玻璃囚禁的美少年聲音清澈,目光憂郁,白皙的皮膚,粉紅色的唇瓣。監(jiān)視他,觸摸他,親吻他……以一個直男的身份。
我和師弟面露難色。導師呵呵一笑:“我們的女同學為了搞研究,都能去讀后宮種馬文,你們男生憑什么不能有點敬業(yè)的態(tài)度?”
“可是……我們是直男啊……”師弟羞澀地說道,目光游移。
導師大人認真地說:“所以你們讀耽美文的體會才寶貴??!”
兩年以后的一天,我的同事或閃甩給我一個鏈接:“我特別想看男生玩這個乙女游戲?!庇谑俏疫M入了《被囚禁的帕爾馬》。
這是一款CAPCOM出品的手游,主打的游戲機制是日系的GAL以及“體感”——大致的意思就是你可以通過觸摸屏來與角色互動。這種題材和互動機制此前日系掌機游戲多有嘗試,例如NDS上的《Love Plus》,但在手游上還是不多見。游戲的日文名叫《囚われのパルマ》,パルマ應該是“palm”的日語發(fā)音,所以國內(nèi)也有譯名叫作《被囚禁的掌心》——這可能也是指“觸摸”的游戲機制。
我玩這個游戲,需要越過兩重障礙:第一,我不懂日語;第二,我是個直男。并且,這個游戲的題材,不免讓我回想起兩年前那些苦讀耽美的奇異之夜。
進游戲先看到CAPCOM的logo,我哈哈一笑:你這濃眉大眼的也有今天。三分鐘以后,我就笑不出來了:開篇的場景很美,深藍的大海,金色的花瓣;配樂也很美,輕柔的鋼琴聲讓人心里很寧靜;文字應該也很美,然而我看不懂。
我是個日文小白,去日本旅游的時候差點迷失東京,日語只會四句:“阿里嘎多”、“私密馬賽”、kimoji和“一庫”,主要學自Illusion的教育小游戲。然而《被囚禁的帕爾馬》作為一個GAL,文本量非常大,如果光靠猜的話,基本操作應該沒問題,但肯定弄不懂劇情。
我向或閃老師求救,她又發(fā)給我一個鏈接:“您可以看一下解說視頻啊?!?/p>
解說視頻實在是個好東西。做解說的UP主就像古時的說書人,讓我這樣不識字的文盲也能聽得了故事。通過偉大的說書人,我大致了解到這個游戲的劇情:你作為一名“相談員”,去一座孤島上的拘留所里,與一名失憶的男子晴人交流互動。
我之前沒有看過GAL的解說,此次在看視頻的過程中產(chǎn)生了一種奇妙的感受:我通過電腦屏幕在看視頻,視頻里的解說在通過手機屏幕操作拘留所的鏡頭看晴人。這種“看與被看”的嵌套關系,與游戲的劇情密切相關。
所謂“相談員”,實際上是心理咨詢師,主線劇情的推進依靠“相談會”,也就是與晴人面對面聊天。而在相談會之外,你還可以給他發(fā)短信,送禮物,最重要的是可以用監(jiān)獄的攝像頭觀察他。
我已經(jīng)無力吐槽這是哪門子的心理咨詢師。放在電影里,這是一場希區(qū)柯克式的懸疑游戲,主角在窺視的同時,是否自己也在被窺視?如果放在學術圈,這又是一場??率降奶接懀罕O(jiān)視是一種高超的權力技術,被監(jiān)視者僅僅感受到窺視的目光,甚至意識到自己被窺視的可能性,就會不自覺地被納入體制的規(guī)訓之中……
但這是一個戀愛養(yǎng)成游戲。攝像頭促成戀愛的動機:你為了與之相談,而去監(jiān)視他,因為監(jiān)視而愛上他。攝像頭提供戀愛的手段:你看著他睡覺、洗漱、看書,了解他的需求,然后給他送臺燈、送料理、送內(nèi)褲。最終,攝像頭成了你愛意的凝結:看即是愛,愛即是看。
其實如果視頻通關這個游戲也沒問題,不過是看UP主(扮演的主角)和晴人談戀愛。但那樣的話,“體感”這個游戲機制我就無法重分了解,也就無從說明為什么直男玩這個游戲的體會非常寶貴。
作為一個乙女游戲,《被囚禁的帕爾馬》的主角是女性,全程第一人稱視角,在角色定制方面,玩家只需要起一個名字。我一開始沒有意識到主角性別,直接用了我的最常用ID(男性),然后發(fā)現(xiàn)它是粉紅色高亮顯示的。
三分鐘以后,還沒等到遇見男主,只見得監(jiān)獄守衛(wèi)一聲聲地用粉紅色的男性ID呼喊著我。即便我看不懂,也快要陣亡了。于是我重開檔,用了我的最常用的女性ID,它使我稍稍地可以用一個模擬的女性人格形象進行游戲,而將我的直男靈魂小心翼翼地暫時隱藏。
這個游戲的代入機制非常強大:你的角色監(jiān)視晴人,主要是通過一個游戲內(nèi)的手機APP來進行的,就如同現(xiàn)實中你的真身在監(jiān)視他一樣。晴人的形象很美,3D和立繪都相當精致,我的女性人格對他心生愛意——當然也有劇情推動的因素,你的角色必須深入探究他的過去。而我的直男靈魂躲在防護層后面,有時也不由得感嘆:這真是一個可愛的小哥。
隨著游戲劇情推進,一個非常有趣的功能出現(xiàn)了:你角色的手機APP里出現(xiàn)了一個功能,叫做“夢”,你點進去,可以看見晴人躺在面前熟睡。你用手戳他,會有進度條積累愛心,英俊的小哥會發(fā)出呻吟,進度條到頂了他就會醒來,開始對你講情話……你還可以氪金買服飾打扮他。
我戳著戳著,越戳越有一種熟悉的感覺,我的女性人格已經(jīng)沉淪,保護層已經(jīng)破碎,我的直男靈魂苦苦掙扎,用腐朽的聲帶喊出:
“這不就是Illusion么?!”
這種親身使用身體進行的互動真是富有沖擊力和代入感,你看一百遍解說演示,也比不上自己用手指在誘人的男性肉體上戳戳戳。你在戳晴人,晴人也在戳你,擊破你的范圍,深入了你的直男靈魂……
啊,美即是正義,而正義是不分性別的呀!
據(jù)對日系游戲非常熟練的塔布介紹,游戲后面還有親吻屏幕的內(nèi)容……于是,已經(jīng)飄飄欲仙的我暫停了游戲進程,在徹底放飛自我前,寫下一些感想:
第一,?? 日本的乙女游戲確實發(fā)達,非常明白自己針對的用戶喜歡什么,需要什么。戀愛,養(yǎng)成,換裝,禁欲與魅惑交織的美形人設,至少我的女性人格十分喜歡。并且,男主的聲優(yōu)是梅園裕一郎,目前日本業(yè)界顏值最高的男聲優(yōu)之一,對著屏幕里的帥哥腦補現(xiàn)實里的美男,兩份喜悅相互重疊 ,這雙重的喜悅又帶來了更多更多的喜悅 ,你就可以得到夢幻一般的幸福時光。
第二,?? 游戲既發(fā)揮了GAL的劇情長項,同時在游戲機制上充分利用了觸屏的優(yōu)勢,為其針對的用戶帶來強大的感官沖擊和情感體驗。游戲內(nèi)的APP界面占據(jù)屏幕,實際上帶來了一種浸入式的游戲體驗,之前類似的嘗試有《Lifeline》,但《被囚禁的帕爾馬》遠遠比《Lifeline》要更懂得如何將移動端設備的優(yōu)勢發(fā)揮出來,
第三,?? 考慮到Illusion最新的作品已經(jīng)支持VR,這種直面人類欲望本體的游戲其實很有前景。不一定要做成18H,欲拒還迎有時候更有感染力。
《被囚禁的帕爾馬》按章節(jié)發(fā)布,如同連續(xù)劇一般。第一編的故事已經(jīng)講完,現(xiàn)在第二編出現(xiàn)了一個新主角,也是金發(fā)的美男。
我還在猶豫要不要玩下去。但無論如何,我得去先去找點健全心智的良藥,修補我搖搖欲墜的直男靈魂……