《刺客信條》系列已經成為除了《我的世界》以外最年輕的“一億俱樂部”成員。
9月13日,育碧在官方博客上公布,《刺客信條》系列的銷量已經突破一億大關。
銷量過億的單款游戲只有兩個:《俄羅斯方塊》和《我的世界》。而銷量過億的游戲系列并不少。根據 維基百科上的統(tǒng)計,已經有十六個游戲系列加入了“一億俱樂部”。其中《刺客信條》系列首款作品推出于2007年,是榜單上除了《我的世界》以外最年輕的作品。
我又去查找了一下銷量超過五千萬的游戲系列,發(fā)現(xiàn)有兩個游戲系列之前完全沒聽說過,一個是《Bejeweled》(Update:這就是《寶石迷陣》,我孤陋寡聞了),銷量5000萬份。這款三消游戲由寶開在2001年推出,是歷史上銷量最高(幾乎肯定不是最賺錢的)的三消游戲。另一個是《俄勒岡小徑》(The Oregon Trail),銷量6500萬份。這是一個真正的“上古游戲”,推出于1971年(比第一款馬里奧早十年)。這個游戲的內容是“扮演1848年俄亥俄小徑上的拓荒者,帶領移民穿越荒原”。除了鐵桿的歷史人文愛好者外,《俄勒岡小徑》系列恐怕只有真正的美國人才會感興趣。
回到《刺客信條》上。進入“一億俱樂部”的游戲,無疑都將載入游戲史。拋開游戲性不看,相對于榜單上的其他游戲,《刺客信條》系列的最大特點恐怕是對IP授權極其開放的態(tài)度。據我了解,國內正處于開發(fā)狀態(tài)的正版《刺客信條》IP游戲(當然都是手游)就有三款,再算上《刺客信條》和各種游戲的聯(lián)動,它可以算得上最接地氣的殿堂級游戲品牌。