ChinaJoy上,《龍之谷》有新手游了,旨在重現(xiàn)端游體驗(yàn);《仙劍》也出了新手游,由姚壯憲監(jiān)制。兩者均由騰訊負(fù)責(zé)發(fā)行。
在今年的ChinaJoy(以下簡稱CJ)上,出現(xiàn)了兩款游戲IP的手游作品,《龍之谷》和《仙劍奇?zhèn)b傳online》(以下簡稱《仙劍OL》),均由騰訊負(fù)責(zé)發(fā)行。對(duì)于這兩個(gè)IP而言,這已經(jīng)不是第一次出現(xiàn)移動(dòng)端作品了。
《龍之谷》先前也在國內(nèi)移動(dòng)市場(chǎng)推出過一款名為《破曉之光》試水之作,是款2D橫版格斗游戲。而這一次的新作據(jù)稱會(huì)再現(xiàn)端游版本的體驗(yàn),保留包括美術(shù)、角色形象、無鎖定打擊等原作的特點(diǎn),會(huì)是款3D的ARPG。盛大游戲的高級(jí)副總裁陳光在接受騰訊采訪的時(shí)候也表示,新作手游會(huì)力求還原玩家在PC的體驗(yàn),并在對(duì)移動(dòng)端進(jìn)行適配的同時(shí)強(qiáng)化游戲的社交部分。
關(guān)于《仙劍》,官方近年雖然授權(quán)過一些手游、頁游作品,但質(zhì)量水平整體一般,上個(gè)月就有玩家表示過自己對(duì)授權(quán)作品的失望,并得到了仙劍系的制作人姚壯憲的回應(yīng)。與以往單純授權(quán)了IP的作品不同,這次在CJ亮相的《仙劍OL》是由姚壯憲監(jiān)制的作品,開發(fā)方是曾經(jīng)在2014年開發(fā)過《仙劍》卡牌游戲的魔方工作室。
《仙劍OL》是一款MMORPG,雖然繼承了原作系列的世界觀,但劇情本身是穿越的設(shè)定。據(jù)稱,歷代故事中的經(jīng)典橋段將被串聯(lián)起來,而玩家會(huì)作為一名普通角色開始自己的故事。游戲終于放棄了回合制,同時(shí)具備自動(dòng)戰(zhàn)斗和手動(dòng)操作兩種戰(zhàn)斗模式,可以隨時(shí)切換。盡管游戲在配音方面下了些功夫,但從目前的官網(wǎng)和放出的圖像來看,這部作品在玩法上跟目前市面上的手游RPG區(qū)別其實(shí)不大。
看得出來這款《仙劍OL》參考了一些國內(nèi)游戲,并嘗試通過模仿來符合潮流。無論最終效果如何,比起抱著回合制、跑迷宮不放,有所改變還是值得肯定的吧。更多游戲細(xì)節(jié)可以從官網(wǎng)的視頻里看到。