觸樂夜話:我玩了《游戲開發(fā)物語》

觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

編輯祝佳音2016年09月20日 18時43分
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作者:小羅
作者:小羅

我玩了《游戲開發(fā)物語》

開羅游戲的《游戲開發(fā)物語》最近出了官方漢化,我又從頭玩了幾把。

《游戲開發(fā)物語》基本沒什么難度,游戲技巧也比較模式化。我比較喜歡的開發(fā)方式是先熬過前幾年,然后攢足了可以“到好萊塢招募人才”的錢之后立刻求賢若渴,一氣兒把能招的強者都招到。你可能會因此欠了好多債,但沒關(guān)系,全公司上下一心,用個一兩年,專心接受委托,把現(xiàn)金流變成正數(shù),然后隨便開發(fā)一個游戲銷量都能輕松上500萬。

漢化版《游戲開發(fā)物語》
漢化版《游戲開發(fā)物語》

手機上很難找到靠譜的模擬經(jīng)營游戲——我說的模擬經(jīng)營游戲,是我可以沉醉在里面隨便十幾個小時無論魏晉的那種游戲?!兜叵鲁鞘刈o者》砸了自己的招牌,《過山車大亨》也跟著跳進了坑里,我一直期待《主題醫(yī)院》和《暴力辛迪加》能出個移動版,但沒有,也不知道這游戲商標(biāo)現(xiàn)在是不是在EA手里。椰島倒是出了《超脫力醫(yī)院》,也很好玩,但畢竟輕松了些——我不是說輕松不好啊,但我算是個原教旨模擬經(jīng)營游戲愛好者,曲線圖和數(shù)字越多越開心。《運輸大亨》基本上算是保留了原作的精髓,但是AI也著實弱得可憐,基本上就是自己和自己拼軌道玩兒,

我曾經(jīng)認(rèn)為《游戲開發(fā)物語》算是移動游戲的發(fā)展方向(之一),但是經(jīng)過這幾年,回過頭來看,我又嫌它太過簡單,套路化太強。連我這種遺老都不得不承認(rèn),移動游戲已經(jīng)發(fā)展出了屬于自己的一條道路,形成了屬于自己的風(fēng)格,吸引了屬于自己的玩家,它已經(jīng)發(fā)展起來啦,只是可能和我們當(dāng)初的希望不太一樣。

不管怎么說,開羅的這些小游戲現(xiàn)在都是30元,它們值這個價錢,如果有想玩的朋友,再去玩玩也挺不錯的。而且,我超期待任天堂的《動物之森》的。

VR是未來么?我還挺期待PS VR的

VR現(xiàn)在很火,鄙站記者去了TGS,帶回來的線報是人人皆頌VR是未來,一副全民總VR的樣子。

有一種說法是,任何一種新事物,在它出現(xiàn)的初期都是不成熟的,只有最強力的人才能看到它宏大美麗的未來,正如一個段子說的那樣,法拉第在英國皇家學(xué)會上表演他的發(fā)電機時,一位貴族夫人出言不遜:“這玩意兒有什么用?”

法拉第回擊:“夫人,剛出生的嬰兒有什么用?”

手游
20年前的手游,現(xiàn)在呢?

這話其實沒錯,就好像有人經(jīng)常用“2004年的智能手機絕對沒想到現(xiàn)在會變成這樣”來說事兒一樣,但事實上,2004年的時候同樣是嬰兒的還有PDA,還有MP3/MP4,還有數(shù)碼相機,還有一堆東西,這些嬰兒都死了,移動電話吃了它們。同理,你又怎么能確定在三五年后,成熟且被人接受的是VR,而不是AR和實境虛擬現(xiàn)實呢?萬一有個瘋狂喬布斯造出了裸眼投影設(shè)備呢?萬一呢?

我試了大部分VR設(shè)備(除了那些直接裝手機的盒子),坦率地說,很震撼,但也僅限于震撼,目前VR的關(guān)鍵問題是沒有正經(jīng)的游戲。HTC Vive出了也有快半年了,我隔三岔五就在Steam上搜索,到現(xiàn)在也沒見到一兩個可以被稱為“游戲”的玩意兒。從這個角度上來看,我現(xiàn)在覺得PS VR才是決定性的力量。

你有興趣在一個快關(guān)服的游戲中爭奪第一嗎?

今天,9月20日,完美世界發(fā)布公告,表示因“與《圣斗士星矢》版權(quán)方DeNA的合作即將到期”,將在10月30日關(guān)閉手游《圣斗士星矢》所有服務(wù)器,停止運營。

 微妙
微妙

但有趣的是,就在昨天,運營方還發(fā)布新聞稱“9月20日上午11點30將開啟新服(第248服)。就在前天,《圣斗士星矢》還公布了“9月19日跨服戰(zhàn)時間安排以及分組信息”。

我覺得這事兒可能也好解釋,這種事兒可能暗地里談了有一陣兒了,具體到負責(zé)運營的人,可能其實并不知道什么時候就天降霹靂,更何況開服計劃也好活動計劃也好,估計早就定好了,只是按部就班地在進行,忽然有一天,某個時刻,砰!

但……不管怎么說吧,雖然這事兒我覺得也不好怪誰,版權(quán)方合作到期要停游戲運營也好,按時按期開新服也好,按時按期搞活動也好,都挺正常的。但是當(dāng)這些東西碰撞在一起的時候,就變得有點諷刺起來了。而且玩家也挺慘的,可能正為了活動沖了一筆錢,正點得爽呢,轉(zhuǎn)眼就看到這游戲要停了……而且這種量級的公司和這種量級的游戲,按理說應(yīng)該靠譜一些,不曾想也是毫不留情。

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編輯 祝佳音

commando@chuapp.com

編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進入游戲行業(yè),熱衷于報導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價值的。

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