所以,下次出門帶什么好呢?
在平時(shí)的周末里,我總蹲在自己的家中,當(dāng)一名與世無爭的游戲宅。不過,也總有一些時(shí)候,我得走出家門,去各處出差或旅行。每當(dāng)這時(shí),我總得面臨“Switch、3DS、還是PSV”的靈魂拷問,它們中的每一個(gè)都裝載了大量“想玩但還沒玩”或“玩到一半棄坑”的游戲,3臺(tái)機(jī)器都讓我難以割舍。
Switch畫面好,操作手感也挺舒服,但體積稍大,如果要帶上它,我就要把隨身帶的小包換成大包。況且,機(jī)器續(xù)航也很成問題,我不想再在包里塞下一個(gè)大號充電寶了。可是,我的《異度之刃2》還沒有全異刃滿羈絆,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的神廟探索也還差不少。
3DS便攜又有趣,“火焰紋章”系列我還能再刷100個(gè)小時(shí),“牧場物語”系列同樣是個(gè)燒時(shí)間的怪物,《極限脫出3》我還沒能通關(guān),《口袋妖怪:究極月亮》的神獸也不齊全??瓷先ィ宜坪踉搸е?DS出發(fā)。
PSV也是個(gè)絕佳選擇,《靈魂獻(xiàn)祭》還有素材可刷,《閃之軌跡》我還沒開始玩兒,而且,PSV似乎是重量最輕的一個(gè),將它塞在包里,我絲毫感受不到負(fù)重值的增加。
最后,我總會(huì)忍耐不住,做出“管他呢,都扔在包里再說”的最終選擇。而這也會(huì)增加額外的麻煩——不論如何細(xì)心整理,在旅途的顛簸中,3臺(tái)機(jī)器的充電線總是非常容易攪在一起。在機(jī)場過安檢時(shí),別人只需拿出手機(jī),而我需要在包里摸出一大堆不明設(shè)備。
旅途中,它們不僅能夠滿足我的娛樂所需,有時(shí)還能順帶為鄰座提供福利(飛機(jī)上的游戲沒幾個(gè)好玩的,并且通常操作手感極差)。有一次,我在航班上表演了如何正確地摸皮卡丘,引得旁邊的老爺爺目不轉(zhuǎn)睛。我把Switch交給了他,這位看上去至少有六十幾歲的老先生捧著皮卡丘摸來摸去,每當(dāng)皮卡丘發(fā)出萌萌的叫聲,老先生的臉上也會(huì)洋溢出微笑。
我告訴他,還可以給皮卡丘喂樹果、換裝扮,將3個(gè)手指并攏,在皮卡丘頭上揉搓,就可以給它換個(gè)發(fā)型。在我的指導(dǎo)下,老先生為皮卡丘定制了“爆炸頭”“齊劉?!钡瓤蓯鄣哪?。
其實(shí),除了來與回的幾個(gè)小時(shí),我真正用來玩游戲的時(shí)間并不多——出門前,我總會(huì)想,趁著這次機(jī)會(huì)把××游戲通關(guān)或是全收集了吧,但似乎總不能如愿。算來算去,許多游戲已經(jīng)陪我走過了千山萬水,但它們的存檔進(jìn)度條還停在那里,一動(dòng)不動(dòng)。
有流行觀點(diǎn)說,現(xiàn)代人不能離開手機(jī),但對我來說,似乎游戲機(jī)也是生活的一部分。它們可以被我放在那里不用,但不能沒有。如果我身邊沒有哪臺(tái)拿起來就能玩的設(shè)備,就會(huì)覺得生活哪里出了問題,全世界都變得灰暗了。
有一回,我出了一趟耗時(shí)一個(gè)禮拜的遠(yuǎn)門,直到回來打開背包時(shí)才發(fā)現(xiàn),我壓根沒帶3DS的充電線。在整趟旅途中,我就沒把它拿出來幾次,因此完全沒有發(fā)現(xiàn)我把充電器丟在家里的事實(shí)。
與其說“真正地玩”,游戲機(jī)們的存在更像是一種陪伴和精神支撐。它們陪我度過無數(shù)長夜,也陪我走過漫漫旅途。