觸樂夜話:世界是最大的游樂場

別人在云霄飛車上大叫,你拿著棉花糖旁觀其實也挺開心,不是嗎?

編輯周思沖2016年10月26日 16時51分
觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
圖/小羅

昨天,在上海舉行的GeekPwn 2016嘉年華上,國內安全廠商長亭科技的團隊破解了最新4.01固件版本的PS4。他們首先通過瀏覽器漏洞,獲取用戶態(tài)執(zhí)行權限,然后再通過內核漏洞,獲得內核權限,最終實現在PS4主機上運行了由fail0verflow制作并公布的ps4-linux系統(tǒng)。

好的好的,不拽文了,也不是太新鮮的事。簡而言之,一幫黑客成功地用PS4玩起了《超級馬里奧兄弟》。

黑得深沉
黑得深沉

不知道大家還記不記得我講過的薩達姆用PS2研究大規(guī)模殺傷性武器的故事……不記得也沒關系,其實我覺得破解PS4固然強,但是遠遠不是GeekPwn 2016最震撼人心的項目。

我心目中第二強的項目是這個:

機器人特工
機器人特工

我因為某些原因對國內安全圈始終保持著關注。圖中的博主是“tombkeeper”,騰訊玄武安全實驗室負責人。2012年,他發(fā)出微博的時候,我就被這個思路給震撼了。我覺得這是一種最強大的思維:用現有的,看上去不起眼的技術去解決乎不可能解決的問題。當然,我一直對“現有技術就完全可實現”保持懷疑。沒想到,在昨天的GeekPwn上,“機器人特工”居然真的成為了比賽項目。

現實的機器人特工大賽
現實的機器人特工大賽

最強的項目在最后:

跨次元攻防!
跨次元攻防!

現場的圖片看上去一點不刺激,甚至有點寒酸(可能和TK老師的攝影技術有關)??纯碩K老師本人寫的項目描述,你就知道這個項目為什么強大(注,CTF指Capture The Flag,是一種信息技術對抗比賽,有很多種模式,本文中的CTF可以簡單理解為幾群黑客對轟,比出誰是真的強者):

這可能是有史以來最好玩的 CTF。

傳統(tǒng) CTF 比賽,始于二次元,終于二次元。而在“極棒跨次元 CTF”中,每支參賽隊會分配到一個無人機作戰(zhàn)系統(tǒng)。大家不但要進行傳統(tǒng) CTF 比賽的網絡攻防,爭奪無人機作戰(zhàn)系統(tǒng)的控制權,還要控制無人機發(fā)起對其他隊伍作戰(zhàn)基地的物理攻擊。最后以物理攻擊的結果論勝負。

當數字世界的攻防和物理世界的攻防結合在一起,無論是技術還是策略的比拼,都將變得更加火熱和刺激。

你有沒有感覺到火熱和刺激?我感覺到了。當然也只是感覺到而已。我撐死也就用單片機控制一輛玩具車。對這些已經先人類一步開始跨次元戰(zhàn)爭游戲的超能力者,我保持著相當程度的仰視。不知道他們覺得好不好玩,反正我看著就覺得很好玩,而且玩不厭。

最近我越來越有這樣一種感覺:世界就是最大的游樂場。倒不是指AR游戲,我說的是現實世界本身。再給大家推薦一個八年前的老視頻吧,我簡直無法形容第一次看到時有多震撼……從視頻里,你就能感覺出人類有多好玩,技術有多好玩!相較之下,理論上為有趣而生的游戲反而常常沒那么有趣。

能在現實世界玩得很開心的有兩種人,一種很有錢,另一種很強。那么,這些人還會不會喜歡游戲?說到有錢,就是王思聰,他游戲打得不比你我少。至于很強的人嘛,我國的信息安全技術水平無疑在世界排行前列(我指的不是“紅客”之類……),據我所知,《刀塔》在國內安全圈就很流行。超能力者也有普通的樂趣,也許正是仰望才會產生美感。

“世界很好玩”好像是有些淺薄的看法。更可能單純只是因為我前段時間鬧智齒,這兩天似乎好轉了所以瞎開心而已。我想,游樂場好玩,但也不必每個項目都親身參與嘛。別人在云霄飛車上大叫,你拿著棉花糖旁觀其實也挺開心,不是嗎?

一個老動畫片中的人物
“最喜歡人類了!”
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編輯 周思沖

zhousichong@chuapp.com

“我和我最后的倔強,握住頭像絕對不放”——清水健。

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