SNK中國2017《拳皇》發(fā)布會:除了《拳皇14》登陸Steam,他們還要制作拳皇動畫

作為一名實習編輯,我頭一次見到了像樣的游戲發(fā)布會。或許因為《拳皇》對于國內(nèi)那些當年混跡街機廳的老玩家,現(xiàn)在的游戲從業(yè)者而言,有著特殊地位。

編輯錢坤一2017年05月10日 16時27分

2017年5月9日,株式會社SNK(以下簡稱SNK)在北京召開了一場以旗下游戲《拳皇》為主題的聯(lián)合發(fā)布會,發(fā)布會以“格斗不死,青春再燃”為口號。

之前覺得這個口號略有浮夸,但真的到了現(xiàn)場,我出乎意料的感到,這是我第一次看到從頭到尾像模像樣的游戲主題發(fā)布會,發(fā)布會從頭到尾圍繞《拳皇》展開,講游戲本身、講人物劇情、講玩法演示,沒有太多虛無縹緲的東西和玩家體驗無關的詞匯,講完一段播一段片,簡單粗暴,和《拳皇》一樣爽快。

SNK在會上宣布,《拳皇》在游戲、動漫、影視、周邊衍生等領域近10款新品將集中在今年下半年面市,基本為授權作品,同時提出了“2017拳皇文化年”概念。

發(fā)布會本身全程給人的感覺不錯。SNK本社專心做好自己的格斗游戲和其他正統(tǒng)游戲作品,國內(nèi)各方則在自己的領域出錢出力,為情懷也好,為利益也罷,將“拳皇”這個IP不說共同做大做強,至少也讓當代玩家能夠耳聞目睹,不至于永遠塵封在過去的《拳皇97》中,各司其職,各得其所。

這次《拳皇》聯(lián)合發(fā)布會同時也有另一個意義:這是SNK第一次把重要信息公布的地點設在中國北京。以下介紹本次SNK《拳皇》聯(lián)合發(fā)布會的主要內(nèi)容。


《拳皇14》PC版公布,登陸Steam平臺

《拳皇14》于今年5月登陸Steam平臺,應該是最受核心玩家關注的消息。

在去年,《拳皇14》首發(fā)PS4平臺,不少家用機玩家都第一時間支持了拳皇系列的正統(tǒng)新作,也有人為了當年的街機情懷補票。索尼中國也花了不少心思去推動《拳皇14》的比賽。

《拳皇14》游戲的人物3D建模與原先的2D人設比起來不能做到十全十美,有些經(jīng)典角色甚至像做了整容一樣,這一點向來為路人粉所詬病。但游戲品質(zhì)作為格斗游戲尚可,打擊感、平衡性以及拳皇引以為傲的流暢感都還能夠得到保證,游戲媒體的評分也不低?,F(xiàn)在一年后PC版上線,也有助于將《拳皇14》面向更多尚未接觸新作的玩家。

但并不是所有購入PS4版游戲的拳皇玩家都會為此高興,或許有人會感覺當初買得太虧,因為Steam國區(qū)是默認的低價區(qū)。但考慮到“早買早享受,晚買有折扣”,或許算是一種安慰。

當SNK游戲事業(yè)本部副部長小田泰之先生親自上臺宣布《拳皇14》登陸Steam平臺時,我看見有友媒立馬把這個信息轉給Twitter上的老外游戲媒體從業(yè)者,不僅感慨中國也能產(chǎn)出讓世界關注的“首發(fā)”游戲資訊了,這感覺很不錯。

《拳皇世界》,首次RPG化的拳皇

早在今年1月份,SNK已在官網(wǎng)放出了《拳皇世界》的消息。這款游戲是在手機移動端的MMORPG游戲,預定于今年秋季推出,在移動端全平臺公測。

《拳皇世界》完全基于移動平臺開發(fā),采用3D引擎制作。游戲世界觀基于拳皇一直以來的平行宇宙架構,包含了歷代拳皇的內(nèi)容。游戲主線篇幅中有“三神器對抗大蛇”、“草薙京與戀人的故事”等劇情,并會對游戲正傳進行補完和延續(xù),同時將街機時代的經(jīng)典地圖化為游戲中的3D自由都市場景。

拳皇經(jīng)典角色啟用原版游戲聲優(yōu)。至于操作本身,游戲設置了經(jīng)典街機風的ABCD鍵位和手游版鍵位的兩套設計,可以切換。對戰(zhàn)人物雖然是3D的,但游戲的格斗家技能也和《拳皇14》一樣做了3D化重現(xiàn),PVP戰(zhàn)斗方式仍然為橫版對戰(zhàn)系統(tǒng)。

《拳皇世界》由SNK中國運營本部部長安志凱先生上臺講解。他在講游戲時,對拳皇人物角色和劇情講解滔滔不絕,語速很快,語氣中透露出的興奮和激動。這讓我感覺有點像學生時代圍在一起討論游戲和動畫的死黨。希望《拳皇世界》作為SNK《拳皇》系列中的重要組成部分,能夠吸引到更多移動端的玩家去了解拳皇這個品牌。

聯(lián)動動畫 《拳皇命運》,2017夏季播出

拳皇官方動畫《拳皇命運》于今年夏季播出。這是繼2005年推出拳皇動畫短片以來,SNK第二次推出官方動畫。發(fā)布會上,龍族創(chuàng)意工作室創(chuàng)始人陳劍書先生介紹了動畫的制作進展,并現(xiàn)場播放了首部動畫先導預告片。

《拳皇命運》是一部3D動畫,同時采用了真人動作捕捉。至于和偶像團體的聯(lián)動合作我不太了解,但是從預告片來看動畫的人物動作尚屬及格。希望不要像DNF動畫那樣讓粉絲失望。

據(jù)發(fā)布會上透露的信息,“拳皇”系列在動漫領域不會止步于此。未來或許有機會看到更多拳皇官方精品動漫作品。個人比較希望看到從《拳皇99》開始的“NESTS組織篇”劇情動畫化,因為我最喜歡的拳皇人物是K'和庫拉。

電視劇、H5、以及《拳皇14》表演賽

發(fā)布會上,SNK還公布了拳皇首個電視劇項目,電視劇項目的制作團隊是之前《老九門》《盜墓筆記》的出品團隊,意圖通過電視和網(wǎng)絡將拳皇這個IP為更多廣大泛用戶群體所熟知。另外拳皇官方衍生周邊產(chǎn)品也正式宣布入駐中國市場。

第七大道COO徐嘉群先生介紹了拳皇題材的H5游戲,中手游CEO肖健先生講解了拳皇正版授權手游《SNK全明星》。這些作用上可能和《王者榮耀》推出SNK授權角色不知火舞和娜可露露相似。

發(fā)布會最后還來了一次激動人心的《拳皇14》現(xiàn)場表演賽,由中國著名格斗游戲玩家小孩(曾卓君)與大口(蘇浩鈞)進行現(xiàn)場對決。最終小孩以3:2獲得了本次比賽的勝利。

總結

我想引用一位論壇玩家的話作為本次發(fā)布會感受的總結:“發(fā)布會整體上表現(xiàn)出了各方想把拳皇這個品牌做大做強的誠意。就算是演的,起碼演技到位了。至于到時候做的怎么樣,等成品出來再噴也不遲”。IP授權合作,國內(nèi)安心出錢賺錢,SNK安心推出游戲新作,兩全其美。

我也希望SNK通過與國內(nèi)的合作,能夠在《拳皇14》之后帶來更多經(jīng)典名作的后續(xù)企劃,在格斗游戲這個類型愈發(fā)小眾的今天,也能將自身的品牌在當代延續(xù)下去,打造一個屬于SNK的人物宇宙。

7

編輯 錢坤一

休閑玩家,美少女愛好者,不是月廚

查看更多錢坤一的文章
關閉窗口