駱凌對國產游戲主機的未來仍有期待,他還說:“濫竽充數(shù)的‘國產游戲機’,我真心希望不要再出現(xiàn)了,害人害己?!?/p>
2000年,國務院辦公廳轉發(fā)文化部等7部門《關于開展電子游戲經營場所專項治理的意見》,要求“面向國內的電子游戲設備及其零、附件生產、銷售即行停止?!?/p>
這篇2000多字的《意見》最后被人們提煉成了一個詞——“游戲機禁令”,中國游戲機市場的“禁閉期”由此開始。在這期間,國內主機游戲市場被“水貨”和“山寨機”充斥,國產游戲主機的發(fā)展也陷入停滯。
2014年,上海市政府官網掛出《中國(上海)自由貿易試驗區(qū)文化市場開放項目實施細則》,意味著上海自貿區(qū)內的“游戲機禁令”已經解封。一年后,文化部下發(fā)《關于允許內外資企業(yè)從事游戲游藝設備生產和銷售的通知》,限制在全國范圍內解除后,一大批國產主機如同雨后春筍般相繼問世,它們的名字都和“游戲機”掛鉤,也投入了很大成本開發(fā),但最終產品大多是基于Android系統(tǒng)的“電視機頂盒”,無論是性能還是游戲資源都說不上優(yōu)秀。
“芒果玩加”也是一款這個時間點上發(fā)布的國產游戲主機,和同期推出的競品不一樣,芒果玩加號稱是“唯一會在國內上市、且得到Valve授權的Steam主機(Steam Machine)?!?/p>
Steam主機本質上其實是一系列預先組裝的電腦,像傳統(tǒng)的品牌機那樣,Steam主機的代工制造商以電腦生產商為主,大多數(shù)主機也都支持用戶自行升級硬件。唯一不同的是,所有Steam主機都預裝了一款名為SteamOS的操作系統(tǒng),這款系統(tǒng)適合手柄操控,風格和Valve在2012年推出的Steam大屏幕模式十分相似,功能上也沒有太多區(qū)別。
除了國產Steam主機外,芒果玩加的宣傳上還透露了更多噱頭,比如平臺獨占游戲、雙GPU架構的配置、體感手柄等等……看上去,芒果玩加似乎是那一批國產主機中最有生命力的一個。
國產游戲主機的開發(fā)熱潮來勢洶洶,卻少有人堅持下來,大多數(shù)產品隨著時間沖刷,已經消失在玩家的視線中,芒果玩加也是一樣。發(fā)布4年后,芒果玩加在自家官方淘寶店下架,官網也已經無法訪問。關于這臺國產游戲主機的話題幾乎不再被人關注,偶爾被提及,也是因為國產Steam主機的特別之處,被盤點國產主機的文章拿來舉例。
芒果玩加從何而來,又因何而去?我找到了湖南閃美娛樂科技有限公司的創(chuàng)始人駱凌,想聽他聊聊這款主機的前世今生。駱凌并不難找,在微博上搜索芒果玩加的消息,他的賬戶是發(fā)得最多的那一個。
2013年,在得知Valve推出SteamOS系統(tǒng)之后,駱凌就有了要做一款游戲主機的打算,他認為SteamOS主要是針對游戲設備,對大型游戲的支持度和高端設備的適配度遠遠超過安卓,而且是免費開源,所以不會提高產品的成本。
駱凌想做一款國產游戲主機的初心,用他的話來說,是“讓玩家們能夠低成本地玩到好游戲”。
拿到SteamOS源碼之后,駱凌展開了前期研發(fā)工作,項目的開發(fā)代號一開始叫做“閃美FC”。
駱凌認為閃美FC的定位是“高性能家用游戲機”,目標客戶群體是核心玩家群體,“只要價格足夠有吸引力,真正的玩家都會喜歡”。
駱凌得到了湖南省高新創(chuàng)投的天使投資,成立了閃美娛樂科技公司,來獨立運作閃美FC的項目。
閃美是駱凌公司英文商標“Shimmer”的音譯,也是意譯?!肮綥ogo是一只小小的螢火蟲,我們要做中國游戲產業(yè)中的螢火蟲,希望能給看起來比較黑暗的國產游戲帶來一絲光明?!盕C的意思則比較簡單,就是“Future Computer”,用駱凌的話來說,是“致敬任天堂FC”。
支持項目的人不少,除了給予閃美天使投的高新創(chuàng)投,湖南中小微產業(yè)基金、深圳力合創(chuàng)投等風投機構、硬件廠商七彩虹和NVIDIA也給閃美FC的項目提供了幫助,不過項目進行中,駱凌還是面對了許多困難?!盎旧鲜峭耆珱]有順利過。從技術、資金、人才,甚至包括社會理解?!?/p>
閃美FC的開發(fā)過程被駱凌大致分為3個部分,因為產品面向國內市場,閃美FC首先要做的是針對國內用戶習慣進行系統(tǒng)的二次開發(fā)。
第二部分是硬件開發(fā)。“游戲機大家知道,復雜度遠遠超過機頂盒,尤其是x86架構的硬件產品開發(fā)周期和難度更高,我們當時選用了雙GPU架構,希望通過軟件優(yōu)化大幅提升游戲體驗,開發(fā)難度更高?!贝送猓樍柽€特意提到閃美FC的電源?!斑B內置電源都是自己開發(fā)的,當時的Xbox One還要外置飯盒大電源,我們已經是內置了。”
在研發(fā)期間,閃美FC大約有七八種備選方案,這其中包括全部使用AMD處理器和顯卡的方案、Intel處理器+NVIDIA顯卡的方案,以及Intel處理器+AMD顯卡。最終確定的方案使用了AMD速龍四核850處理器和兩塊顯卡,一塊2GB顯存的GeForce GTX 960顯卡為主GPU,一塊1GB顯存的GT 730顯卡作為輔GPU。駱凌說,選定這個方案的原因是“基于性價比因素”。
不過,選擇速龍850處理器并非最佳選擇,就算是在2015年,這款處理器也只是入門級水平,駱凌自己也承認了這個問題。“當時AMD的銳龍還沒出,Intel的CPU又死貴死貴,只能用推土機架構的CPU,所以當時大家的問題普遍集中在CPU性能不夠上?!?/p>
配備兩塊顯卡是芒果玩加宣傳中著重提及的賣點,這樣的搭配被駱凌稱為“彈性GPU架構”,“也就是輔GPU可以根據游戲開發(fā)者的需求完成各種任務,比如增強物理特效、加強AI計算,或者利用Vulkan API(一款針對游戲和交互媒體設計的3D圖形程序)增強圖形運算能力,還可以做直播編碼。比如我們用輔GPU做直播,主GPU玩游戲,總體性能下降不到5%,2016年的時候4000元以內的電腦能做到嗎?”
項目的第三部分是外設開發(fā),芒果玩加的手柄使用了自研的外設信號發(fā)射接收器,可以同時接入4個外設?!霸谑直屑?2-Bit數(shù)模信號處理器,還有九軸陀螺儀,可以捕捉用戶的手部運動,簡單說就是帶體感功能。”
駱凌詳細介紹了體感手柄的亮點:“我們的手柄體感功能可以作為一個獨立的控制信號源,也可以和手柄的右搖桿聯(lián)動,在FPS里面可以用體感完成瞄準,精度和手感大大優(yōu)于純搖桿。”
除了主機和手柄,駱凌也嘗試開發(fā)VR外設,不過因為資金問題,這款被稱作“ShimmerX”的虛擬現(xiàn)實頭盔至今也沒有銷售,駱凌說這是因為公司缺乏資本,“沒法同時量產幾個產品”。
駱凌對閃美FC的最終成品感到滿意。“我現(xiàn)在玩Steam游戲都用的是我們的閃美FC,‘COD12’在大電視上配合我們的體感手柄玩,爽得不要不要的?!?/p>
關于閃美FC的研發(fā)費用,駱凌表示不方便細說,“但是可以透露一個大概,沒超過1000萬”。
2015年5月,閃美娛樂科技和芒果TV達成合作,隨后,閃美FC正式更名為芒果玩加。芒果TV屬于湖南快樂陽光互動娛樂傳媒有限公司旗下,后者是湖南廣播電視臺的新媒體機構,合作談成后,芒果玩加結合湖南臺的綜藝節(jié)目《花兒與少年》做過不少宣傳,駱凌認為這種宣傳形式很好。
駱凌說,這次合作是自己主動找到的芒果TV?!耙驗樗麄儯⒐鸗V)的機頂盒主要集中在中低端,我希望讓閃美FC成為他們的高端設備?!瘪樍柽€說,與芒果TV的合作只是內容和品牌的合作,并沒影響到閃美娛樂科技本身,產品也是一樣,除了品牌戰(zhàn)略的變化,芒果玩加和閃美FC并沒什么區(qū)別。
達成合作后僅一個月,閃美娛樂科技聯(lián)合芒果TV在深圳舉行了芒果玩加品牌戰(zhàn)略發(fā)布會,綜藝節(jié)目《爸爸去哪兒》中的“村長”李銳擔任現(xiàn)場主持人。除了展示相關產品,這款Steam主機還集成了芒果TV的電視資源,不光能收看湖南衛(wèi)視的所有獨家節(jié)目,還可以點播影視劇,簡單來說,就是在SteamOS系統(tǒng)里內置芒果TV客戶端。
對于國產游戲主機,除了性能和性價比,不少玩家關心的問題是主機本身是否有足夠優(yōu)秀的游戲資源支撐。芒果玩加發(fā)布時,宣布已經有1000多款游戲可供SteamOS應用,這是芒果玩加在宣發(fā)上著重描繪的噱頭之一。
不過,SteamOS系統(tǒng)只支持Linux內核的游戲,在當時,使用Linux系統(tǒng)玩游戲的用戶群體很小,移植作品不多,“上千款游戲”中,3A級游戲的移植更是屈指可數(shù),體量較小的獨立游戲占了很大比例。
因為缺乏大作支持,芒果玩加宣稱的“大型游戲隨便玩”,其實有不少水分?;蛟S為了滿足玩家對更多游戲的需求,芒果玩加支持用戶自行安裝Windows系統(tǒng),駱凌在微博上也暗示過,用戶可以通過模擬器運行SteamOS不支持的游戲。
獨占游戲也是玩家對一款主機最期待的內容之一,芒果玩加也曾有推出獨占游戲的打算,以“湄公河行動”為主題,與北京禁毒基地等單位合作的《斬毒:黑與白》就曾有機會變成芒果玩加的獨占游戲,不過這個計劃最終沒能實現(xiàn)。
“因為我自己的資金都不足,實在沒法支持《斬毒》團隊。他們的資金也非常有限,只是半成品就在Steam上銷售了。游戲總體來說還是不錯的,只是因為資金問題沒法做得更好,可惜了?!?/p>
同樣有可能變成獨占游戲的還有賽車游戲《神力科莎》(Assetto Corsa),在閃美FC尚未更名的時候,就有類似“合作協(xié)議”的傳言,駱凌說這個計劃暫時沒有,但現(xiàn)在“還在洽談中,未來應該有機會”。
芒果玩加正式發(fā)布時,一大批國產游戲主機也大都初具雛形,面對市場上涌現(xiàn)出的無數(shù)競品,駱凌認為自家產品具有一些優(yōu)勢。
“舉個例子,經常有人跟我說,你是賽車手啊?我也是玩賽車?我就問他,您經常在哪里跑呢?他們會說我在濱河大道跑,我會給他們普及一下專業(yè)比賽和非法飆車的區(qū)別,然后跟他們說,如果真心喜歡賽車,我可以介紹您去考個賽車執(zhí)照,然后在賽道上多練習練習,一定不要在馬路上跑,太危險?!?/p>
駱凌強調:“總體來說,我對做安卓游戲機的廠商基本上就是這個意見。這種蹭熱度的做法,對我們這些真正做游戲主機的人確實造成了負面影響。我在2014年設計的架構,整體浮點運算能力達到3.8T,兩年后索尼的PS4 Pro才剛剛到4.2T,和安卓怎么比?沒法比。”
為了宣傳自家的游戲主機,線下體驗店自然不可或缺,不過因為資金缺乏,駱凌只能和一些商場提供的免費場地合作,又因為運營不穩(wěn)定,芒果玩加的線下體驗店沒有一個能夠長期運營下去。雖然是這樣,駱凌還是覺得線下體驗店的反響很好?!皣鴥群芏嗉议L因為網游和手游的影響,往往覺得游戲是害人的,但是因為我們推廣全家同樂的理念,很多家長還專程帶孩子過來體驗?!?/p>
在問到有沒有粉絲作為“自來水”幫助芒果玩加做推廣時,駱凌建議我去閃美FC和芒果玩加的貼吧看一看,“(那里的粉絲)非常多”。駱凌還說,“我在這里感謝關注過和買過我們芒果玩加的所有人,我只想說一句,這臺設備比我1萬塊買的電腦不會差,而且還不占地?!?/p>
芒果玩加的發(fā)售時間經歷過幾次變動。2015年12月,芒果玩加在京東發(fā)起了眾籌,需要在2016年1月前得到120萬元的支持。半個月后,眾籌目標提前達成,300臺芒果玩加在一周后陸續(xù)發(fā)貨。
為表達對支持者的謝意,芒果玩加的處理器從AMD 850免費升級至同品牌的速龍四核860K,按照當時的性能來看,860K算是主流處理器。
眾籌結束后沒多久,芒果玩加上架閃美的淘寶企業(yè)店,單機標配售價3499元,至于為什么選擇這樣的定價,駱凌覺得很簡單:“不要虧就行了,創(chuàng)業(yè)公司,比不了索尼、微軟,不可能虧本賣主機,新產品的話也是一樣,盡量做到不虧錢?!?/p>
在芒果玩加發(fā)布的前后一段時間,駱凌在微博上發(fā)了不少相關消息,除了展示自家產品,還透露了一些“趣聞”。比如一條帶著“把游戲機賣給出家人”標簽的微博,9張圖、數(shù)百字的內容完整還原了他對公司銷售人員的“考驗”。
這次嘗試并不成功?!艾F(xiàn)在很多剛進入社會的學生,銷售經驗和能力非常差,主動性也很低,所以我想給他們一個考驗。當然結果是失敗了?!?/p>
距離正式發(fā)售過了一年左右,官網上的芒果玩加開始變成無法購買狀態(tài),隨后在自家淘寶店下架,又過了一段時間,連閃美FC的官網也無法訪問。駱凌告訴我,官網問題其實都源自“公司的計劃”,未來公司有新的大動作時官網一定會同步開放。
截至目前,芒果玩加淘寶店內存留的商品只有升級雙系統(tǒng)套餐、USB便攜燈以及蘋果迷你風扇。駱凌并不認為產品處于“下架”狀態(tài),用他的話來說,“只是銷售力度不大而已”。
駱凌說,芒果玩加總體銷量上千臺,面臨下架的最大問題還是資金。京東自營曾嘗試和閃美簽一份代理協(xié)議,把芒果玩加作為2016的年度3C產品,進行重點推廣。
不過由于資金問題,這個合同閃美并不敢簽?!耙慌尉退?萬臺,現(xiàn)金占用就到2000多萬了,沒能力做。游戲機大家都知道,不但研發(fā)要投錢,生產銷售更是不賺錢,所以資本不敢大量投錢,我也是理解的,畢竟大家都想賺‘短平快’的錢?!?/p>
2017年底,GTX 960顯卡停產,從那之后,芒果玩加很難再推出新產品?!叭绻Y金充裕,還可以向NVIDIA批量下單購買GTX 960芯片,但是一批最少起訂量也需要10萬片,作為我們這種創(chuàng)業(yè)公司完全沒有能力做到,所以無法生產新主機?!?/p>
駱凌對芒果玩加的銷量預期,本來遠遠高于現(xiàn)在。芒果玩加算不上成功,但駱凌覺得自己其實收獲了不少?!巴ㄟ^做這款主機,我們積累了豐富的合作資源,包括芯片廠商、游戲廠商、生產廠商和媒體??傮w來說,在投資遠遠低于其他大廠的情況下,已經達到了戰(zhàn)略目標?!?/p>
并不是所有網友都對芒果玩加的“戰(zhàn)略目標”買賬,不管是發(fā)售前還是發(fā)售后,不看好的聲音一直圍繞著這款國產Steam主機。在配置上,被反復提起的雙顯卡設置飽受質疑,深諳裝機門道的網友覺得,雙顯卡協(xié)同工作對性能提升并沒有多大幫助,性能較低的處理器反而還會拖后腿。
還有人認為,因為沒有技術手段限制更換系統(tǒng),安裝Windows系統(tǒng)的芒果玩加其實和普通電腦沒有區(qū)別,就算采用相同配置組裝臺式機,也要比購買這臺Steam主機更省錢。
駱凌承認,芒果玩加最大的問題在于價格?!?016年我們首發(fā)價格3000多,比PS4和Xbox One國行還貴一些,大家不高興我非常理解。如果是1000多,不看好的聲音一定會消失的?!?/p>
在SteamOS內植入芒果TV也讓一些玩家感到不滿,有人干脆把芒果玩加稱作“Steam盒子”,還有人專門在駱凌的微博下指出,這一行為違反了SteamOS的設計規(guī)范。
駱凌覺得:“內置芒果TV可能對所謂的核心玩家來說非常沒有意義,但我們更想把芒果玩加定位成全家同樂的娛樂中心。娛樂中心肯定少不了視頻內容,也許未來還會加入社交和在線教育內容呢?!?/p>
一些宣發(fā)上可能的夸大其詞也受到玩家詬病。
2014年的CES展上,Valve公布了13個合作廠商組裝的Steam主機,并且鼓勵第三方廠商為SteamOS打造硬件。由于上述主機并沒有瞄準國內市場,芒果玩加號稱“唯一會在國內上市”的Steam主機,在字面上似乎并不算言過其實,但在一些宣傳渠道上,芒果玩加自稱是“國內唯一一臺獲得Valve授權開發(fā)的游戲主機”則引起了些爭議。Valve并沒有公布過和閃美合作相關的內容,也沒有把芒果玩加列在Steam主機的陣容里。
駱凌堅持自己的產品是有授權的。“開始Valve根本沒在意中國市場,我們申請多次根本沒回應,后面還是NVIDIA的人幫我催了他們一下,才給了授權?!瘪樍璨⑽赐嘎妒跈嗑唧w是什么,也沒有出示他們取得授權的相關證明。
駱凌透露,芒果玩加在未來還會推出新品,“不過不是現(xiàn)在?,F(xiàn)在的話以芒果玩加的性能,升級帶來的結果估計只有成本的提升。當芯片廠商飽和競爭的時候,就能大幅降低主機的成本了,到時候我們一定會給大家?guī)砀玫漠a品,希望大家能夠持續(xù)關注我們?!?/p>
對于自家產品的粉絲,駱凌承諾:“最近RTX 20系列顯卡水漲船高,我相信大家也在期待一款性價比超高的Steam主機,我們一定會繼續(xù)努力的?!?/p>
新品的性價比似乎成為了駱凌最優(yōu)先考慮的問題?!癗VIDIA的產品價格太高,性價比太低,如果要有市場優(yōu)勢,基本上不可能用了。具體選用什么樣的方案,暫時還不能透露,只能說一點,反正性價比一定會最高?!?/p>
駱凌還告訴我,新的產品會一些驚喜在里面?!靶阅軌蛴?,價格便宜,NS的掌機、主機二合一形態(tài)也非常不錯。下一次芒果玩加露臉時,一定會為大家?guī)砭薮蟮捏@喜?!背酥猓樍柽€透露,新產品“一定會加強國產芯片在整機里面的分量”。
至于新產品的系統(tǒng),駱凌決定繼續(xù)使用不再受Valve重視的SteamOS?!皝碓疵赓M的前提下能支持很多的3A大作,如果不出意外,還是會用SteamOS?!?/p>
未來的產品是否會保留內置芒果TV?駱凌說:“當然,可能會加入與游戲相關的更多互動內容。也許未來你們也會在芒果TV里面看到游戲主題的綜藝節(jié)目,游戲應該是一個大眾文化產品,我不希望他是某些公司的圈錢工具,也不希望是一部分核心玩家自娛自樂的產品,一定要走進千家萬戶,讓更多的人理解和接受游戲?!?/p>
最后一個問題,我問他對國產游戲主機的未來有哪些期待。駱凌告訴我,只要真心誠意去做,不管誰成功了,他都覺得是件好事。
“畢竟‘索微任’三家爭霸,得利的也是玩家。但如果像斧子、大酋長等濫竽充數(shù)的‘國產游戲機’,我真心希望不要再出現(xiàn)了,害人害己?!?/p>