同第一季度相比,騰訊在手游方面的收益基本持平。在線對戰(zhàn)和RPG是游戲中兩大吸金類型。
騰訊集團于今天發(fā)布了它直到今年6月30日為止的3個月及6個月財報,并在摘要中談到其通過收購手游開發(fā)商Supercell大多數(shù)股權(quán)的行為深化了他們在手游領(lǐng)域的影響力。
騰訊在財報中稱,他們在第二季度的手游收益達到96億元人民幣,同比增長了114%。這些收入主要來自玩家在對戰(zhàn)游戲和角色扮演游戲中的貢獻。
在整體上,騰訊的收入同比增長了52%,達到了356.91億元人民幣,其中,增值業(yè)務(wù)的收入為256.8億元人民幣,同比增長39%,其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入為171.24億元人民幣,同比增長32%,此項增長主要來自于手游業(yè)務(wù)。
同今年第一季度相比,第二季度增值業(yè)務(wù)部分的增長也有3%,為256.80億美元。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入為171.24億元,和第一季度基本保持一致。在報告中,騰訊方面談到,此次收入持平主要反應(yīng)在手游《王者榮耀》以及《穿越火線》上收入的增長,其他還包括RPG《龍珠激斗》,《劍俠情緣手機版》和《征途手機版》,而PC端游戲則進入“淡季”。
騰訊于今年6月正式宣布收購Supercell84.3%的股權(quán),而當時后者的估值達到了102億美元。而昨天晚間,彭博社援引知情人士的消息稱,騰訊已經(jīng)出售約35億美元的貸款,以來填補購買Supercell的資金。此項收購行為使得騰訊一舉成為一家全球性手游發(fā)行商巨頭。
而8月15日,騰訊也聯(lián)合鳳凰資本聯(lián)合向斗魚直播投資15億人民幣,這已經(jīng)是繼今年3月之后的第二次投資了。今年5月《華爾街日報》就曾報道過騰訊試圖通過投資斗魚來促成斗魚直播和龍珠直播合并的新聞。
而對于國內(nèi)主流直播平臺的掌控,也會反過來更加有利于騰訊旗下主力網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳和發(fā)展,也會更加加強騰訊在游戲市場中的地位。