“游戲的內容比《巫師》《輻射》和《上古卷軸》都要更加令人著迷,這游戲不僅是一部《塞爾達傳說》”。
任天堂Switch在3天后就要正式發(fā)售了,而《塞爾達傳說:荒野之息》(Legend of Zelda: Breath of The Wild)作為首發(fā)游戲之一,其內容質量也是備受玩家關注。
上周早些時候,游戲本體已經疑似泄露并在國外論壇曝光了大量內容,包括一些游戲截圖、視頻以及游戲設定。這兩天隨著媒體評測解禁,游戲內容終于可以擺上臺面來說了,而國外各媒體也紛紛給出了高分評價——它看起來非常不錯。
首先從畫面上來看,《塞爾達傳說:荒野之息》的觀感還是不錯的。可能是機能所限,某些近景貼圖略顯簡單,例如光禿禿的地面和懸崖邊緣。不過基于游戲是偏卡通的畫風,這一點基本可以忽略。結合一些媒體放出的視頻來看,操縱主角林克在開放地圖的草原上奔跑,是一件頗為愜意的事。外媒Kotaku提到,在游戲中,大多時候你只能聽到風聲和動物的聲音,背景音樂只偶爾出現(xiàn)。這種微妙的氣氛,讓游戲顯得美麗而安靜。
在目前的媒體評價中,有不少都提到了游戲出色的細節(jié)??梢钥闯觯凇度麪栠_傳說:荒野之息》的開放世界中,有海量的細節(jié)內容等著玩家去發(fā)現(xiàn)。并且,本作的探索自由度也非常高,你可以從高處跳下并在天空滑翔,或者攀爬某些陡峭的懸崖。甚至,你還可以炸斷兩個懸崖之間一棵不起眼的樹木,讓它倒下并變成一座獨木橋。外媒GamesRadar+稱,“游戲的內容比《巫師》《輻射》和《上古卷軸》都要更加令人著迷,這游戲不僅是一部《塞爾達傳說》”。
《塞爾達傳說:荒野之息》的解謎部分,則一如既往地優(yōu)秀。大多謎題并不會花費你太長時間,而它們的多樣的玩法以及巧妙的設置,也不會讓你感覺到無聊。
在游戲核心的戰(zhàn)斗部分,媒體幾乎清一色給出了好評。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然遵循了任天堂系的傳統(tǒng)——易于上手。不過也有一些媒體提到,相比前幾作,《塞爾達傳說:荒野之息》的戰(zhàn)斗部分似乎要更硬派一些。例如外媒Easy Allies稱,他們在試玩過程中的死亡次數(shù)有些超過預期,并且這些死亡體驗令人驚訝。
裝備方面,本作的武器都是需要擊敗敵人來獲得的。通過收集怪物死亡后掉落的材料,玩家可以去制作一些相應的裝備。除了選擇各式各樣的武器種類,你也可以發(fā)揮想象力,用一些出其不意的方式擊殺怪物,比如讓一顆魔法炸彈滾下山坡并炸飛一群正在搞篝火晚宴的怪物。
由于評測時間限制,現(xiàn)在媒體放出的評測內容還十分有限。總的來說,從目前這些評價來看,《塞爾達傳說:荒野之息》應該是一部值得期待的佳作。?