但得先等《WiLD》《超越善惡2》制作完成。
10月12日,“雷曼之父”Michel Ancel在Instagram上發(fā)布了一張雷曼塑像的圖片,并輔以一段真情流露的文字,向玩家暗示雷曼系列并沒有被遺忘而是在等待時(shí)機(jī)。
“昨天,我在一家二手商店里真正見到了雷曼。離他的黃金時(shí)期已經(jīng)太遠(yuǎn)了,他也只能向前看以尋求幫助,這太可憐了。在《WiLD》《超越善惡2》項(xiàng)目結(jié)束后,我們需要把他帶回來(lái)……為了他的第4次冒險(xiǎn)! 不要讓英雄死掉了?!迸湮倪@樣寫道。
雷曼,這個(gè)沒有胳膊和腿,卻有手有腳,留著一綹金發(fā)的神奇小子,是育碧發(fā)展歷史上一個(gè)重要的游戲角色。相關(guān)游戲也一貫以悅動(dòng)的音樂,精美的畫面與流暢的操作為人熟知。系列最新作為今年9月在Switch上推出的《雷曼:傳奇決定版》。
橫版動(dòng)作類的初代雷曼一經(jīng)發(fā)售便飽受贊譽(yù),憑借著高人氣順理成章成了育碧的吉祥物。隨后推出的兩部續(xù)作《雷曼2:勝利大逃亡》《雷曼3:強(qiáng)盜侵襲》轉(zhuǎn)向3D化,從另一個(gè)視角詮釋了雷曼游戲新的可能。但該系列在三代后一直被擱置,直到2012年育碧宣布重啟雷曼,并接連推出了《雷曼:起源》《雷曼:傳奇》兩款帶有回歸意味的橫版游戲。盡管這兩款游戲質(zhì)量都不錯(cuò),《雷曼:傳奇》更被IGN評(píng)以9.5分的高分,但玩家殷殷期盼的正統(tǒng)3D續(xù)作——即傳說(shuō)中的《雷曼4》,一直以來(lái)沒有任何消息。
育碧隨后也將雷曼系列的開發(fā)重心轉(zhuǎn)移到了手機(jī)平臺(tái),并繼續(xù)“榨取”著《雷曼:起源》及《雷曼:傳奇》的資源。從《雷曼:叢林探險(xiǎn)》的付費(fèi)解鎖關(guān)卡,到道具收費(fèi)制的《雷曼:嘉年華》,再到游戲完全免費(fèi),專注寵物養(yǎng)成,深挖氪金要素的《雷曼:大冒險(xiǎn)》,可以說(shuō)育碧是越來(lái)越深諳手游的賺錢之道了。
在隔壁世嘉的索尼克、索尼的古惑狼,紛紛借周年之際推出新作或重置舊作時(shí),本屬于雷曼20周年的2015年卻只迎來(lái)了一部《雷曼:大冒險(xiǎn)》手游,以及初代雷曼的手游冷飯。Michel Ancel的此次公開表態(tài)無(wú)疑是給玩家們吃下了一顆定心丸。但從目前的現(xiàn)實(shí)情況來(lái)看,首曝于2014年的《WiLD》至今仍未發(fā)售,《超越善惡2》也尚處于初步開發(fā)階段。這兩款游戲的發(fā)售日況且還是“有生之年”,而等到這兩款游戲真正完工之后,才有可能開始的雷曼的第4次冒險(xiǎn),恐怕就更是“有生之年”中的“有生之年”了。
但無(wú)論如何,Michel Ancel并沒有忘記雷曼這個(gè)由自己一手創(chuàng)造的“孩子”,這也讓玩家們有了更多期待的理由。