以前開發(fā)人員只有兩個,現(xiàn)在依舊只有兩個。
國產(chǎn)游戲《Juicy?Realm》即將登陸Steam。我們在去年曾做過報道,這是一款由兩人完成的國產(chǎn)獨立游戲。主美Bibox曾經(jīng)榮獲金龍獎,負責(zé)程序的是Tyreal,在參與制作《Juicy?Realm》前,他主要是一名自由職業(yè)向的程序員。目前,《Juicy?Realm》的核心部分已經(jīng)開發(fā)完成,項目進入了收尾階段。
這是一款雙搖桿射擊游戲,PC和Mac皆可安裝,并且計劃也在Switch等主機平臺上同步發(fā)售。官方微博目前已經(jīng)確認了這條消息,并且放出了一段游戲的演示視頻。
兩位開發(fā)者會爭取在明年1月左右正式發(fā)售游戲,盡可能在各大平臺同步推出。當(dāng)然,這對于一個小型工作室來說,仍然只是計劃,會有不確定的因素存在。而且,雖然《Juicy Realm》在年內(nèi)登陸Steam EA應(yīng)該沒有問題,但他們更傾向于各平臺同步發(fā)售。
去年12月,開發(fā)團隊宇宙罐頭在開發(fā)了6個月后做出了第一款游戲Demo,并最終確定了最終方向,開始正式開發(fā)。憑借著精良的游戲畫風(fēng),這個游戲從一開始就吸引了不少關(guān)注,Tyreal用一種略帶抱怨語氣跟我說到,我們的報道讓玩家誤以為游戲做差不多了,今年有不少人一直問他們什么時候能夠完成,現(xiàn)在看來,玩家們的等待終于有了結(jié)果,核心部分已近完成,他們正在和發(fā)行商接洽,游戲發(fā)布指日可待。
提起當(dāng)初這個兩人團隊的組成,Tyreal說到,這一切都要追述到另一位成員Bibox現(xiàn)在的妻子、公司目前的精神股東Emily,她同時也是Tyreal的高中同學(xué)。Emily在2011年時曾做過一個Flash小游戲,后來找到了Tyreal希望能夠移植到IOS上,Bibox這才和Tyreal認識,兩人陸陸續(xù)續(xù)合作開發(fā)了一些小型手游之后,最終在2015年有了開發(fā)一部“真正”游戲的想法,并且組建了“宇宙罐頭”。
Tyreal在這兩人團隊中負責(zé)的主要是代碼和項目管理部分,Bibox則專注美術(shù)和音樂,其他的部分比如游戲的世界觀和劇情則是團隊商討的結(jié)果。盡管雙搖桿射擊這種類型的游戲已經(jīng)存在很多年了,Tyreal和Bibox還是決定一步一個腳印地開始自己的游戲開發(fā)生涯,希望能夠打磨出一部能夠給大家留下好印象的作品。“最好是可以讓大家一起多人互動聯(lián)機,朋友之前愉快地玩上一局,就像小時候湊一起玩紅白機過關(guān)那樣,” Tyreal這樣向我描述開發(fā)時的愿景。
Tyreal和Bibox兩人都是完美主義者,兩人游戲細節(jié)的處理上求精益求精,只不過比起B(yǎng)ibox,Tyreal會稍偏理性一點。Tyreal說到: “當(dāng)我們打磨細節(jié)嚴重影響進度時候,我會主動出來喊停稍微控制一下。” 盡管游戲表現(xiàn)目前看起來十分不錯,試玩玩家的反饋也十分正面,Tyreal還是覺得和國外的優(yōu)秀團隊比起來,他對這部作品的可玩性依舊有點不夠滿意,希望通過以后的不斷打磨逐漸縮小差距。
此外,Bibox是一名熱心的任天堂粉絲,也已經(jīng)有了一臺Switch,兩人在游戲開發(fā)的初期也考慮過登上主機平臺的事,所以設(shè)計上也有預(yù)留。目前他們正在積極地和任天堂方面進行溝通,如果不出意外,這款優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲是可以在Switch上與各位玩家見面的。同時Tyreal也表示,公司目前沒有任何資金收入,出于市場方面的考慮,不排除讓游戲登錄Steam Early Access的可能,這對于各位心急的玩家來說肯定也是個好消息。
最后,提到游戲的中文名時,Tyreal表示,Juicy Realm其實一開始只是開發(fā)代號,后來索性拿來當(dāng)英文名,中文翻譯“果汁領(lǐng)域”也一直為暫定中文名。我順口建議將“領(lǐng)域”換成“王國”,Tyreal認為很有道理,衷心希望他們能夠采納這個意見。