育碧與騰訊雙方共同宣布將展開合作,Ketchapp將在微信平臺(tái)上線數(shù)款游戲。
去年年末,微信更新了一個(gè)版本,主推H5小游戲——無需下載點(diǎn)開即玩,在線排行注重社交,這也是2013年火極一時(shí)的微信小游戲《打飛機(jī)》的一次卷土重來?!短惶纷鳛槭装l(fā)陣容里的主打,更是得到了微信的全力推薦,騰訊甚至不惜將微信新版本的啟動(dòng)界面都用來導(dǎo)入這款游戲。
《跳一跳》也不負(fù)眾望拿下了話題榜,它所取得的成績(jī)我們也有目共睹。騰訊最新公布的數(shù)據(jù)顯示,《跳一跳》的每日用戶數(shù)量已突破1億。這是一個(gè)非??膳乱擦顦I(yè)界羨慕的數(shù)字。
游戲越來越成為中國人大眾娛樂的一部分,在社交媒體引發(fā)的熱度也屢屢驚人,但像《跳一跳》這樣能挑動(dòng)全民神經(jīng)的還是不多見。過去半個(gè)月來,我見證了各種各樣的人,無論男女老少,七大姑八大姨,只有用微信的,全都加入了“跳一跳”,并且樂此不疲。到現(xiàn)在我每周的好友排行榜首位的成績(jī)都是上千。
一時(shí)之間,各色外掛、人生哲理、通關(guān)寶典,《跳一跳》儼然成了全民的一次狂歡,與之而來的各界輿論也層出不窮,有人在觀察全民游戲的浪潮,有人在觀望H5游戲的新風(fēng)口,有人神叨叨估摸起騰訊的盤算。玩?zhèn)€小游戲,也符合了中國互聯(lián)網(wǎng)一貫熱鬧、生機(jī)勃勃而又亂糟糟的本性。
小游戲本身輕度、體量小、社交粘性高,一時(shí)爆紅再正常不過,但不可否認(rèn)的一點(diǎn)是,《跳一跳》確實(shí)挺好玩的。它的機(jī)制很干凈,操作簡(jiǎn)單,相關(guān)反饋也舒服,按壓時(shí)長(zhǎng)對(duì)應(yīng)彈跳距離的直覺反應(yīng),輕松就能讓人沉溺其中欲罷不能,少說三五分鐘的空暇偷玩,多則幾個(gè)小時(shí)的持續(xù)刷分。
游戲一火,眼睛多了,質(zhì)疑的聲音也出現(xiàn)了。有眼尖的網(wǎng)友指出,騰訊的《跳一跳》涉嫌“抄襲”Ketchapp的一款手游《歡樂跳瓶》,后者最近一次的更新時(shí)間是2016年12月21日,足足比微信的《跳一跳》早了1年。如果你去玩一下《歡樂跳瓶》,就會(huì)發(fā)現(xiàn)除了一些細(xì)節(jié)上的不同,兩者的核心玩法幾乎完全一致。
游戲界包括創(chuàng)作界的抄襲問題,歷來是一個(gè)難以界定的難題,甚至有這么一種說法,市面上根本就沒有完全原創(chuàng)的內(nèi)容,新的東西其實(shí)就是舊點(diǎn)子的綜合。但當(dāng)《跳一跳》與《歡樂跳瓶》兩者樣貌親近到如同分隔兩地的胞弟后,也就怨不得他人質(zhì)疑了。有人猜測(cè)騰訊可能與Ketchapp有合作,但小游戲介紹一欄里清楚明白地寫到開發(fā)團(tuán)隊(duì)為騰訊,而騰訊事后也沒有對(duì)外做過任何回應(yīng)。
在網(wǎng)友紛紛前去圍觀《歡樂跳瓶》,并在評(píng)論區(qū)里展開對(duì)騰訊的討伐時(shí),在這其中也出現(xiàn)了另外一種聲音——有人指出騰訊可能是借鑒了《歡樂跳瓶》,但誰能保證《歡樂跳瓶》沒有借鑒別人呢?盡管目前沒有任何證據(jù)證明這一點(diǎn),也沒人能說明這個(gè)“跳一跳”的源頭是哪,但會(huì)有這樣的想法并不是完全地空穴來風(fēng),因?yàn)镵etchapp的手腳一開始就不怎么干凈。
雖然不能說A公司涉嫌借鑒了一個(gè)B公司的山寨游戲,自己就能清白,可如果你對(duì)Ketchapp這家公司稍有了解,就會(huì)知道它“換皮公司”的稱號(hào)絕非白來。Ketchapp旗下最為有名的游戲是《2048》,這款游戲一炮而紅也帶動(dòng)了公司的名聲。在這之后,Ketchapp以“快、狠、準(zhǔn)”的姿態(tài),推出了一系列同等類型的游戲:體量輕小,玩法精簡(jiǎn),但都容易上癮也極具魔性,85%的項(xiàng)目順利成了爆款。
《2048》的核心創(chuàng)意完全是從《Threes!》借鑒過來的,《Threes!》反在《2048》火起來后被徹底蓋過風(fēng)頭,甚至被玩家認(rèn)為是前者的山寨品。同樣的還有《Dont Step On The White Tile》之于《別踩白塊兒》,《Circle The Dot》之于《圍住神經(jīng)貓》,Ketchapp以一種大無畏與小聰明的姿態(tài)傳達(dá)出了自己的理念:只要你敢出我就敢如法炮制。
奇怪的就在于,Ketchapp批量生產(chǎn)的這些換皮游戲,有些甚至能取得比原作還好的成績(jī)。一來開發(fā)時(shí)間短速度快,二來借鑒玩法后通常包裝得很精美,三來與社交互動(dòng)綁定,四來就是游戲交叉宣傳推廣的陣勢(shì)強(qiáng)大,從成功之道上來講,這一點(diǎn)跟微信小游戲的理念倒有幾分相似。
但在微信小游戲面前,Ketchapp與它的《歡樂跳瓶》還是認(rèn)栽了。根據(jù)微信官方數(shù)據(jù),截至2017年三季度末,微信月活躍用戶數(shù)量達(dá)到9.8億,坐擁著10億級(jí)別的用戶資源,再加上微信群、朋友圈與公眾號(hào)的輻射,如此強(qiáng)大的推廣能力是Ketchapp難以企及的——即便它在2016年已被育碧全資收購了。
而就在今天,事態(tài)起了新的變化,微信為《跳一跳》正式“洗清”了“冤屈”。育碧與騰訊雙方共同宣布將展開合作,Ketchapp將在微信平臺(tái)上線數(shù)款游戲,Ketchapp這次還有了自己的官方譯名——“開趣寶”?!短惶放c《歡樂跳瓶》,就在騰訊與育碧兩巨頭的握手言和之間,成功跨越了中間漫長(zhǎng)而艱辛的民間口水戰(zhàn),不可不謂高明。有網(wǎng)友以“黑吃黑”一詞描述這段堪稱魔幻的劇情展開。
耐人尋味的是,開趣寶聯(lián)合創(chuàng)始人Antoine和Michel Morcos兄弟在公告中還專門提到了《跳一跳》,并聲稱自己“已經(jīng)見證了《跳一跳》小游戲的巨大成功”,看到這里,盡管明白只是幻想,我突然非常期待《歡樂跳瓶》登陸微信。