觸樂夜話:“人人都愛玩三消”和“中國式家長”

再嘆一聲“不容易”。

編輯梅林粉杖2018年10月10日 16時59分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

贊小羅

人人都愛玩三消

我可愛的同事們之前在夜話里寫過一些版本的“人人都愛”系列,比方說《人人都愛小鮮肉》,今天我可以接著這個前綴寫下去,因為最近我掉進了三消游戲的大坑。

Steam上最近有一個沖進銷量榜前10名的游戲,叫做《中國式家長》,里面有三消玩法,但是我沒玩過,那我是怎么忽然來了興致玩上三消的呢?這個過程其實非常奇怪——我忘了是多久以前,反正有一次美服PSN打折,里面有一個叫做《Metropolis: Lux Obscura》的游戲,非常便宜,打折到3美刀左右,而且好白金,就糊里糊涂買了。

這個游戲,很多地方把它翻譯成“大都會:迷情中世紀”,大都會倒是對的,游戲的背景是一座美國的現(xiàn)代城市,但是“迷情中世紀”就八竿子打不著了,游戲的主角是一個刑滿釋放人員,剛剛被放出來,四處打聽到底是誰誣陷他,把他送進監(jiān)獄的。

在搞清真相的路上,我作為主角要碰到各種社會陰暗面里的人物——毒販、脫衣舞女,或者黑社會老大,路上當然不是一帆風順,一言不合就要跟各種人開打——跟保安打、跟警察打、跟黑幫打,那怎么打呢?就是規(guī)規(guī)矩矩開一個三消的棋盤,每回合敵人打掉我固定的HP,我靠消除的多少來決定打他多少,直到把他打空管。

這正經(jīng)是:“我消你呀!”

其實拿三消做核心玩法并不奇怪,奇怪的是這個游戲流程很短,不管你選什么劇情路線,經(jīng)過10場左右的戰(zhàn)斗,游戲里設計的很多人物技能、Buff還沒用上,就迎來大結局了??赏瑫r又吸引人的是,這個玩法上如此潦草的游戲有一個非常漂亮的美漫包裝,畫手的筆風非常狂野,劇情插畫里各種大尺度,總之一句話,又黃又暴力。而有趣之處在于,短短的流程里,故事講得曲折跌宕,腦洞亂開,甚至有4個完全不同的結局,每個結局的共同點都是——我死了,不是被前女友出賣,就是自愿為新女友擋槍,總之難逃一死。

我非常喜歡這個設定。

過場動畫大多是這樣的

或者這樣的

我死了,還死在床上

你知道,這些奇怪的元素摻和在一起,就一點也不無聊,反而妙趣橫生。打通這個游戲,我不僅看劇情看得熱血上涌,對三消也忽然又一次來了興致——很早以前我是玩過這種小游戲的,但真的大概有幾年沒有再碰,于是,我去PSN里繼續(xù)找,看主機上還有哪些可以玩的三消游戲。

還真別看不起主機,主機上現(xiàn)在也是群魔亂舞,4399橫行,很快我鎖定了目標,一款免費的三消游戲——《戰(zhàn)爭寶石》(Gems Of War),美服運營,自帶漢化。游戲的介紹非常直白,開門見山就說它是“Puzzle Quest”系列創(chuàng)造者們開發(fā)的,所以你知道,我的記憶一下子回到了以前玩“Puzzle Quest”的時候……

但畢竟10年過去,時代變了,還沒等我安裝好《戰(zhàn)爭寶石》,只是看介紹,就能感受到濃濃的手游味,從UI到美術風格都是蜜汁粗糙,卻又吸引人。你只需要設想,有一個電視那么大的手機屏幕,屏幕四角分布著手游常見的那些活動、優(yōu)惠、商店之類的選項,就對了——這就是個可以在PS4上玩的三消手游,基本規(guī)則也不復雜,消除相同顏色的珠子積攢法力,法力滿了以后發(fā)大招攻擊敵人;如果在棋盤里消到骷髏頭,那么也能直接攻擊對手。

不管你玩什么版本,主界面都長這樣

你看,還有中國勢力,好接地氣

很簡單對吧?玩起來也魔性,所以,大概從國慶節(jié)前開始,我每天都要在這個游戲里耗費幾個小時,同時忍受著媳婦奇異注視的目光。接下來的劇情估計各位喜聞樂見,我成了一個主機上的課金玩家,不能自拔,每個月花光自己的工資充鉆石跟靈魂……

此處應該有圖應景

好吧,很慚愧,我到現(xiàn)在還沒花掉一分錢?!稇?zhàn)爭寶石》的確是一個主機手游,有很多手游常見的系統(tǒng)、常見的消費點,有大量需要資源去升級的內(nèi)容,想要玩得好,的確是要費一番功夫的,但要說是個大坑也談不上。因為這個玩起來就停不下來的游戲,并沒有在難度上卡住我,很多資源也可以慢慢刷,沒有什么必然需要內(nèi)購的地方。作為每天空閑時刻的消遣,很多東西不必著急,慢慢刷總是會有的。

昨天剛解鎖這個收集200個軍隊的獎杯,等級50多,前路漫漫

這種簡單又魔性的小游戲總讓我想起很久以前玩過的那些東西。大學時最難忘的是《街霸方塊》,用模擬器玩,可以對戰(zhàn),整個宿舍玩得不亦樂乎;《泡泡龍》什么的也不錯,因為有的版本可以遠程對戰(zhàn)——想象一下快20年前,你可以跟其他城市里的網(wǎng)友對打,還是有點激動的。

熟悉的畫面,滿是回憶

工作以后,有一段時間流行用MSN,MSN是微軟的產(chǎn)品,跟Windows系統(tǒng)一樣自帶很多小游戲,大多數(shù)還能對戰(zhàn)。其中有一款《寶石拼圖》(Hexic,不是《寶石迷陣》)也采用三消玩法,但珠子都是六角形的,機制與現(xiàn)在常見的消消樂不太一樣。我在這款游戲中耗的時間非常多,偶爾也跟朋友對戰(zhàn),后來MSN不用了,專門下了一個單機版,無聊時拿出來殺時間是絕對的利器。

為了寫夜話,我剛才又去MSN官網(wǎng)把這游戲點開,然后就忘了時間……

人們時常說主機玩家愛秀優(yōu)越感,自認為在鄙視鏈的頂層,看不起這個看不起那個,可是哪位玩主機的朋友沒玩過這些小游戲呢?我相信大多數(shù)主機玩家還是善良寬容的,看不起的只是無下限的課金罷了。如果真有一個游戲能帶來簡單的快樂,還不變著法的誘惑你去課金,為什么我們不能放下平臺之類的成見,熱烈歡迎呢。

實際上,我偶爾會擔心,內(nèi)購這么良心,那這游戲怎么營收???我知道這么想不太對……

中國式家長

借用《中國式家長》的熱度,我來講個“中國式家長”的故事。

故事的前半部分我已經(jīng)寫在《等著孩子上大學的玩家們》這篇夜話里了,絕對是真人真事。大意是說,有位家長朋友十幾年如一日嚴格要求自己的孩子,為了不讓孩子玩游戲,自己也憋著不玩,直到今年秋天孩子去國外讀大學。這位家長感覺到人性的解放就在眼前,終于自己也能大大方方玩了。

這個故事的續(xù)集更有趣一些:

前一陣子,家長朋友全程陪同把兒子送到國外,連行李都是親自打包的,此為伏筆?;貒院?,整理兒子的房間,一整理整理出一臺3DS,一整理又整理出一臺DS(要不就是GB系列,反正還是任天堂掌機)。后來又聽說,孩子臨走前把一臺手機存在了爺爺家,拿出來一看,是臺Switch。算上家長朋友自己買的那臺Switch,他們家已經(jīng)游戲機泛濫,不愁沒得玩了。

顯然,孩子的選擇“處心積慮”,只有買掌機才自帶屏幕,不需要電視,真是活生生逼出來的任天堂玩家。而因為這些不斷出現(xiàn)的意外發(fā)現(xiàn),父子倆終于在越洋電話里有了一次關于游戲的正式交談。

父親問:“你這臺Switch什么時候買的,多少錢?“兒子答:”不貴的,一千多點。“

父親怒了,說誰說的,在日本買也得一千八九百呢!

我很樂見未來有一天,兒子學成歸來,父子倆坐在沙發(fā)前盯著電視,為了一個游戲爭得臉紅脖子粗,那該是多么溫馨的畫面。

就像這樣

你們看,人在不同的年紀關心的東西真是大不一樣。我司一些新入職的老師,處在天性解放的階段,工作了,終于買了自己的第一臺游戲機或什么自己喜歡的電子設備,感到在家長陰影下憋了20年,終于熬出了頭。我也經(jīng)歷過這個階段,用自己頭幾個月的工資配了臺好電腦,把以前跑不動的游戲都挨個跑一遍過過癮。

十幾年過去,到了為下一代著想的時候,很多東西就像魔咒,我認為自己是逃不過去的。昨晚夫人出門聚會,席間好多同學和友人交流著教育孩子的心得,其中有位朋友每天下班以后沒有業(yè)余時間,只是陪著孩子寫作業(yè)到12點,把小學的課程又學了一遍。

夫人問我:“你將來能給孩子教數(shù)學嗎?反正我是沒法勝任?!蔽液姥缘溃骸靶W數(shù)學有什么難,很簡單嘛。”夫人嚴肅地講:“人家孩子都學奧數(shù),你會嗎?”

我……我大概是沒有底的。

為了不讓孩子輸在起跑線上,我認真設想了一下未來可能經(jīng)歷的一切,其實相比學奧數(shù),我更怕的是那些加了我的微信,每天神神叨叨個沒完的老師們。但換個角度看,老師們難到就不是身不由己的嗎。這我真說不好。

所以,說一千來道一萬,有些游戲圈的朋友們口口聲聲說要給孩子一個什么樣的未來,要破除游戲的刻板印象,我是不信的,現(xiàn)實還沒把你逼到這個份兒上罷了——除非你將來不生,那自然是有種,但因為自己不生就放出這樣的豪語,也不是什么特別值得高興的事兒。

說白了,在當今中國社會,游戲和孩子的矛盾很可能是無解的,在可預見的下一代人之中也大概率地無法化解。且不說很多人不能理解游戲,即使很多人認識到游戲并非萬惡之源,也不會因此給它多開一條方便之門。

能說什么呢,只得再嘆一聲,不容易呀,中國家長!

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編輯 梅林粉杖

meilinfenzhang@chuapp.com

其實,我是一個美工

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