因為沾了我國公開掉率政策的光,國外玩家們一片叫好,再次豎起大拇指稱贊中國已經(jīng)走在消費者保護的前沿。
因為從5月開始,去年文化部的某通知開始正式生效,最近國內(nèi)的網(wǎng)游開始接二連三公布掉率。
事情傳到了國外玩家那里,馬上就有人一針見血地指出,“那些在中國運營、又不是單獨用一套數(shù)據(jù)的網(wǎng)游,一旦它們公開掉率,就等同是與咱們共享了呀!”
這下他們可樂壞了,尤其是一些電競網(wǎng)游(國內(nèi)外玩家重合度高的游戲就那么幾款,就不一一點名了),很快相關(guān)數(shù)據(jù)就都被國外游戲媒體轉(zhuǎn)了去。
Reddit小組等各種歐美玩家聚集地,這兩天也開始出現(xiàn)這樣的帖子:
掉率公開,人民群眾喜聞樂見,所以在大多數(shù)社區(qū)都是一片叫好。以NeoGAF為例,有上百個回復(fù)是一邊倒的贊美,雖然其中也夾了不少吐槽,我大致找了一下,基本如此:
“好/棒/好棒/中國好棒棒/好消息/感謝中國/祝福你們。”
“上啊中國!解決彩票式掉率騙局的第一步!?”
“中國在為我們玩家做好事,為什么其他國家的政府不能像中國一樣呢 :/”
“中國真的在乎?!?/p>
“未來的世界之王已經(jīng)趕上前來。RIP,US?!?/p>
“上吧中國!等等,我在說些什么……”
“中國已經(jīng)站在消費者保護的前沿。全球都應(yīng)如此?!?/p>
“Holy S***。真的妹想到中國會站在這方面的最前線?!?/p>
“不愧是人民共和國?!保═he PEOPLES Republic)
除了這普天同慶、一派祥和的景象,歐美玩家也有對個別游戲被要求公開掉率表達了深切的同情,大致就是“哈哈哈我要沾光看一看XXXX的掉率這下你不能黑幕了吧哈哈哈”;
也有的非常慈悲,在為幾家中國游戲公司著想,認(rèn)為公布掉率是對它們的沉重打擊,“這樣下去貴國的XX公司會完蛋吧呵呵?”這就比較天真了,掉率公開,但再低你不還是要課金嗎……
接下來說一件令人悲傷的事情。
昨天,《半條命》《傳送門》《求生之路》系列編劇之一,Chet Faliszek離開了閥門。
這是今年從閥門離職的第二位編劇,上一位是Eric Wolpaw,在2月份離開,據(jù)說他們兩位合作緊密。在此之前,《半條命》從始至終的首席編劇,大佬Marc Laidlaw也在去年退休。
這三位編劇的離職新聞也是閥門這幾年的離職員工消息中最為重磅的,其他人離職了實際上并沒有那么多人關(guān)心,這理所當(dāng)然。畢竟在玩家心中,閥門曾經(jīng)是一家最出色的故事驅(qū)動游戲開發(fā)商——Valve(1996-2011)。
昨天離職的Chet Faliszek告訴gamesindustry.biz:沒什么大新聞。我在閥門干了12年,參與了好多游戲與硬件的開發(fā),現(xiàn)在想做點改變。
2月份離職的Erik Wolpaw告訴Polygon:我要搬回克利夫蘭,去我侄女的果汁店工作。
一年前Reddit也有網(wǎng)友發(fā)郵件給Mark Laidlaw,問他《半條命3》的事,他避而不提,回:閥門教會我一切。我干得也不錯。但最近我想從協(xié)同開發(fā)游戲的混亂中尋找突破,回到更自主的寫作計劃中去。
無論如何,此時距離閥門上一款故事驅(qū)動的游戲《傳送門2》的發(fā)布,已經(jīng)過去6年了,作為玩家,感覺上似乎更久。在這6年時間里,他們把力氣花在Steam、CSGO、DOTA、一款《傳送門》VR小游戲合集還有各種硬件上,卓有成效。
閥門還同時在開發(fā)三款新的VR游戲,“同時”“三款”“VR”,這些詞聽起來真是干勁十足。
但換句話說,三名老將編劇也有6年時間沒有拿得出手的、成作品的故事了,三把良弓被雪藏了6年,他們終于決定離開。祝三位一切都好。