自《魔獸爭(zhēng)霸3》發(fā)行以來整整15年,暴雪第一次沒用自家的CG動(dòng)畫。
很多老玩家,在談及初玩《魔獸爭(zhēng)霸3》的感受時(shí),總免不了要贊嘆游戲中的CG動(dòng)畫。
在有限的時(shí)長(zhǎng)內(nèi),提煉游戲世界觀、劇情和人物性格的有效信息,準(zhǔn)確地傳達(dá)給玩家,并充分調(diào)動(dòng)他們的情緒——這或許才是暴雪CG技術(shù)并不拔尖,卻給玩家留下深刻印象的原因。也因此,玩家圈才有了暴雪“十年做游戲,九年做CG”的戲言。
去年,暴雪還放出過一部4個(gè)小時(shí)的紀(jì)錄片,詳談暴雪自《魔獸爭(zhēng)霸3》到《守望先鋒》,十余部作品的CG制作秘聞。
今天,暴雪發(fā)布了《守望先鋒》新英雄末日鐵拳的預(yù)告,也依照慣例推出了背景動(dòng)畫短片??蛇@次不再是以往的CG,而是2D手繪動(dòng)畫。
這段動(dòng)畫也并非暴雪本家制作,而是外包給了一家動(dòng)畫工作室——制作方“狼煙動(dòng)畫工作室”來自中國(guó)。動(dòng)畫放出后,引起了不少玩家和媒體對(duì)他們的關(guān)注。
狼煙的幾位主要成員,有的呆過中國(guó)最老牌的上海美術(shù)電影制片廠,制作過剪紙動(dòng)畫,有的先前在美國(guó),參與過知名動(dòng)畫《科拉傳奇》的制作,他們工作室的無言,還在網(wǎng)絡(luò)上連載過長(zhǎng)篇奇幻漫畫《山海師》。此前騰訊的網(wǎng)游大作《斗戰(zhàn)神》的CG預(yù)告,2D動(dòng)畫版本也是他們的手筆。
2012年,他們受美國(guó)華納動(dòng)畫影業(yè)委托,設(shè)計(jì)制作了系列短片《上海蝙蝠俠》,還曾在世界最大的卡通頻道CARTOON NETWORK播出。到現(xiàn)在,我們還能在狼煙的微博分享,找到這部三集短篇?jiǎng)赢嫷臏Z版。
他們本身也是《守望先鋒》的粉絲。2016年7月7日,他們?cè)谧约旱?a target="_blank">Tumblr上發(fā)布了同人創(chuàng)作,題為“如果《守望先鋒》走進(jìn)動(dòng)畫會(huì)變成什么樣”。這個(gè)透著濃濃粉絲愛的設(shè)計(jì)稿,不僅得到了不少守望玩家的點(diǎn)贊,也引起了暴雪公司的注意。
恰好在整整一年后,他們的想象終于成為現(xiàn)實(shí)?;蛟S現(xiàn)在大家好奇的是,這樣的合作,還會(huì)不會(huì)有下次?