“任何創(chuàng)作都有著同樣的本質(zhì),叫好與叫座本來(lái)就不是等號(hào)。最重要的是跟自己比,不要去跟別人比,一但陷入比較的情境,只會(huì)有如陷入泥沼一般,每一次的比較都只會(huì)讓自己愈陷愈深,永遠(yuǎn)也比不完的?!?/p>
《滾滾龜》(Roll Turtle)是臺(tái)灣獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者付君偉離開(kāi)工作了九年的宏碁之后開(kāi)發(fā)的第一款游戲,一個(gè)月前上架在App Store上,被蘋果官方選入“優(yōu)秀新游戲”在多個(gè)國(guó)家和地區(qū)進(jìn)行了推薦。
近日,付君偉在他的博客里整理和公開(kāi)了一個(gè)月中,《滾滾龜》為他帶來(lái)的收入和相關(guān)數(shù)據(jù)分析。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,在一個(gè)月時(shí)間里(截止6月21日),《滾滾龜》在全球App Store一共被下載了2357次,以四舍五入2400次下載量計(jì)算:
據(jù)《滾滾龜》開(kāi)發(fā)者付君偉透露,在約2400次下載中,約400次是以折扣價(jià)60元新臺(tái)幣(人民幣12元)出售的,其中一部分是以promo code形式免費(fèi)下載的,去除掉這部分實(shí)際收入大概會(huì)少于15萬(wàn)元(但也不會(huì)少太多)。
“月入上萬(wàn)”可能是對(duì)一個(gè)制作人獨(dú)立制作游戲最好的鼓勵(lì),尤其是在沒(méi)有任何商業(yè)推廣的情況下。但付君偉清醒的說(shuō):“這依然是一段艱難的日子?!?/p>
這張《滾滾龜》的“銷售心電圖”顯示,左側(cè)最高點(diǎn)的突起山丘,是《滾滾龜》上架的第1周,被蘋果官方推薦的下載狀況;右邊趨近于需要做“心肺復(fù)蘇”的狀態(tài),則是蘋果官方推薦結(jié)束后的下載情況;有微微的拉出一個(gè)小小的,稱不上是山丘的平緩斜坡,則是因?yàn)楂@得了gamesalad的5月份最佳游戲game of the month,降價(jià)60元新臺(tái)幣(人民幣12元)促銷的狀態(tài)。
付君偉介紹道:“比較了解情況的朋友大概知道,單機(jī)付費(fèi)游戲在首發(fā)期的下載量是最大的,就好像《獨(dú)立游戲大電影》(Indie Game:The Movie)里說(shuō)過(guò)的,首發(fā)那一周,甚至可以說(shuō)第一天的下載量,決定了這臺(tái)車(這個(gè)作品)的速度上限。之后除非再有重大的活動(dòng)或事件,比如說(shuō)重要的媒體,名人或是實(shí)況主推薦,否則不要說(shuō)是突破,光是要再達(dá)到首發(fā)時(shí)期那樣的下載量,都是有著相當(dāng)困難度的?!?/p>
《滾滾龜》一上架共獲得蘋果App Store在115個(gè)國(guó)家的首頁(yè)推薦,并且包含了美國(guó)區(qū)跟忍者龜并列在一起的小banner,進(jìn)入一些專區(qū)的推薦。付君偉對(duì)這樣的成績(jī)非常自豪,“以一個(gè)之前沒(méi)有代表作的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這已經(jīng)是莫大的肯定了?!?/p>
在目前的2400個(gè)下載裡,其實(shí)只有不到400個(gè)來(lái)自臺(tái)灣地區(qū),但這80個(gè)好評(píng)價(jià)里,卻有40個(gè)是來(lái)自臺(tái)灣。這讓付君偉對(duì)自己接下來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃也充滿了信心。
《滾滾龜》開(kāi)發(fā)時(shí)長(zhǎng)大約是1年半——18個(gè)月,以臺(tái)灣最低合法標(biāo)準(zhǔn)薪資22k(4500人民幣)來(lái)說(shuō),首月收入的15萬(wàn)新臺(tái)幣平均到每個(gè)月大概僅8千新臺(tái)幣出頭。付君偉說(shuō):“最主要的開(kāi)發(fā)成本,就是我自己投入工作的人力成本,離打平人力成本仍然有一段不小的距離,也因?yàn)檫@樣的收入實(shí)在不算多。”
雖然《滾滾龜》整體的收入不至于像彩票中獎(jiǎng)一樣讓付君偉一夜暴富,但作為獨(dú)立游戲所獲得的也算是一筆不錯(cuò)的收入。
但在他自己的博客文章中卻說(shuō)——在《滾滾龜》首發(fā)的兩周里付君偉非常的焦慮,每天都查看下載和評(píng)論,給許多游戲媒體都發(fā)了尋求報(bào)道郵件。付君偉自問(wèn),《滾滾龜》是一個(gè)失敗的作品嗎?明明還有很多品質(zhì)上不如自己作品的游戲存在啊。
付君偉形容自己像個(gè)溺水的人一樣:“拼命抓住所有身邊能提供幫助的事物,也讀了許許多多的文章。”后來(lái)在于諸多獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者交談和互相溝通后才慢慢放下“比較”的心結(jié),接受了真實(shí)的情況。
付君偉在博客最后寫道:“任何創(chuàng)作都有著同樣的本質(zhì),叫好與叫座本來(lái)就不是等號(hào)。最重要的是跟自己比,不要去跟別人比,可以去觀察與學(xué)習(xí)別的作品的優(yōu)點(diǎn),專注在創(chuàng)作出愈來(lái)愈好的作品,但千萬(wàn)不要試圖去與別的作品比較,一但陷入比較的情境,只會(huì)有如陷入泥沼一般,每一次的比較都只會(huì)讓自己愈陷愈深,永遠(yuǎn)也比不完的。”