《創(chuàng)世奇兵》:來自臺(tái)灣地產(chǎn)商的單機(jī)手游

一個(gè)有點(diǎn)讓人看不懂的游戲。

編輯王愷文2017年01月23日 10時(shí)00分

1月19日,《創(chuàng)世奇兵》在App Store上架,并進(jìn)入首頁推薦。這是一款橫版冒險(xiǎn)游戲,開發(fā)商是來自臺(tái)灣的甲山林娛樂——一家由臺(tái)灣老牌房地產(chǎn)商成立的游戲公司。

傳統(tǒng)行業(yè)涉足游戲產(chǎn)業(yè),并不是新鮮事,在過去兩年的泡沫高潮期,不乏房地產(chǎn)商出手投資、收購各種游戲企業(yè),甚至中石油這樣的國企也要做個(gè)游戲平臺(tái)。幾乎所有此類“跨界合作”,在企業(yè)層面都與變現(xiàn)、借殼脫不開關(guān)系,在產(chǎn)品層面則往往涉及IP、山寨和換皮。

然而《創(chuàng)世奇兵》是一款賣價(jià)6元、無內(nèi)購的游戲,并且還同步上架了Googleplay——也就是說不在意破解問題。它看上去不像是一款“想賺錢”的游戲,并且游戲的質(zhì)量還相當(dāng)不錯(cuò)。

作為移動(dòng)端的橫版冒險(xiǎn)游戲,《創(chuàng)世奇兵》的動(dòng)作系統(tǒng)比較傳統(tǒng)。游戲的獨(dú)立虛擬按鍵只有方向、跳躍、閃避、防御和攻擊,普通之外的所有技能都要通過組合鍵釋放,這是一種相當(dāng)經(jīng)典的操作方式,令人想起《朧村正》等作品。這款游戲的難度曲線不算陡,第一大關(guān)前兩小關(guān)可以無腦砍,關(guān)底BOSS略微考驗(yàn)閃避,到了第二大關(guān)以后開始需要更多使用閃避和跳躍。

技能升級(jí)會(huì)增加加成

在關(guān)卡方面,《創(chuàng)世奇兵》加入了一些平臺(tái)跳躍要素,但并非過關(guān)必需,主要集中于道具收集和成就,并且和它的戰(zhàn)斗一樣,前期很平易,中后期會(huì)有一定的挑戰(zhàn)性。游戲的劇情取自中國上古神話,主角是蚩尤、軒轅一行人——某些橋段稍稍有些賣腐。

這個(gè)地方的三把鑰匙我還沒找到

在動(dòng)作與關(guān)卡之外,《創(chuàng)世奇兵》的養(yǎng)成體系其實(shí)是非常手游化的,F(xiàn)2P游戲常見的道具、強(qiáng)化、技能強(qiáng)化、飾品、家園建設(shè)全部都有,就差一個(gè)體力值系統(tǒng)了。沒有體力值系統(tǒng),玩家其實(shí)可以反復(fù)刷關(guān)卡來提升數(shù)值,但也可以靠操作過關(guān)——目前我還沒有遇到非刷不可的卡關(guān)點(diǎn)。

總體來說,這款游戲中規(guī)中矩,沒有什么特別刺激的點(diǎn),但也沒有令人感到惡心的點(diǎn),美術(shù)和音樂都還過得去。如果是傳統(tǒng)的橫版過關(guān)游戲愛好者,可能會(huì)覺得它不夠過癮,但對(duì)于那些玩慣了主流F2P游戲的玩家來說,這款游戲的體驗(yàn)很舒適,手感也相當(dāng)不錯(cuò)。

唯一的疑問是:作為市值超過500億新臺(tái)幣的地產(chǎn)商,甲山林為什么要做這么一款游戲?

在去年12月底,甲山林娛樂的負(fù)責(zé)人祝藝接受過臺(tái)灣巴哈姆特的專訪。根據(jù)當(dāng)時(shí)祝藝的介紹,從2015年11月起,甲山林娛樂就開始著手制作游戲,目前有兩個(gè)制作組,一個(gè)專注開發(fā)手機(jī)單機(jī)游戲,另一個(gè)組負(fù)責(zé)PC端單機(jī)游戲——這家公司把華語單機(jī)游戲市場(chǎng)視作“藍(lán)海”。

甲山林開發(fā)中的PC武俠游戲

那么祝藝到底是什么人?

祝藝今年25歲,是甲山林董事長祝文宇的兒子。祝藝在此前的采訪中將單機(jī)游戲視為建立品牌的突破口,并且認(rèn)為游戲與房地產(chǎn)也有密切關(guān)系:“(玩家)從小玩我們游戲長大,以后等他有能力買房子的時(shí)候,他可能在建設(shè)公司品牌里面只聽過我們這一家。”

甲山林娛樂負(fù)責(zé)人祝藝

這個(gè)品牌建設(shè)的戰(zhàn)線聽起來有點(diǎn)長,目前《創(chuàng)世奇兵》這款產(chǎn)品恐怕離這樣宏偉的目標(biāo)比較遙遠(yuǎn)。但總而言之,這比“我們一定要打造一款月流水XX的爆款”或者“就照著XX游戲抄”看起來要好一些,甚至讓我有些期待甲山林的那款還在研發(fā)的PC單機(jī)——但我也很懷疑,《創(chuàng)世奇兵》會(huì)不會(huì)突然就把體力值什么的加上,立刻變身一個(gè)F2P游戲。

App Store里對(duì)這款游戲的差評(píng)主要是進(jìn)入游戲后可能出現(xiàn)“斷線”提示,而這又是一款單機(jī)游戲——這事兒實(shí)際上是iOS 10的BUG,目前很多應(yīng)用在初次打開時(shí)不會(huì)跳出使用無線數(shù)據(jù)的許可選項(xiàng),在設(shè)置里也找不到開關(guān),只有重啟手機(jī)后重開應(yīng)用才能跳出聯(lián)網(wǎng)提示?!秳?chuàng)世奇兵》不要求全程聯(lián)網(wǎng),但初次進(jìn)入游戲需要下載一些更新數(shù)據(jù)。

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編輯 王愷文

wangkaiwen@chuapp.com

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