“《死亡擱淺》真的是存在的,并且正在開發(fā)當(dāng)中。小島秀夫從Guerrilla那邊拿到Decima引擎后,工作室成員就開始以驚人的速度開發(fā)游戲。不過(guò),我現(xiàn)在也沒(méi)法給你解釋這款游戲到底是什么東西?!?/p>
去年E3展上,小島秀夫公布了他離開科樂(lè)美后的最新作品《死亡擱淺》(Death Stranding)。由于其宣傳片晦澀的風(fēng)格,不少玩家在表示期待的同時(shí),也在腦海里劃上了一個(gè)問(wèn)號(hào):這到底是一款怎樣的游戲。
事實(shí)上,索尼互動(dòng)娛樂(lè)北美總裁Shawn Layden已經(jīng)玩到了這款游戲的的原型關(guān)卡,并且表示他也搞不清這是一款怎樣的游戲。
最近Layden在接受英國(guó)《電訊報(bào)》的采訪時(shí),記者談到了今年E3展會(huì)《死亡擱淺》的缺席,并開玩笑式地問(wèn)起這部游戲除了兩部預(yù)告片外是否真的有實(shí)際內(nèi)容存在。而Layden則明確表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在確實(shí)已經(jīng)制作出了可以運(yùn)行的游戲原型。
“《死亡擱淺》真的是存在的,并且正在開發(fā)當(dāng)中”,Layden說(shuō)道,“小島秀夫從Guerrilla那邊拿到Decima引擎后,工作室成員就開始以驚人的速度開發(fā)游戲”。
Layden稱,他體驗(yàn)到了《死亡擱淺》的部分內(nèi)容,并且這部游戲比小島當(dāng)初承諾的還要更多。
“不過(guò),我現(xiàn)在也沒(méi)法給你解釋這款游戲到底是什么東西”,Layden說(shuō)。
由于《死亡擱淺》目前只放出了兩部信息量非常有限的預(yù)告片,我們現(xiàn)在很難猜測(cè)它到底是款怎樣的游戲。不過(guò)有趣的是,這并不是第一次有人表示“看不懂”這款游戲。
在今年春季舉辦的沙特阿拉伯首屆國(guó)際動(dòng)漫展上,宣傳片主角之一——“拔叔”麥德斯·米科爾森也稱,他在剛開始接觸《死亡擱淺》時(shí)也搞不清它的劇情在講什么。
“小島秀夫試圖給我講解這款游戲的整個(gè)劇情,但它實(shí)在太復(fù)雜了,我感到些迷?!?,米科爾森說(shuō),“但是我真的想了解更多,而他讓我感覺(jué)很安心很放松,與他合作的那兩天真是很愉悅的體驗(yàn)”。
而在去年TGA展上公布的帶有實(shí)機(jī)畫面的游戲預(yù)告片,也讓很多玩家表示這款游戲“讓人看不懂”。隨后,有一些玩家針對(duì)預(yù)告片內(nèi)容嘗試進(jìn)行了解讀。小島秀夫隨后在推特上回應(yīng)稱,該預(yù)告片內(nèi)有很多“暗示”或者“誤導(dǎo)”,同時(shí)還鼓勵(lì)玩家重復(fù)觀看多次,以找到更多線索。
根據(jù)小島秀夫之前的介紹,《死亡擱淺》是一款“以動(dòng)作游戲?yàn)榛A(chǔ)、前所未見的全新類型游戲”。現(xiàn)在看來(lái),或許只有等待官方放出更多游戲細(xì)節(jié),我們才能真正了解到這款游戲究竟是怎樣的。