《召喚啟示錄》是在《爐石傳說》浪潮中的又一款跟風產品,代表了騰訊在這個細分市場中再分一杯羹的野心,有著基本的《爐石傳說》的核心玩法和其它卡牌游戲的保留項目,對兩類玩家都是一種討好。至于能否真的為玩家認可,仍有待未來市場的檢驗。
《爐石傳說》在中國的火爆引發(fā)了核心向卡牌游戲的新熱點,熱到了會有程序員因為拿不到測試碼而不惜被起訴也要換皮做出一款山寨游戲來。騰訊是行業(yè)的領頭羊,自然不會放過這個熱點,但在任何熱門游戲類型中都能看到騰訊的身影,他們自然也比別人更知道如何規(guī)避風險,所以他們簽下了一款有著《爐石傳說》的核心玩法,同時沒有明顯抄襲嫌疑的的游戲《召喚啟示錄》。
《召喚啟示錄》由重慶研發(fā)團隊心游科技開發(fā),是一款在核心玩法上與《爐石傳說》相近的CCG,同時也沒有放棄已經流行很久的其它卡牌游戲的要素和付費點,游戲界面也沒有簡單地抄襲復制《爐石傳說》,由玩家間縱向面對改為了橫向對壘。玩家可以在游戲中扮演英雄,設定由生物卡、魔法卡、裝備卡組成的牌組,輔助英雄技能,與他人對戰(zhàn)。這些概念都與《爐石傳說》中的隨從、法術、英雄技能類似。游戲中同樣包括PVE和PVP,玩家可以在主線任務中推圖打副本,或者與其他玩家對抗,同時還引入了《部落沖突》的掠奪離線玩家的玩法。
但是,《召喚啟示錄》作為一款適應中國國情的卡牌游戲,在現有的卡牌組合的策略性上,依然保留了卡牌升級強化系統(tǒng),這對于以平衡性的為核心的真正CCG(而非卡牌外殼的RPG)來說,是重要付費點的同時也是對生命力潛在的威脅,至于威脅有多大仍有待游戲上市之后的觀察。另外,英雄皮膚系統(tǒng)提供了為英雄改換造型貼圖的功能,甚至部分英雄皮膚可以帶來一些能力加成,這些設計都十分適合騰訊游戲一貫用戶的喜好。
《召喚啟示錄》是在《爐石傳說》浪潮中的又一款跟風產品,代表了騰訊在這個細分市場中再分一杯羹的野心,有著基本的《爐石傳說》的核心玩法和其它卡牌游戲的保留項目,對兩類玩家都是一種討好?!墩賳締⑹句洝穼⒂?月29日開啟不刪檔測試,能否真的為玩家認可,仍有待未來市場的檢驗。