《Pokémon GO》最新試玩情報(bào):他們在東京都內(nèi)尋找小精靈并進(jìn)行了戰(zhàn)斗的測評

《Pokémon GO》將會采用全新的戰(zhàn)斗方式,對小精靈的捕捉也和以往的《精靈寶可夢》系列有所不同。

編輯或閃2016年06月12日 11時53分
日本綜合性媒體4gamer.net最近刊載了一篇關(guān)于《Pokémon GO》實(shí)際試玩的測評文章:《「Pokémon GO」,街中でのポケモン探しやアクション性の高いジムバトルなどが披露されたプレスツアーをレポート》。文中,《Pokémon GO》實(shí)際在東京的大街上走動、捕捉精靈并在道館進(jìn)行了戰(zhàn)斗。觸樂全文轉(zhuǎn)載如下:

精靈寶可夢和Niantic預(yù)定在今年年內(nèi)發(fā)布上架的智能手機(jī)游戲《Pokémon GO》于6月6日在東京某處舉行了試玩活動,也發(fā)表了最新版本的Demo。在這篇文章中,我想要為大家描述這次試玩活動的情況,也會總結(jié)一下這款游戲的概要和玩法。

另外,這次的版本之后也還會繼續(xù)進(jìn)行更新和改動,這些都會和實(shí)際上架的內(nèi)容有所不同。

《Pokémon GO》是一款或用了《Ingress》的游戲,玩家在游戲中成為一個精靈訓(xùn)練師,在現(xiàn)實(shí)世界中使用GPS的位置情報(bào)來移動并探索,捕捉精靈,然后分成3個隊(duì)伍在道館進(jìn)行爭奪戰(zhàn)。

具體
具體內(nèi)容在這里也有介紹

這次的試玩是由Niantic亞洲的綜合市場經(jīng)理須賀健人、和精靈寶可夢以及《Pokémon GO》宣傳室經(jīng)理遠(yuǎn)藤憲司來進(jìn)行的。他們實(shí)際和記者們一同在大街上一邊走,一邊使用精靈站(Poké Stop)來獲得道具,找到精靈,進(jìn)行道館爭奪戰(zhàn),而這些也是這款游戲的核心內(nèi)容。

左邊是Niantic亞洲的綜合市場經(jīng)理須賀健人,右邊是《Pokémon GO》宣傳室經(jīng)理遠(yuǎn)藤憲司
左邊是Niantic亞洲的綜合市場經(jīng)理須賀健人,右邊是《Pokémon GO》宣傳室經(jīng)理遠(yuǎn)藤憲司

首先,須賀先生從試玩的起始點(diǎn)開始向最近的精靈站移動,并得到了道具。

精靈站存在于世界上的幾乎所有地方,一般來說,名勝古跡、紀(jì)念碑等等著名的地點(diǎn)都會成為站點(diǎn)。在點(diǎn)擊精靈站之后會顯示相關(guān)的照片,把這些照片往左右按住并滑動的話,就會得到相應(yīng)的道具。

在這里,我們可以得到在捕捉精靈時實(shí)際需要的“精靈球”,能夠孵化精靈的“精靈蛋”,還有可以讓玩家成長的“經(jīng)驗(yàn)值”。

《Pokémon GO》中,將啟動中的手機(jī)向下朝向地面的時候,手機(jī)屏幕就會變暗,這樣可以減少手機(jī)的電力消耗。在附近出現(xiàn)小精靈的時候,手機(jī)則會震動通知玩家。因?yàn)檫@款游戲是虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的,所以“安全地游玩”也是開發(fā)者重視的地方,游戲中也會有相應(yīng)的措施來對應(yīng)一邊走路一邊看手機(jī)的情況
《Pokémon GO》中,將啟動中的手機(jī)向下朝向地面的時候,手機(jī)屏幕就會變暗,這樣可以減少手機(jī)的電力消耗。在附近出現(xiàn)小精靈的時候,手機(jī)則會震動通知玩家。因?yàn)檫@款游戲是虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合的,所以“安全地游玩”也是開發(fā)者重視的地方,游戲中也會有相應(yīng)的措施來對應(yīng)一邊走路一邊看手機(jī)的情況
pole stop
在精靈站拿到道具之后,過了一定的時間就可以再次拿到道具
 將精靈蛋放在專用的裝置中,移動了一段距離以后就能拿到。另外,如果是高速移動(也就是說使用了汽車、電車或者在跑步)的話,會有減少孵化效果的補(bǔ)正
將精靈蛋放在專用的裝置中,移動了一段距離以后就能拿到。另外,如果是高速移動(也就是說使用了汽車、電車或者在跑步)的話,會有減少孵化效果的補(bǔ)正

之后,他們在走向道館的途中突然手機(jī)震動起來,野生的精靈出現(xiàn)了。須賀先生使用的按住滑動和滑動的手勢扔出了精靈球,漂亮地捉到了一只小精靈。

野生的小精靈會在地圖上隨機(jī)出現(xiàn)。在以往的《精靈寶可夢》系列中,一定程度上將小精靈弱化之后會相對容易捕捉,但是在這款游戲中是不能對野生精靈進(jìn)行攻擊的,所以說能否捕捉到精靈會受到精靈球種類的影響

第3張

海邊
在大海附近的話就會容易出現(xiàn)大海里會有的精靈等等,不同的地方會出現(xiàn)不同種類的精靈

在獲得精靈的時候會給玩家賦予經(jīng)驗(yàn)值。如果說精靈球擊中的位置離精靈很近,或者在投擲精靈球之前先畫出圈圈再滑動,并投出“曲線球”的話,玩家就能夠得到更多的經(jīng)驗(yàn)值。另外,作為精靈訓(xùn)練師的級別提升的話,也會遇到更加強(qiáng)大的精靈,還能夠在精靈站獲得更加好的道具。

如果捉到了同樣的精靈的話就能夠拿到“進(jìn)化的碎片”,當(dāng)碎片的數(shù)量達(dá)到一定程度時就可以讓小精靈進(jìn)化
如果捉到了同樣的精靈的話就能夠拿到“進(jìn)化的碎片”,當(dāng)碎片的數(shù)量達(dá)到一定程度時就可以讓小精靈進(jìn)化
基本的小精靈的能力會使用“CP”來表示,同樣名稱的精靈也會有能力的不同
基本的小精靈的能力會使用“CP”來表示,同樣名稱的精靈也會有能力的不同

然后,一行人就在精靈站收集了道具,途中也捕捉了一些小精靈,最后到達(dá)了最近的道館。在道館等待著他們的是和喵喵的對戰(zhàn)。

道館分為3種:其他隊(duì)伍的道館、自己隊(duì)伍的道館、不屬于任何隊(duì)伍的道館。道館的所有權(quán)會隨著“名聲”的增減而移動。去攻擊別的隊(duì)伍的道館時名聲會下降,攻擊自己隊(duì)伍的道館則會上升(這時的“攻擊”被稱為是訓(xùn)練)。當(dāng)名聲成為0的時候道館就會不屬于任何隊(duì)伍,這時最早在這個道館里設(shè)置精靈的隊(duì)伍將會獲得所有權(quán)。

 攻擊道館的時候并不需要做什么特別的準(zhǔn)備,但也不是說可以無限制地攻擊很多次。這也就是說,在戰(zhàn)斗中受傷的精靈不會立刻就恢復(fù),在幾次的攻擊之后就會變得無法戰(zhàn)斗
攻擊道館的時候并不需要做什么特別的準(zhǔn)備,但也不是說可以無限制地攻擊很多次。這也就是說,在戰(zhàn)斗中受傷的精靈不會立刻就恢復(fù),在幾次的攻擊之后就會變得無法戰(zhàn)斗
道館在名聲達(dá)到一定數(shù)值之后就會上升,這時最大就可以放置10只小精靈在里面。(不過,一個玩家只能放一只,也就是說如果要放置10只精靈的話需要有10個人)另外,在自己的精靈放置了得道館里可以進(jìn)行訓(xùn)練
道館在名聲達(dá)到一定數(shù)值之后就會上升,這時最大就可以放置10只小精靈在里面。(不過,一個玩家只能放一只,也就是說如果要放置10只精靈的話需要有10個人)另外,在自己的精靈放置了的道館里可以進(jìn)行對小精靈的訓(xùn)練

道館的戰(zhàn)斗和以往《精靈寶可夢》系列的回合制戰(zhàn)斗不同,而是通過按住屏幕并向左向右滑動來回避對方的攻擊,再點(diǎn)擊或者h(yuǎn)old來使出不同的招數(shù)。和以往相比,對戰(zhàn)斗的靈活性要求較高。

須賀先生為了在這次介紹試玩中能夠向大家介紹成為道館的領(lǐng)導(dǎo)者的過程,在之前就反復(fù)多次攻擊了道館并因此下降了名聲,但不知何時就恢復(fù)了,結(jié)果沒有能夠成為道館的領(lǐng)導(dǎo)。他感嘆道“稍微不動它的話就會恢復(fù)”。不過這里也可以看出來,這款游戲的特征之一就是在實(shí)際時間的流逝中進(jìn)行的。

 小精靈之間的戰(zhàn)斗會通過相性來得到補(bǔ)正。在道館戰(zhàn)斗的時候,可以從手中的精靈中選擇精靈來參加戰(zhàn)斗
小精靈之間的戰(zhàn)斗會通過相性來得到補(bǔ)正。在道館戰(zhàn)斗的時候,可以從手中的精靈中選擇精靈來參加戰(zhàn)斗

之后一行人就到達(dá)了終點(diǎn)。最后,須賀先生說,“這是一個把Ingress的經(jīng)驗(yàn)活用到其中的真實(shí)世界游戲,希望大家都能對它有所期待。”遠(yuǎn)藤先生說,“這個游戲?qū)]有玩過《精靈寶可夢》系列的人來說也會很有趣,請一定要玩一下?!?/p>

*文中加粗部分均為原文加粗

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kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長得超好看。

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