AR所需的,目前的智能手機尚不能做到。《Pokémon Go》非常好玩,但它是LBS游戲,并不是AR。
最近,隨著《Pokémon Go》(下稱PMGO)的發(fā)布,任天堂股價大漲以至于觸發(fā)熔斷,而AR的概念又火了起來,大部分報道也將PMGO稱作AR游戲,其中也不乏權(quán)威媒體。
7月14日,GamesBeat發(fā)了一篇題為《別再把〈Pokémon Go〉當(dāng)作AR了》的文章,作者Sunny Dhillon在文中說明了PMGO作為LBG(Location-based game,地圖定位游戲)與AR的區(qū)別。LBG的另一種說法是“LBS游戲”(Location-based service,地圖定位服務(wù))。
那么什么是AR呢?
——維基百科
AR需要的東西有兩個,一是計算機視覺,二是對用戶周圍環(huán)境的動態(tài)映射。這意味著電子設(shè)備對你所處的真實環(huán)境要有一定程度的了解,這是Magic Leap、Microsoft HoloLens和Google Tango在做的,而當(dāng)下的智能手機還不能動態(tài)地捕捉周邊環(huán)境并對其進行深度解析。相較之下,在一年前的的游戲預(yù)熱視頻中,PMGO就是不折不扣的AR游戲了。你會發(fā)現(xiàn)沿途的墻面上會有閃爍的距離標(biāo)識,會看到寶可夢在水上破浪而行,會和身邊的AR玩家一齊向半空中的超夢丟精靈球——這是真正的AR,我們可以期待。
目前的《Pokémon Go》是LBS游戲。
PMGO和谷歌地圖固定的經(jīng)緯度緊緊相連,和Niantic開發(fā)的前一款游戲《Ingress》一樣是LBS游戲,玩法和玩家在地圖上的定位彼此扣合。這類游戲需要玩家通過諸如衛(wèi)星定位和GPS這樣的功能上傳自己的位置,并不依賴周邊環(huán)境的讀取、分析,一切都是基于事先繪制好的地圖。
文章作者說,“PMGO確實在讓懶人們外出探索真實世界這事上做得很好,盡管是通過一塊魔法透鏡去探索?!边@也證明了PMGO這個IP的強大。他也表示“PMGO是非常好玩的游戲”,只是澄清概念很重要,自己解釋為什么PMGP不是AR并不是在為這款游戲唱衰。
“……但是,我認(rèn)為把PMGO當(dāng)成AR來說并不好,因為這會影響公眾對AR的第一印象,降低他們對AR的期待。真正的AR應(yīng)用,無論是不是游戲,都會來自HoloLens、Magic Leap和Tango之手,而不會是一款LBS游戲。LBS游戲是產(chǎn)業(yè)的一部分,它們急不可耐,等不及先進的AR頭戴設(shè)備登場,甚至也等不及能夠進行深度感知的智能手機出現(xiàn)——而我們知道,這些設(shè)備就在來的路上?!?/p>