觸樂(lè)夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
開羅游戲的《游戲開發(fā)物語(yǔ)》最近出了官方漢化,我又從頭玩了幾把。
《游戲開發(fā)物語(yǔ)》基本沒(méi)什么難度,游戲技巧也比較模式化。我比較喜歡的開發(fā)方式是先熬過(guò)前幾年,然后攢足了可以“到好萊塢招募人才”的錢之后立刻求賢若渴,一氣兒把能招的強(qiáng)者都招到。你可能會(huì)因此欠了好多債,但沒(méi)關(guān)系,全公司上下一心,用個(gè)一兩年,專心接受委托,把現(xiàn)金流變成正數(shù),然后隨便開發(fā)一個(gè)游戲銷量都能輕松上500萬(wàn)。
手機(jī)上很難找到靠譜的模擬經(jīng)營(yíng)游戲——我說(shuō)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,是我可以沉醉在里面隨便十幾個(gè)小時(shí)無(wú)論魏晉的那種游戲。《地下城守護(hù)者》砸了自己的招牌,《過(guò)山車大亨》也跟著跳進(jìn)了坑里,我一直期待《主題醫(yī)院》和《暴力辛迪加》能出個(gè)移動(dòng)版,但沒(méi)有,也不知道這游戲商標(biāo)現(xiàn)在是不是在EA手里。椰島倒是出了《超脫力醫(yī)院》,也很好玩,但畢竟輕松了些——我不是說(shuō)輕松不好啊,但我算是個(gè)原教旨模擬經(jīng)營(yíng)游戲愛(ài)好者,曲線圖和數(shù)字越多越開心。《運(yùn)輸大亨》基本上算是保留了原作的精髓,但是AI也著實(shí)弱得可憐,基本上就是自己和自己拼軌道玩兒,
我曾經(jīng)認(rèn)為《游戲開發(fā)物語(yǔ)》算是移動(dòng)游戲的發(fā)展方向(之一),但是經(jīng)過(guò)這幾年,回過(guò)頭來(lái)看,我又嫌它太過(guò)簡(jiǎn)單,套路化太強(qiáng)。連我這種遺老都不得不承認(rèn),移動(dòng)游戲已經(jīng)發(fā)展出了屬于自己的一條道路,形成了屬于自己的風(fēng)格,吸引了屬于自己的玩家,它已經(jīng)發(fā)展起來(lái)啦,只是可能和我們當(dāng)初的希望不太一樣。
不管怎么說(shuō),開羅的這些小游戲現(xiàn)在都是30元,它們值這個(gè)價(jià)錢,如果有想玩的朋友,再去玩玩也挺不錯(cuò)的。而且,我超期待任天堂的《動(dòng)物之森》的。
VR現(xiàn)在很火,鄙站記者去了TGS,帶回來(lái)的線報(bào)是人人皆頌VR是未來(lái),一副全民總VR的樣子。
有一種說(shuō)法是,任何一種新事物,在它出現(xiàn)的初期都是不成熟的,只有最強(qiáng)力的人才能看到它宏大美麗的未來(lái),正如一個(gè)段子說(shuō)的那樣,法拉第在英國(guó)皇家學(xué)會(huì)上表演他的發(fā)電機(jī)時(shí),一位貴族夫人出言不遜:“這玩意兒有什么用?”
法拉第回?fù)簦骸胺蛉?,剛出生的嬰兒有什么用??/p>
這話其實(shí)沒(méi)錯(cuò),就好像有人經(jīng)常用“2004年的智能手機(jī)絕對(duì)沒(méi)想到現(xiàn)在會(huì)變成這樣”來(lái)說(shuō)事兒一樣,但事實(shí)上,2004年的時(shí)候同樣是嬰兒的還有PDA,還有MP3/MP4,還有數(shù)碼相機(jī),還有一堆東西,這些嬰兒都死了,移動(dòng)電話吃了它們。同理,你又怎么能確定在三五年后,成熟且被人接受的是VR,而不是AR和實(shí)境虛擬現(xiàn)實(shí)呢?萬(wàn)一有個(gè)瘋狂喬布斯造出了裸眼投影設(shè)備呢?萬(wàn)一呢?
我試了大部分VR設(shè)備(除了那些直接裝手機(jī)的盒子),坦率地說(shuō),很震撼,但也僅限于震撼,目前VR的關(guān)鍵問(wèn)題是沒(méi)有正經(jīng)的游戲。HTC Vive出了也有快半年了,我隔三岔五就在Steam上搜索,到現(xiàn)在也沒(méi)見(jiàn)到一兩個(gè)可以被稱為“游戲”的玩意兒。從這個(gè)角度上來(lái)看,我現(xiàn)在覺(jué)得PS VR才是決定性的力量。
今天,9月20日,完美世界發(fā)布公告,表示因“與《圣斗士星矢》版權(quán)方DeNA的合作即將到期”,將在10月30日關(guān)閉手游《圣斗士星矢》所有服務(wù)器,停止運(yùn)營(yíng)。
但有趣的是,就在昨天,運(yùn)營(yíng)方還發(fā)布新聞稱“9月20日上午11點(diǎn)30將開啟新服(第248服)。就在前天,《圣斗士星矢》還公布了“9月19日跨服戰(zhàn)時(shí)間安排以及分組信息”。
我覺(jué)得這事兒可能也好解釋,這種事兒可能暗地里談了有一陣兒了,具體到負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的人,可能其實(shí)并不知道什么時(shí)候就天降霹靂,更何況開服計(jì)劃也好活動(dòng)計(jì)劃也好,估計(jì)早就定好了,只是按部就班地在進(jìn)行,忽然有一天,某個(gè)時(shí)刻,砰!
但……不管怎么說(shuō)吧,雖然這事兒我覺(jué)得也不好怪誰(shuí),版權(quán)方合作到期要停游戲運(yùn)營(yíng)也好,按時(shí)按期開新服也好,按時(shí)按期搞活動(dòng)也好,都挺正常的。但是當(dāng)這些東西碰撞在一起的時(shí)候,就變得有點(diǎn)諷刺起來(lái)了。而且玩家也挺慘的,可能正為了活動(dòng)沖了一筆錢,正點(diǎn)得爽呢,轉(zhuǎn)眼就看到這游戲要停了……而且這種量級(jí)的公司和這種量級(jí)的游戲,按理說(shuō)應(yīng)該靠譜一些,不曾想也是毫不留情。
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編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進(jìn)入游戲行業(yè),熱衷于報(bào)導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價(jià)值的。
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