《Sky光遇》最新6分鐘演示,陳星漢稱之為一段“全球社交冒險(xiǎn)體驗(yàn)”

這是個(gè)有點(diǎn)怪的詞組,它的大概意思是,希望無論年齡、性別,所有玩家都能像個(gè)剛進(jìn)魔法公園的孩子一樣,在游戲中體驗(yàn)前所未有的事物,并把那種體驗(yàn)分享給家人朋友。

編輯sigil2017年11月16日 15時(shí)40分

在玩了《花》與《風(fēng)之旅人》后,很多玩家發(fā)郵件給開發(fā)商thatgamecompany和陳星漢,說他們想和老婆孩子一起玩這樣的游戲。他們玩《風(fēng)之旅人》,碰到的都是隨機(jī)結(jié)識(shí)的同路玩家,是陌生人,這樣體驗(yàn)雖好,卻意猶未盡,可又沒什么辦法同家人、朋友之類的熟人一塊兒玩,很遺憾。

陳星漢他們聽了建議,覺得有道理,值得一試,應(yīng)該把《風(fēng)之旅人》那樣的情感體驗(yàn)帶到家人和朋友之間。于是在2017蘋果秋季新品發(fā)布會(huì)上,我們見到了《Sky光遇》。

迄今為止我們對《Sky光遇》知道的不多,直到IGN近日發(fā)布了一段6分鐘的試玩視頻,附了陳星漢本人的解說。這也是我們第一次看到《Sky光遇》的實(shí)機(jī)演示。

陳星漢在開頭稱《Sky光遇》為一段“全球社交冒險(xiǎn)體驗(yàn)”(Global social adventure experience),這是個(gè)有點(diǎn)怪的詞組,它的大概意思是,希望無論年齡、性別,所有玩家都能像個(gè)剛進(jìn)魔法公園的孩子一樣,在游戲中體驗(yàn)前所未有的事物,并把那種體驗(yàn)分享給家人朋友。

話有點(diǎn)虛,但我們已經(jīng)實(shí)實(shí)在在地體驗(yàn)過《風(fēng)之旅人》帶來的抽象感受,陳星漢這般說,估計(jì)大家也會(huì)選擇相信他。在之后的預(yù)告片中,我們更能看得到幾點(diǎn)印證。

《Sky光遇》顧名思義,是一個(gè)有關(guān)天空,有關(guān)飛、云、光的游戲。這個(gè)世界同《風(fēng)之旅人》一樣,曾有過燦爛輝煌的古文明,如今只留下各種遺跡,供玩家探索。在此前的采訪中,陳星漢額外提到一點(diǎn),說他們想創(chuàng)建一個(gè)不停變換的世界,玩家之前已有過的體驗(yàn)會(huì)被新環(huán)境替代,過程中也會(huì)開放許多新的地點(diǎn)。

被光點(diǎn)亮的陰影之子

此前我們得知,《Sky光遇》背后蘊(yùn)含的主題是“愛與給予”,新預(yù)告片則告訴我們,游戲中還有一個(gè)關(guān)于“光與暗”的主題。起初玩家是一名陰影之子,一道光擊中他、讓他成人,不再是一團(tuán)陰影,陳星漢解說道,這是獲得更多自我的寓意。在擺脫陰影之后,玩家獲得了點(diǎn)火的能力。

當(dāng)然這還是一個(gè)有關(guān)“愛與給予”的故事,陳星漢認(rèn)為人類幸福的源泉大抵來自于每個(gè)人內(nèi)心深處想要幫助他人的“沖動(dòng)”,《Sky光遇》的靈感就基于那種“彼此互相連接”的感覺。

一左一右打開門

新預(yù)告片中就展示了一個(gè)最為基礎(chǔ)的“給予”細(xì)節(jié),一道門,兩個(gè)開關(guān),兩名玩家需要在左右各自點(diǎn)火,才能把門打開。一個(gè)不容忽視的細(xì)節(jié)是,當(dāng)兩名玩家打開門,其他圍觀玩家也能獲準(zhǔn)進(jìn)去。這就是給予。

“給予”會(huì)貫穿整個(gè)游戲,而蠟燭將成為《Sky光遇》中的重要元素,玩家要帶著蠟燭傳播光。蠟燭可以用來照亮黑暗,揭示隱藏信息,可以用來破解機(jī)關(guān),在預(yù)告片中最醒目的作用,則是喚醒先祖神靈的意識(shí)。

用光與火喚醒先祖

在預(yù)告片中并沒有明示喚醒先祖神靈的意義,但我們可以暢想一下。thatgamecompany為《Sky光遇》花了很長時(shí)間去理清玩法上思路,他們說找不到類似的游戲進(jìn)行參考,需要去從情緒層面,而不是單純地從數(shù)值,或者機(jī)制出發(fā),處理多人動(dòng)態(tài)交互的游戲體驗(yàn)。

不過預(yù)告片中的許多東西讓我想到某些PC網(wǎng)游,現(xiàn)今也有一些PC網(wǎng)游在鼓勵(lì)玩家相遇的時(shí)候,放下競爭,選擇相互照應(yīng)、幫助與保護(hù),但PC網(wǎng)游大多還是數(shù)值主導(dǎo)的??雌饋?,《Sky光遇》想把多人網(wǎng)游的情緒體驗(yàn)抽離出來,單獨(dú)做廣度與深度的摸索,我希望陳星漢與thatgamecompany能夠從中拓展出新的玩法。

陳星漢一直視自己是游戲的“傳道者”,他的目標(biāo)是把作品做得盡可能“值得分享”。而移動(dòng)平臺(tái)是分享最快捷的平臺(tái),這是他這回選擇做手游的原因之一。新預(yù)告片也指出,《Sky光遇》的操作也盡可能做到適應(yīng)觸屏,用手指滑動(dòng)即可。《Sky光遇》手游目前也已經(jīng)確定由網(wǎng)易代理,預(yù)計(jì)于今冬發(fā)售,所以可能就會(huì)在近兩個(gè)月面市,希望到時(shí)候,一直以來重?cái)?shù)值、重競爭的中國網(wǎng)游玩家也能喜歡《Sky光遇》最終帶來的獨(dú)特體驗(yàn)。

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編輯 sigil

louxiaotian@outlook.com

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