華麗的畫(huà)面能讓人想起街機(jī)時(shí)代的飛行射擊游戲。只要你有耐心,不投幣也可以玩得很愉快。
7月28日,Firi Games的飛行射擊游戲續(xù)作《Phoenix Ⅱ》正式上線iOS,毫不意外地在今天占據(jù)了App Store推薦欄的一席。這款游戲剛剛在本月19日于加拿大、荷蘭、新加坡地區(qū)軟登陸,但一周不到,開(kāi)發(fā)者就做出了正式全球發(fā)布的決定。據(jù)Toucharcade的信息,開(kāi)發(fā)者在7月25日表示他們對(duì)游戲很自信,并決定在7月28日正式發(fā)布游戲。
Firi Games是一個(gè)位于荷蘭的游戲工作室,由El Drijver和Tijmen Roberti在2009年創(chuàng)立,專注于iOS的游戲開(kāi)發(fā)。至今這家工作室已經(jīng)開(kāi)發(fā)了4款游戲,其中3款是飛行射擊游戲,而《Phoenix》就是收獲了一大批粉絲的熱門(mén)作品,F(xiàn)iri Games隨后還制作了高清版的《Phoenix HD》,紛繁華麗的彈幕讓人回想起街機(jī)時(shí)代。
開(kāi)發(fā)組在2015年GDC的時(shí)候就公布了《Phoenix Ⅱ》的制作消息。相比《Phoenix HD》,續(xù)作在適應(yīng)當(dāng)下玩家習(xí)慣方面做了一些調(diào)整,強(qiáng)化了社交體驗(yàn),比如玩家可以在游戲內(nèi)創(chuàng)建或是加入社區(qū),和朋友一起游戲。另一方面,游戲也增加了一定程度的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家在游戲中會(huì)得到一些金幣獎(jiǎng)勵(lì),而這些金幣可以用來(lái)強(qiáng)化已有戰(zhàn)機(jī),或是解鎖新戰(zhàn)機(jī)。
由于玩法上的一些調(diào)整,《Phoenix Ⅱ》在游戲一開(kāi)始加上了簡(jiǎn)單的教程。和前作比起來(lái),《Phoenix Ⅱ》中的戰(zhàn)機(jī)并不會(huì)自動(dòng)發(fā)射子彈,開(kāi)火動(dòng)作只有在觸摸時(shí)才會(huì)激活?;蛟S是為了強(qiáng)調(diào)擦彈,教程也明確指出了自機(jī)的中彈判定點(diǎn)。此外,游戲回歸了傳統(tǒng)的飛行射擊游戲生命模式,“自機(jī)中彈一次即死”,而不是像前作那樣擁有血條。相應(yīng)的,自機(jī)也具備了一種能量場(chǎng),其隨著能量貯備的增加而擴(kuò)大,雙指觸摸屏幕可以將其釋放并抹除范圍內(nèi)的所有彈幕。
游戲采用F2P模式,內(nèi)購(gòu)上和前作不同,并非直接購(gòu)買(mǎi)解鎖新戰(zhàn)機(jī),而是購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)的金幣。這些金幣在游戲的過(guò)程中也可以獲得,金幣除了用來(lái)解鎖戰(zhàn)機(jī)外,還可以用來(lái)強(qiáng)化。游戲還允許玩家每隔一段時(shí)間通過(guò)“傳送門(mén)”召喚一架戰(zhàn)機(jī)。不得不說(shuō),對(duì)非付費(fèi)用戶而言,《Phoenix Ⅱ》也是相當(dāng)友好了。