這就是!”了。
復(fù)刻版《最終幻想8》自然達(dá)不到《最終幻想7:重制版》的高度,僅僅是在原版基礎(chǔ)上高清化(考慮到原版的平臺和畫質(zhì),這其實(shí)已經(jīng)很不容易了)。不過,既然今年之內(nèi)就能在PS、Xbox、Switch和PC平臺上再次聽到經(jīng)典的《Eyes On Me》,其他的瑕疵又算得了什么呢?
自從《最終幻想7》重制之后,SE對“最終幻想”這個IP的深度開發(fā)又陸續(xù)提上了日程。本次E3,除了舉世矚目的《最終幻想7:重制版》和遲到的《最終幻想8:復(fù)刻版》之外,此前一直由任天堂獨(dú)占的《最終幻想:水晶編年史》宣布高清復(fù)刻,加入多人在線模式,年內(nèi)也將登陸PS、Switch和移動(Android 、iOS)平臺。
趁熱打鐵,“手游大廠”SE表現(xiàn)較為優(yōu)秀的《最終幻想:勇氣啟示錄》(Final Fantasy Brave Exvius)也推出了新章《幻影戰(zhàn)爭》(War of the Visions)。但游戲仍在開發(fā)之中,尚未確定是否移植到其他平臺。
《最終幻想14》同樣迎來了重要更新。制作人吉田直樹在本屆E3發(fā)布會上宣布,游戲5.0版本《漆黑的反逆者》(Shadow Bringers)將于7月2日于國際服更新。新版本除了開放“槍刃”與“舞者”兩個新職業(yè)之外,還在等級、地圖、種族、副本、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面進(jìn)行了全方位更新。
此外,去年在PS4上復(fù)刻過的《最后的神跡》(Last Remnant)即將登陸Switch平臺,發(fā)布會當(dāng)天即可購買。
《浪漫沙迦3》宣布重制,覆蓋全平臺(包括Android和iOS);《沙迦:緋紅恩典》也將登陸PC、PS以及Android、iOS平臺。二者均未確定發(fā)售日期。
毫無疑問,SE的本次E3展前發(fā)布會受到的關(guān)注要比去年多得多,他們自身投入的精力自然也多得多。從發(fā)布會時長到播片順序安排,也可以大致推斷出SE在繼續(xù)經(jīng)營“最終幻想”的同時,也不忘廣開門路制作新IP、合作IP的方針。
游戲發(fā)售日期也涵蓋了立即可玩、近期發(fā)售、年內(nèi)發(fā)售、次年發(fā)售等多種類型,顯得更加“務(wù)實(shí)”。確定發(fā)售日期或發(fā)售時段的作品增加,“播個片就走”的比例有所降低——近幾年來,采取這種“務(wù)實(shí)”做法的日本廠商似乎越來越多,比起天馬行空地畫餅,“實(shí)話實(shí)說”無疑顯得更加真誠。
對玩家來說,這當(dāng)然也是一件好事。