“魔禁”要出手游了,SAO游戲化一年之后,《加速世界》的手游也要上了。
《加速世界 End of Burst》(アクセルワ·ールド エンドオブバースト)的官網(wǎng)在7月22日發(fā)布新消息,開放了游戲事前登錄。除了預(yù)約人數(shù)達(dá)到1萬后解鎖的抽卡材料之外,獎(jiǎng)勵(lì)還包括一張事前登錄限定的黑雪姬SR級(jí)卡牌,以及SR級(jí)的“強(qiáng)化外裝”道具“春雪” 。游戲預(yù)定在2016年內(nèi)發(fā)布。
《加速世界》是川原櫟2007年發(fā)表在投稿網(wǎng)站Arcadia上的作品,故事發(fā)生在近未來,人類已經(jīng)開始通過神經(jīng)連結(jié)裝置將大部分生活構(gòu)建在虛擬世界中,滿足特定條件的人可以通過一款名叫“Brain Burst”的神秘軟件將自己的思考速度提升1000倍,并在其構(gòu)建的虛擬世界中展開與其他用戶對(duì)戰(zhàn)。全面而相對(duì)自洽的設(shè)定也是原作的一大看點(diǎn)。
這部作品在修改之后獲得了第15屆電擊小說大獎(jiǎng)大賞,川原櫟更早開始連載的另一部作品《刀劍神域》(ソードアート·オンライン,下稱SAO)也因此被發(fā)掘出來,與《加速世界》一起于2009年發(fā)售,他也借此正式出道。
川原的寫作速度快而穩(wěn)定,在2009年至今的7年時(shí)間里寫出了20本《加速世界》,SAO系列也發(fā)售了29本。僅看這兩個(gè)系列,川原櫟的出書速度就達(dá)到了每年7本,累計(jì)銷量也早在2012年就突破了1000萬。這在輕小說界也是數(shù)一數(shù)二的成功了?!都铀偈澜纭泛蚐AO要游戲化的消息最早是在2011年10月和動(dòng)畫化的消息一起放出的,這也成了業(yè)界同一作者、2部作品同時(shí)動(dòng)畫化的罕見例子,因而為不少讀者津津樂道。
就SAO的游戲來看,目前的改編還停留在掛靠IP上,尚不能將原作引人入勝的世界展現(xiàn)出來?!都铀偈澜纭芬部隙ň褪且豢钐字巧馄さ钠胀ㄅ朴螒蛄耍@應(yīng)該影響不了粉絲們的熱情?,F(xiàn)實(shí)不順但終被發(fā)掘出潛力——就算是套路,也是個(gè)會(huì)讓不少人熱血沸騰的套路。