觸樂夜話:安利一下《生化奇兵:重制版》

再猜猜《最終幻想15:中國特色版》會是什么樣子的。

編輯sigil2017年12月07日 17時21分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

《生化奇兵:重制版》

昨天Steam上的《生化奇兵:重制版》與《生化奇兵2:重制版》更新了簡體中文,我忍不住重新上去開了一個檔。

玩一款好游戲就像讀一本好書,重讀會發(fā)現(xiàn)新東西。舉個例子,重玩了幾遍《生化奇兵:無限》的玩家,沒準會在某一刻,就對游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的燈塔產(chǎn)生了好奇,開場是燈塔,結(jié)局也是燈塔,解釋了燈塔之海的意義,但為什么非要用燈塔?為什么不用世界之樹、發(fā)光的門、或者1比4比9黑色石碑?

帶著這種疑問,如果回過頭去玩《生化奇兵》的開場,就會有恍然大悟的感覺,燈塔原來在前作中就有了,內(nèi)心忽然得到滿足。

昨天重玩的時候,我也在意起了《生化奇兵》中一個此前不曾關(guān)注的東西,那就是下面這個“Vita Chamber”(重生艙,掌機玩家都清楚,“Vita means life! ”)。

《生化奇兵》中的重生艙

簡單來說,在游戲機制上,重生艙就是一個復活點、存檔點,而在《生化奇兵》的故事設定里,重生艙是由銷魂城的科學家制造的。我好奇的點在于,為什么主角死了老是從這出來,敵人死了卻不會?

游戲中對此其實有解釋,但我玩得不仔細,略過了,要是講出來則會劇透,只能跟《生化奇兵》玩家透露一個提示,這些重生艙都是為安德魯·雷恩定制的。

但除此之外我還有另一個問題,為什么是重生艙?電子游戲中的重生機制是一個老生常談的話題,《黑暗之魂》《刺客信條》《無主之地》等作品無論在機制上,還是設定上,都對重生有所解釋?!渡姹吠盗械摹渡姹簾o限》中,每當玩家死亡,重生后基本都有女主角在做心肺復蘇的動作,但也有人猜,其實主角確實死了,重生的是被女主角從平行時空帶過來的。

但在《生化奇兵:無限》早期的Beta版本中,其實存在與重生艙類似的東西,“Resurrecto”(西班牙語中的復活),卻不知為何被放棄了。

《生化奇兵:無限》Beta版本中的重生艙

稍一研究,我們也能發(fā)現(xiàn),《生化奇兵:無限》雖然沒解釋清楚自己的重生機制,但對《生化奇兵》中的重生艙有所提及?!昂T帷盌LC中,玩家回到銷魂城,易蘇崇博士的診所就有一臺重生艙的原型機,但我真沒印象了。

《生化奇兵:無限》中的重生艙原型

在《生化奇兵:無限》中,易蘇崇還在診所黑板上解釋了重生艙的原理,“一種依靠量子糾纏的力場來重構(gòu)質(zhì)體最終使人重生的裝置”。這么一解釋,又可以往回溯源,說來話長了。

因為更早的時候,《生化奇兵》的精神前作,《System Shock 2》中就有一個量子生物修復裝置(Quantum Bio-Reconstruction Machine)。

《System Shock 2》中的重生艙

更早、更早的時候,《System Shock》里則有一個恢復灣(Restoration Bay)的裝置,又稱賽博格轉(zhuǎn)換室(Cyborg Conversion Chambers)。

《System Shock》中的重生艙

所以重生艙在某種意義上,正是《生化奇兵》對《Syetem Shock》的精神傳承。從1994年到2007年,僅僅重生艙這一細節(jié)就在不斷進化,最終變成了一個美術(shù)、機制、設定各層面都足夠豐滿的環(huán)境道具,這是一群開發(fā)者的有愛與用心。

我還能說什么呢,自帶簡中的《生化奇兵:重制版》購買鏈接請點這里。

《FF15:中國特色版》

在今天舉辦的東方明珠2017家庭游戲開發(fā)者大會上,《最終幻想15》監(jiān)督田畑端與Square Enix社長松田洋佑共同宣布,將為中國玩家推出一款量身打造的《最終幻想15》手游,這與之前公布的《最終幻想15:口袋版》并不是同一款游戲,預計將于2019年推出。

考慮到SE有對外授權(quán),專門為“SLG手游玩家”量身打造過一款《最終幻想15:新帝國》的先例:

《最終幻想15:新帝國》

我們腦海里最先出現(xiàn)的中國玩家特別定制版FF15手游,就是這樣子的……

圖/小羅
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編輯 sigil

louxiaotian@outlook.com

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