反正不是《俄羅斯方塊》和《貪吃蛇》了。
提到移動(dòng)游戲的鼻祖,很多人的第一印象就是《貪吃蛇》。這基本也是很多人對于“第一款移動(dòng)游戲”的共識(shí),很多搜索結(jié)果都指向諾基亞上的《貪吃蛇》。
《貪吃蛇》這款游戲有多成功,如果你打開現(xiàn)在蘋果設(shè)備App Store,免費(fèi)榜第一位的《貪吃蛇大作戰(zhàn)》就是一款繼承《貪吃蛇》玩法的游戲,當(dāng)然類似MMO玩法的《貪吃蛇》游戲創(chuàng)意最早來自美區(qū)風(fēng)靡一時(shí)的《Slither.io》,但你不得不承認(rèn)《貪吃蛇》游戲在玩家群體中的受歡迎程度。
1997年,諾基亞推出諾基亞6110,這是諾基亞第一款內(nèi)置游戲的手機(jī),而這款游戲就是《貪吃蛇》。這款游戲從推出至今,就一直是手機(jī)游戲的典范,它也是諾基亞預(yù)安裝最多設(shè)備的游戲,全球已經(jīng)有超過3.5億臺(tái)設(shè)備預(yù)裝這款游戲。
但很可惜,《貪吃蛇》雖然是早期推廣最廣泛的移動(dòng)游戲,但它并不是第一款移動(dòng)游戲。研究過移動(dòng)游戲歷史的玩家,在查詢資料的時(shí)候都會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)名叫Hagenuk MT-2000的移動(dòng)終端,它也是維基百科上暫定的迄今為止所知的第一款安裝游戲的手機(jī),而那款游戲就是著名的《俄羅斯方塊》。
《俄羅斯方塊》是迄今為止銷量最高的單款游戲,全球銷量已經(jīng)接近5億。這款游戲即將推出大電影,預(yù)計(jì)還是三部曲。當(dāng)前電影市場題材匱乏到除了拍續(xù)集,都要用這么一個(gè)IP的地步了,我很好奇編劇的腦洞能開多大。
扯得有點(diǎn)遠(yuǎn)了,回到第一款移動(dòng)游戲的討論上。Hagenuk MT-2000最早推出的時(shí)間是1994年,比諾基亞6110早了三年,所以《俄羅斯方塊》也就成為壓過《貪吃蛇》,成為更早的移動(dòng)游戲。
那再早之前還有嗎?
最早的商用的手持蜂窩移動(dòng)電話是1984年摩托羅拉推出的的DynaTAC 8000X,所以基本關(guān)注的設(shè)備也就在1984年之后。在1992年的時(shí)候,IBM和BellSouth曾合作推出一款極具現(xiàn)代氣息的“智能機(jī)”——IBM Simon。這款設(shè)備集成了電話、個(gè)人數(shù)碼助理、傳呼機(jī)、傳真機(jī)、日歷、行程表、世界時(shí)鐘、計(jì)算器等一系列功能于一身,其最大的特點(diǎn)是沒有物理按鍵,輸入完全靠觸摸屏操作。
既然功能已經(jīng)如此完善,那么這款設(shè)備就不該缺少娛樂功能。事實(shí)上,Simon內(nèi)置了一款名叫《Scramble》的游戲。從彭博社在Simon誕生20周年紀(jì)念的報(bào)道來看,這是一款融合了猜字和拼圖的游戲。從時(shí)間上來看,這確實(shí)應(yīng)該是早于Hagenuk MT-2000的《俄羅斯方塊》移動(dòng)游戲。
不過,不知道在《Scramble》之前是不是還有存在于“上古神機(jī)”的移動(dòng)游戲。
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