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任天堂美國總裁雷吉昨晚做客了吉米肥倫脫口秀,給主持人肥倫試玩了一下12月15號即將上架的手游《超級馬里奧跑酷》,順便冷不丁請坐在觀眾席里的宮本茂亮了相。
《超級馬里奧跑酷》看起來是個很精致的手游,肥倫哇哇哇地玩著,底下觀眾嗷嗷嗷地叫,宮本茂笑得樂開了花。
這還沒完,雷吉緊接著打開放在舞臺中央地問號盒子,從里邊掏出一臺NS,肥倫和觀眾就哇哇哇、嗷嗷嗷地又開始了,之后演示新塞爾達時的反應更勝。
肥倫秀這回應該是NS第一次面向公眾演示。最大的亮點可能就是屏幕切換真的很快,雷吉把NS拔出底座,按兩下按鍵的工夫,大屏幕上的畫面就切過去了。
坐宮本茂右邊那哥們節(jié)目最后切了個鏡頭,臉漲得通紅,其他觀眾基本就是狂叫,節(jié)目效果也好,大驚小怪也罷,我感覺老美真是……回頭看幾個國內游戲論壇的玩家反應,基本都在吵NS屏幕外一圈黑邊是不是敗筆……大家應該都是很開心的。
《如龍6》在今天正式發(fā)售。我們看到這樣一張圖:
我一位同事看到了,管這叫“滴滴打人”。
游戲中的任務系統(tǒng)近些年變化很大,從早年感嘆號+問號、或者箭頭形式轉變到了手機收發(fā)短信、郵件,甚至現(xiàn)在這樣的SNS風格交流。當然,最早的游戲基本都是沒有任務系統(tǒng)的,它們有游戲目標,但是不會獨立出一套任務系統(tǒng)。
似乎從上世紀80年代末、90年代RPG蓬勃發(fā)展以后,任務導向的系統(tǒng)也隨之發(fā)展了起來,不光RPG,F(xiàn)PS、RTS之類的也會有,到一定程度之后,這套系統(tǒng)看來又發(fā)生了變化?!叭蝿铡北旧淼膶傩栽絹碓經]有那么硬邦邦了。
《大眾軟件》在昨夜發(fā)起了摩點眾籌項目——《大眾軟件》的“最終幻想”:讓每位讀者都擁有1本“大軟”,所有參與眾籌的讀者都將通過快遞郵寄(限中國大陸普通快遞覆蓋范圍內)獲得2016年最后一期的《大眾軟件》雜志。而到2017年,《大眾軟件》實體刊將進入休刊期。
項目須在2016年12月23日6點前達到6000元的目標才可成功。但一天過去,眾籌金額已經超過1500%,接近十萬。
希望拿到這一本大軟的讀者老爺仍然可以在12月23號前參與眾籌。
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