這個“臟游戲”里不止有噴子,還有人性,它把玩家變成了哲學家

一個坑害外國人的故事、一個多嘴印度人的故事和一個有關失戀的故事。

編輯sigil2017年01月10日 18時51分

今天,一篇名為《全世界的噴子都在這個臟游戲里了,老外不會說中文“草你嗎”簡直就沒法活》的文章火了。很多人看完都覺得非常獵奇,而且非常歡樂。 ?

這篇文章說的是一款名叫《H1Z1》的游戲里玩家互罵、互噴、互殺的故事,這些故事散發(fā)著土味,中國玩家在其中扮演著主角。

《H1Z1》的故事當然并不止于互罵互噴,它還有很多其他的故事,我們和三位《H1Z1》玩家聊了聊,其中兩位分別在這個游戲里投入了1200小時和900小時,另一位不玩這個游戲,他只是不停地看這個游戲的視頻。如果你沒玩過這個游戲,只是看了那篇文章,那么這些故事會和你想象中有非常多的不同。 ?

《H1Z1》的設定背景是災變過后,所有的幸存者走上街頭,想盡一切辦法讓自己活下去——你能想象有多少殺戮和背叛在這個舞臺上發(fā)生??赐赀@篇采訪之后,我的同事嘆了一口氣,然后評論道:“這個游戲把玩家都變成了哲學家”。 ?

另外,《H1Z1》是個有簡中、在中國區(qū)賣、但是鎖中國區(qū)IP登陸的游戲。

一個坑害外國人的故事

其中第一位玩家是小白,他玩H1Z1已經上千小時,而這上千小時,基本都投入到了大逃殺模式中去,這個模式與生存模式有著截然不同的哲學,歸根結底三個字——就是干。

在他眼里,很少有“人”能夠真正給他留有印象,更別提各種地域噴子,因為在這個模式,只有獵人和獵物、殺人者與被殺者。

觸樂(下簡稱觸):您玩H1Z1多長時間了?

小白:H1Z1分兩個模式,我基本只玩大逃殺(Battle Royale),Steam快900小時了,生存模式只玩過30個小時。在H1Z1分成兩個獨立版本之前玩了差不多半年,具體時間記不清了。

觸:您有看今天朋友圈那篇文章嗎?

小白:那篇文章我看了,基本講的都是前年到去年早些時候生存模式的狀況,可惜我沒怎么趕上那個時期。因為我不玩生存服,所以也不怎么了解現在生存服的狀況。大逃殺模式的話,還是能聽到一些什么“Taiwan No.1, China No.2”之類的喊話,但感覺沒那么多噴子,只忙著殺人逃命。

H1Z1有一個經典的“Taiwan No.1”典故,老外常以此句來激怒國人玩家,且屢屢見效

服務器里也有違規(guī)組隊玩的,最近還有外掛。抱團什么的生存服比較多,因為生存的標準玩法就是多人共同建設家園。另外不光國外會裝國人,臺灣人也會裝大陸人,大陸人也會裝臺灣人。

觸:大逃殺違規(guī)組隊是個什么說法?

小白:大逃殺分為單人、雙人和5人組隊。如果你玩單人模式,還在線下組隊懟人,那就是違規(guī),實話說我?guī)装賯€小時下來遇到這種情況并不多,但總是聽到其他玩家說,另外就是最近亞服外掛很厲害,我們這些小玩家沒有什么精力去舉證和舉報。

觸:您一般在大逃殺模式怎么組隊的?

小白:組隊必須YY,單人無所謂,不然用游戲里的說話按鍵太麻煩。組隊是先加Steam好友,然后在游戲里邀請入隊,或者你可以一個人進隨機5人隊伍,和不認識的人在一起送快遞。

觸:您在大逃殺單人模式碰到過違規(guī)組隊的嗎?

小白:遇到過。

觸:碰到一般怎么辦?

小白:干。

觸:……干得過嗎?

小白:遇到萌新的話不是沒可能啊,他們有時候連路都會跑錯。我也有最后兩隊我1v2贏了的時候,不過那時候隨緣槍法沒啥可炫耀的。這游戲想打得好很困難,對老年人不怎么友好,除了干還得動腦子、會套路、學一些操作技巧……

觸:所以大逃殺模式一般沒那篇文章寫得那么多噴子?也一般看不出來哪國人、哪國人?

小白:當然看不出來,也沒時間考慮,直接干,即便對方開口說中國話也會干,大逃殺不講道理。地域感沒有生存服那么強,生存服節(jié)奏很慢的,大逃殺則是沒時間考慮。

觸:您有跟老外組隊過嗎?

小白:以前和老外組過,不爽,因為語言溝通比較難,毫無戰(zhàn)術可言,只能看個人技術。如果你和老外在一個隊,他們很大幾率還會干你的,當然也有友好的老外,所以一般都和熟人玩。游戲里我一般關語音,嫌他們吵。所以也一般不說話,因為如果周圍有人的話,換誰都會很警惕的。

人人都得逃命

觸:所以如果組上老外一般你會怎么做?

小白:有一次我和9個人組5排(對,也是違規(guī)組隊)進一場比賽,其中一隊里有個老外,我們兩隊就約好一個碰頭地點,做了場戲,我們A隊把車開到碰頭地點附近,然后人都下車跑了,剩老外一個人在車里,還不知所措的時候,B隊就竄出來干他,聽說A隊還有開黑槍的……

觸:為什么要干他呢……?

小白:老外的加入是個意外,如果隊伍不滿,系統(tǒng)是可以讓別人加進來,當然也可以隊伍不滿就玩,結果老外意外進來了,但我們跟他解釋又很麻煩,兩隊遇到一起,天知道他會做出什么事情來,所以大家一商量,就……

觸:會覺得愧疚嗎?

小白:不。

觸:為什么不呢?

小白:因為當時大家在游戲里總被老外干啊,所以這樣整他們心理能平衡吧,這游戲國人玩需要VPN,有延遲,所以很吃虧,而且有時候確實技術和套路不如老外,有點報復心理吧。

觸:你在游戲里碰到最奇葩的人是什么樣子的?

小白:倒也不是人,就記得件事。有一次,5個人,一輛車,裝備極好,就是撞到一個柵欄,車就莫名其妙地炸了……

在小白的故事里,車撞上柵欄就炸了

一個多嘴印度人的故事

搖滾死兔子是一個“視頻玩家”,他不太玩這款游戲,但不停地看這類生存游戲的視頻。按他的說法,“就像在看真人秀”。

搖滾死兔子先生給我們講了一個故事,關于一個話癆印度人和一個沉默的外國人的故事,這個故事很精彩,但他仍然很遺憾,因為“文字遠不如視頻有意思”。

觸:您也玩這游戲嗎?

搖:我看得多,我不玩,沒時間啊。

這游戲就是生存游戲,新人死得快,老人怕人多,一對一看強勢一方的心計??梢灾苯託⒁部梢责B(yǎng)人寵也可以當猴兒耍。

總之你要問我的話,這是一款暴露人性的游戲,就跟把一群人光屁股蛋子扔的荒山野嶺讓他們大逃殺一樣。

觸:怎么養(yǎng)人寵?

搖:就你保護他唄,他什么都聽你的。你給他吃喝,他讓你高興,不然就讓他去死。

觸:那被養(yǎng)的人圖什么?

搖:生存啊,不想死。因為新人進入那個世界都是光著的,換號沒衣服沒火沒食物沒水不也會死嗎?你可以叫這個大逃殺或者饑餓游戲或者斗獸場,在線巨型沙盒人性暴露游戲。

觸:所以進入的新人自然就會分群,對不對?

搖:會,也會產生社會組織,一群光屁股的人可以互相幫忙,分工好就不會死。

光屁股玩家

觸:那分群自然就會按照玩家本身的社會角色?比如……國籍?

搖:可以,如果你找得到同胞的話。但是也沒那么簡單,你如果被發(fā)現是個中國人可能會被殺,因為你不知道你遇到的人是什么傾向的,也不知道他的真實身份,也不知道他打不打算呈現自己真實的人性,你就是看到一個角色。

觸:您基本沒怎么玩過?

搖:是的,我看了很多視頻,但沒怎么玩過。因為我對這種游戲的耐受力比較弱,看別人玩會好很多。

觸:那為什么看?熱鬧?

搖:我喜歡看不同的人做不同的選擇。就像看電影一樣,我其實也是在看每個角色的反應。這個游戲的視頻讓我感覺這就是游戲版的《饑餓游戲》,角色在游戲世界里和游戲中的資源接觸,交互,做出選擇,承受后果。人和人交互,人和游戲交互,就像看真人秀。

還有一個比較特殊的點,主播我看的比較多,所以一些主播的脾性我很了解,他會選擇是否偽裝真實的自己,我能看出來,但是主播互動的游戲玩家不知道。會非常有參與感。

像《饑餓游戲》一樣計算剩余人數

觸:游戲里的國家爭端明顯么?

搖:不太明顯,因為沒標示,也沒特征。不開口就殺人的也很多,你只能記住對方的ID。就我看的那些視頻,也很少是國家或地區(qū)之間肛的,都是小團體和個人。

觸:講講您在視頻里看到的印象最深刻的故事吧?

搖:有一個話特別多的印度玩家,他因為話多經常被殺。有一次,他遇到了一個很沉默的外國人,那個外國人一開始救了他,給了他吃的和水,還有衣服,然后開車帶他去遠方。

這個人在這個過程中一直說話,不停的說,這個外國人也開始煩他,兩次試圖殺他。但這個印度人察覺了,印度人就求外國人不要殺自己,大不了我不跟著你了。

但是這個印度人剛走開就遇到了僵尸,他就回頭求救,外國人又救了他一次,他就跟著外國人去了一個新的地方。印度人說我靠你真屌我要再跟著你混,你讓我想起了我的哥哥之類的,說得外國人又動了殺心,但是新地方有一群人,看到他們就要打劫,外國人開著車一邊開火一邊帶著印度人跑了。

在這整個過程里印度人還在一直說,外國人警告他不要再說了,他還是一直說。最后外國人讓他進一個屋子,說里面有好東西,印度人就進屋找了半天,說在哪兒呢?

然后槍響了,外國人一個人走出了屋子。

語音里,那個印度人還說你為什么要殺我?外國人說你他媽話太多了。印度人說我們不是朋友嗎?那個外國人就一直說你他媽話太多了……

一個有關失戀的故事

夏燭在H1Z1上花費的時間大約是1200小時——這是一個十分驚人的數字。他在游戲里認識了女朋友,但后來兩人分手了——也許是因為游戲,也許不是。

夏燭說他在游戲里經歷了從滿懷憧憬到感慨萬千的過程。聊到后來,他又說,如果他的女朋友能看到這些,他想告訴她,希望她能夠一直快樂下去。所以在這段記錄里,我們用了他的全名。

觸:您玩這游戲大概多長時間了?

夏燭:大概1200小時左右吧。我算是最早一批接觸H1Z1的玩家,這個游戲最開始交一份錢可以得到兩個游戲,就是生存模式和大逃殺模式。后期大逃殺模式改變了地圖,生存沒什么變化,而且里面都是作弊的玩家,很多人都離開了。

我就是個配圖的,我不知道他們在干什么

觸:有人說這款游戲暴露人性?

夏燭:確實如此,畢竟是游戲,可以理解成一種發(fā)泄吧,有欺騙,也有友好和善良的人。

不過在這里面好的玩家也會變壞,我有一個朋友,他每次和老外組隊都會被殺,因為英文交流困難。

觸:被自己的隊友殺?

夏燭:對,這游戲可以5人組隊或者2人組隊,人與人之間的信任在這里很脆弱,就像美劇《行尸走肉》一樣。有時候不敢想,在生活中真的有一天到了末日的時候,這些人可能就像在游戲里一樣。有些好人被殺得多了,自然也變成了見人就殺的變態(tài)。

觸:我們也看了那篇文章,里面有一個“Taiwan No.1”,您知道這事兒是怎么來的么?

夏燭:不僅僅是Taiwan No.1,還會有Japan No.1……有些是栽贓,有些是為了榮耀的感覺。

觸:栽贓?栽贓給其他地區(qū)的玩家?這個游戲里的地域概念這么強烈嗎?

夏燭:怎么說呢,中國玩家眼里好像只有大陸人,老外,臺灣人。只要是大陸人就會很好地接受,其他的老外和臺灣人都會被殺。其實很多外國人都是很好的,以前我遇到過巴西的玩家,菲律賓的玩家,我們都相處的不錯。

我覺得亞洲玩家的仇恨感比其他洲的要濃,韓國和日本還有中國和中國臺灣的玩家很多都是這樣。以前我遇到過韓國玩家殺日本隊友的事情,當時我沒有說太多話。

大逃殺這個游戲模式是跳傘后隊友集結,在沒有碰面前,隊友會相互試探??纯词悄膫€國家的,口音是哪里的。那篇文章里說的唱國歌就是這么來的,用來區(qū)分隊友。

被H1Z1稱作“國T”的紅色T恤

觸:講個您印象比較深刻的例子吧,我挺好奇的。

夏燭:我經常和外國玩家單獨組隊,發(fā)現他們都很照顧隊友。比如一個小隊5人隊伍中有3個人是中國玩家,另外兩個外國人就會不說話。

我覺得能和平相處是很好的,不過玩家太多組織和小團體太多,很多都是來自一個朋友圈子,或者貼吧,或者YY語音,或者主播的粉絲。

其實發(fā)展到現在,國人之間的戰(zhàn)爭也很多。有些沒什么原因,就是相互不認識,一言不合就開打。有些人和隊伍只是為了能得第一,不分人,見到就開打。也恰恰還原了游戲的本質。

觸:這個游戲的本質是什么?

夏燭:就是殺死其他人活到最后,這個游戲我覺得本身就在考驗人性。

觸:在那篇文章里有一個語音,各國玩家互相對罵“Cao Nima”,你經歷過這種場景嗎?

夏燭:經常在游戲大廳聽到,也參與過一兩次。

觸:為什么會參與?對罵很爽?

夏燭:前期是因為對國家使命感的守護吧,畢竟不想讓外國人罵自己的國家吧,想想也挺逗的。但后來覺得無聊了,就關閉了語音頻道。

觸:講講最讓您生氣的一次經歷吧,在這個游戲里?

夏燭:生存模式的話,只是遇到作弊的玩家把我和朋友辛苦的成果竊取了,這倒也沒什么。真正讓人生氣的都在大逃殺模式下。

其實讓我生氣的還是隊友被殺,這個游戲一隊是5個人,但是可以和隊友約好,比如我們7個人,以5+2的方式匹配進入游戲。這樣一隊有5個人,另一隊有2個人會匹配到另外3個隊友。這兩個人就不動聲色,等三位隊友搜集完物資準備接走他們的時候,或者是背后開槍殺死隊友,或者是給另外5名同伴報告位置,這兩種情況我都遇到過。玩到后來也是蠻無愛了吧。

游戲雙方互相窺視

觸:夠黑暗的。

夏燭:也許也是玩的太多有些疲勞吧,也換過很多游戲,中國玩家在的地方矛盾就很多,也不能全說是中國人的問題。這個游戲也有新玩家不斷的涌入,但是總覺得比以前的人少了很多。

觸:看過那篇文章之后,我的感覺是這個游戲充滿歡樂,但你談起來似乎非常疲憊。

夏燭:確實很歡樂,大家在一起剛進入這個世界的時候特別開心。后來中的圈套多了,也開始防備了很多。

觸:從信任這個世界到不信任這個世界……成長的過程?

夏燭:這么說的話……確實如此,滿懷憧憬到感慨萬千吧。

觸:這款游戲讓你對人性失望了么?

夏燭:只能說是有所防備了,但就在快要失去信心的時候,女朋友的想法還是讓我改變了這個念頭——無論她的初衷是什么。

觸:女朋友?

夏燭:對,我是在這個游戲里遇到的以前的女朋友,怎么說呢……一個男人能在喜歡的游戲中遇見一個女孩,讓人很開心。當時她也是朋友帶到我們的語音頻道的,后來一起玩就熟悉了。并沒有太多的奇遇,但個人感覺很有緣份。

我們后來也一起玩這個游戲,她覺得外國人都很友好,這個游戲里妹子的待遇都很好,無國界的那種,外國人不會殺她,隊友也不會因為國籍而殺掉她。

這個游戲其實吸引的都是好強的人。

同隊友在一起……投降

觸:為什么這么說?

夏燭:就像這個游戲的名字一樣,想要得第一。我的女朋友——現在是前女友了——的表現也是這樣。

觸:那么她滿足了嗎?

夏燭:不。

其實她一直想證明自己的技術,但作為一個拿過多次第一的人來說,其實名次并不重要。她玩的時間不到300小時,屬于新手吧,我玩了差不多1200小時。但是沒拿到單排第一的時候,我和她一樣不開心,就像體育考試都想跑的比別人快,跳的比別人高一樣……她可能覺得我沒能帶她拿到很好的名次而生氣吧。

觸:可你只想和團隊里的玩家好好互動?

夏燭:對,團隊的合作很重要,她可能覺得我這樣的想法不上進……

觸:所以……最后你們因為這個分手了?這個可以問嗎?

夏燭:這也許只是分手的一個因素之一。我可以包容她,她卻沒能理解我,畢竟我以前是大家嘴里的老司機,其實和她玩過很多游戲,只要是輸了,無論你在團隊里多大貢獻都會讓她生氣,但有些事往往不是一個人能說了算的……也許是她很少拿過第一吧。

觸:我明白了,其實就像生活一樣。

夏燭:嗯,兩個人在一起也正是如此。

觸:會覺得有點諷刺嗎?因為一個游戲里的名次……

夏燭:會的。

觸:所以這個游戲其實激化了你們之間的矛盾?看開點,這也是一件好事,在游戲里發(fā)現,總比在現實中發(fā)現要好,是不是?

夏燭:我和她已經到了現實,所以蠻蛋疼的。她會因為游戲很較真,但有可能是她和我直接從游戲開始的原因吧,情感的基礎出發(fā)點不一樣。

如果她能看見……其實不管怎樣,我希望她能一直快樂下去。

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編輯 sigil

louxiaotian@outlook.com

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