一個(gè)《水果忍者》冒出來,幾百個(gè)山寨品緊隨其后,可惜的是沒有一款游戲能夠超越它,直到這款《捕王者》橫空出世,自稱“次時(shí)代的切割游戲”試圖將這類游戲重新帶回巔峰。趁著五一假期,好好享受一場精彩紛呈的冒險(xiǎn)之旅吧!
遙想當(dāng)年《水果忍者》剛剛出現(xiàn)在移動(dòng)平臺(tái)上時(shí),以其獨(dú)特的模式、上癮的玩法和精美的畫面迅速走紅,成為了體現(xiàn)觸摸屏游戲優(yōu)勢的典型作品。并且一個(gè)《水果忍者》冒出來,幾百個(gè)山寨品緊隨其后,可惜的是沒有一款游戲能夠超越它。隨著手游各個(gè)類型的細(xì)化和豐富,這種切割類游戲仿佛也逐漸走向沒落,直到這款《捕王者》橫空出世,自稱為“次世代的切割游戲”,試圖將這類游戲重新帶回巔峰。
與《水果忍者》不同,《捕王者》在一開篇就頗具新意——它竟然設(shè)計(jì)了劇情。要知道,想要在這種動(dòng)作類休閑切割游戲中天衣無縫地融入劇情并不容易,而《捕王者》卻做到了。在游戲的背景故事中,整個(gè)島嶼被一名叫做“擁王者”的惡魔廚師一錘子砸了個(gè)四分五裂,其中芋頭帝王占據(jù)了東方島嶼、奶酪伯爵占據(jù)了西方島嶼、松餅王占據(jù)了南方島嶼而冰凍公爵則占據(jù)了北方島嶼,玩家則是一名救世主般的英雄,要在這些島嶼中與邪惡勢力戰(zhàn)斗,通過切割的方式消滅敵人拯救島嶼。雖然劇情看起來有些奇葩,但這劇情卻很好的銜接了游戲中的100多個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)槊看驍∫粋€(gè)BOSS,擁王者都會(huì)逃往下一個(gè)地點(diǎn),吸引玩家繼續(xù)冒險(xiǎn)。
有了銜接故事的劇情,剩下的就是要做好最主要的戰(zhàn)斗部分,在這方面《捕王者》可以說大大升華了《水果忍者》,為我們帶來了一種過癮、刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲?qū)?zhàn)斗與切割結(jié)合在了一起,拋起來的士兵、水果等物品不再只是“引頸待割”,而是可以反擊的敵人,如果玩家切割動(dòng)作過慢,則它們就會(huì)反擊從而降低玩家的生命值——不過不要緊,隨時(shí)還會(huì)有血瓶等補(bǔ)血藥劑拋出來??梢哉f,看著滿屏幕各式各樣的妖魔鬼怪狀的水果飛舞,然后瀟灑地切碎它們,感覺還真是爽快。
每一關(guān)最后,屏幕上都會(huì)出現(xiàn)三、二、一的倒計(jì)時(shí),然后本關(guān)BOSS就會(huì)出現(xiàn),積攢能量條可以給玩家停止時(shí)間等技能,玩家可以充分利用這些技能打敗BOSS。當(dāng)然,箭枝、流星雨、冰凍等道具也會(huì)隨著游戲進(jìn)程逐漸提供給玩家,而屏幕上的敵人種類也是越來越豐富,日本武士、炸彈無一不足,整個(gè)游戲過程絕不會(huì)讓你感到單調(diào)乏味。
下面是一些游戲中令人驚訝的數(shù)據(jù):《捕王者》共有超過200種敵人、76項(xiàng)成就、100多次挑戰(zhàn)、可以收集100種魔力飾物。通過這些數(shù)據(jù)我們可以看出,《捕王者》絕對(duì)是一款如同他們自己聲稱的次世代切割休閑類游戲,更難能可貴的是游戲并無內(nèi)購,玩家可以完全放松自己,好好享受這一場精彩紛呈的冒險(xiǎn)之旅。雖然這類游戲注定沒有聯(lián)網(wǎng)模式,但游戲貼心地用好友分享成就做了彌補(bǔ),也算是增添了一些社交性。那些喜愛切割類、休閑類游戲的玩家必須要嘗試一下這款《捕王者》,尤其推薦用平板電腦,它絕對(duì)會(huì)給你一種與眾不同的游戲體驗(yàn)。