Niantic獨立出去之后,谷歌想要再次涉足游戲開發(fā)?

很多時候,游戲開發(fā)對于谷歌來說是創(chuàng)意的問題,而不是如何去實現(xiàn)的問題。

作者塔布2016年08月31日 11時57分

谷歌(Google)對于游戲開發(fā)的在意程度總是讓人猜不透,去年谷歌旗下的開發(fā)LBS游戲的工作室Niantic,在谷歌重組為字母表的時候沒能成為N的代表,最終獨立出來?,F(xiàn)在,Niantic開發(fā)的PMGO成為50個國家和地區(qū)暢銷榜第一位的游戲。你很難揣測谷歌現(xiàn)在的感想,但至少他們的行動讓人覺著這個互聯(lián)網(wǎng)巨頭又要涉足游戲行業(yè)。

ATAP的海盜涂鴉
ATAP的海盜涂鴉

ATAP(The Advanced Technology and Projects)是谷歌重要的科研開發(fā)團隊,現(xiàn)在,這個團隊正在公開招聘創(chuàng)意總監(jiān)(Creative Director)和移動游戲開發(fā)工程師(Mobile Games Engineer),職責(zé)是“管理大量多人游戲用戶數(shù)據(jù)服務(wù)的策劃、設(shè)計以及實現(xiàn)”(Propose, design, and implement services to help manage large amounts of user data for multiplayer gaming)。谷歌沒有公布設(shè)計項目的名稱,但列舉很多常見的游戲開發(fā)職位的需求,要求創(chuàng)意總監(jiān)“熟悉Unity3D游戲開發(fā)工具”包括“概念、故事板、草圖、設(shè)計文檔以及其他方便交流的設(shè)計理念的工具”,能夠配合產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計所有的游戲機制。

Tango項目的效果就像是科幻電影中場景
Tango項目的效果就像是科幻電影中場景

ATAP向來以行動迅速著稱,有人把它和谷歌著名的X實驗室(X Lab)媲美,但這個團隊的項目通常2—3年是一個產(chǎn)品的設(shè)計周期,在此期間他們也可以在認(rèn)定項目沒有必要的時候,自由終止。ATAP現(xiàn)在正在開發(fā)的項目都涉及前沿科技。Tango項目是谷歌繪制3D地圖的工具,用戶拿著手機可以實時對自己所處的環(huán)境進(jìn)行3D建模,想想就很酷;Ara項目應(yīng)該是很多人熟悉的模組化手機,用戶可以用開源硬件DIY手機;soli項目是通過捕捉細(xì)微動作對可穿戴設(shè)備提供精確的虛擬控制,你可以想象下《少數(shù)派報告》中湯姆·克魯斯在控制臺前的操作。

《少數(shù)派報告》是2002年上映的電影,但其中湯姆·克魯斯的控制臺操作現(xiàn)在來看也非常俱有未來感
《少數(shù)派報告》是2002年上映的電影,但其中湯姆·克魯斯的控制臺操作現(xiàn)在來看也非常俱有未來感

當(dāng)然,ATAP并不只限于上邊提到的這些,想象一下,一個開發(fā)了這些“酷斃了”項目的開發(fā)團隊,如果開發(fā)一款手機上的游戲會是什么樣,AR?賽博朋克?總之會讓對科技敏感的玩家十分期待。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 塔布

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沉默是金。

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