《小黑屋》開(kāi)發(fā)者:重新定義成功,重新看待財(cái)富

如果將自己跟其他人的成功進(jìn)行比較,只會(huì)讓心態(tài)變得更糟。你需要思考對(duì)你來(lái)說(shuō)什么才是真正重要的,哪些事情可以讓你開(kāi)心,你想要怎樣分配時(shí)間,以及需要為實(shí)現(xiàn)目標(biāo)花多少錢。

作者等等2016年06月09日 10時(shí)31分

Amir Rajan是獨(dú)立游戲《小黑屋》(A Dark Room)的開(kāi)發(fā)者,該作于2013年11月在App Store上架。近日,Rajin在Reddit的一篇文章中指出,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者應(yīng)當(dāng)重新定義成功,停止將自己的收入跟其他人進(jìn)行對(duì)比的做法,這樣才能保持健康的心態(tài)。觸樂(lè)對(duì)文章主要內(nèi)容進(jìn)行了編譯。

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遺憾的是,成功是一個(gè)始終在變的目標(biāo)。鄙人最早在App Store上成功時(shí)是這個(gè)樣子:

“太棒了,我的游戲上架了!哇,還有玩家下載呢?!?/p>

到今天它變成了這樣:

“糟糕,我的應(yīng)用本季度流水才1.5萬(wàn)美元,除去稅金、授權(quán)費(fèi)和合作伙伴的分成,凈收入就只剩下5000美元。在美國(guó),這對(duì)一個(gè)兩口之家來(lái)說(shuō)已經(jīng)接近貧困線了,我死定了?!?/p>

我想每個(gè)開(kāi)發(fā)者都曾有過(guò)類似的內(nèi)心獨(dú)白:

“簡(jiǎn)直不敢相信游戲×××?xí)@么出名,我的游戲○○○水準(zhǔn)要高得多,我為游戲傾注了心力,但為啥那款劣質(zhì)作品卻成功了?!”

很多同行向我表達(dá)過(guò)他們的挫敗感。某開(kāi)發(fā)者在偶然瀏覽到我在Reddit的發(fā)言后,向我發(fā)送了一封電子郵件,我將里面的部分內(nèi)容摘選出來(lái)。

“我決定制作一款放置類游戲,它會(huì)非常優(yōu)秀,后續(xù)打算利用這款作品的收入來(lái)創(chuàng)作自己真心喜愛(ài)的游戲。我知道這可不是件容易事……直到我接近完成那款放置游戲的開(kāi)發(fā)時(shí),我突然看到了你在Reddit的發(fā)言,然后就變得憂慮了。因?yàn)檫@一次,我恐怕得處理太多的事情?!?/p>

“病毒式傳播是一方面,但過(guò)去我總是覺(jué)得,病毒式傳播就像聚光燈。一款游戲必須得足夠優(yōu)秀,否則它就會(huì)帶來(lái)適得其反的后果,弊大于利。事實(shí)證明我錯(cuò)了。你的游戲不差勁,也不算多么好,馬馬虎虎吧——我既看到過(guò)比它更好的,也有比它更糟的。但這樣一款游戲能夠吸引如此多的用戶關(guān)注,產(chǎn)生這么高收入?還是在移動(dòng)平臺(tái)?付費(fèi)下載?這幾乎完全是反常規(guī)的。我放棄了。”

如何重新定義成功,轉(zhuǎn)變思考事情的方式?

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財(cái)富

我對(duì)“富有”進(jìn)行了重新定義,認(rèn)為它由時(shí)間、金錢和生活品質(zhì)三部分組成。請(qǐng)問(wèn)自己這樣一個(gè)問(wèn)題:如果放棄朝九晚五的上班生活,你能夠?qū)⒛壳暗纳顦?biāo)準(zhǔn)維持多久?

時(shí)間和生活標(biāo)準(zhǔn)同樣是財(cái)富的組成部分(而不僅僅只有金錢)。按照這種標(biāo)準(zhǔn),以下三類人誰(shuí)更富有呢?

· 每月收入1萬(wàn)美元,生活成本9000美元,平均每周工作50個(gè)小時(shí); · 每月收入6000美元,生活成本4000美元,平均每周工作20個(gè)小時(shí); · 每月收入3000美元,生活成本3000美元,平均每周工作0小時(shí)。

某些時(shí)候,如果降低生活成本和工作時(shí)間,你將能提升自己的富有程度。游戲開(kāi)發(fā)是一個(gè)永無(wú)止境、不穩(wěn)定的過(guò)程。在2016年,我預(yù)計(jì)已經(jīng)推出的幾款移動(dòng)游戲能夠帶來(lái)約4萬(wàn)美元凈收入。對(duì)于一個(gè)養(yǎng)著兩只小狗的兩口之家來(lái)說(shuō),這筆錢不多。

可是如果我說(shuō):“我?guī)缀跏裁炊紱](méi)做,就能通過(guò)移動(dòng)游戲年收入4萬(wàn)美元,而生活成本只有3.6萬(wàn)美元?!蹦銜?huì)不會(huì)突然覺(jué)得我比那些年收入15萬(wàn)美元,卻需要支付各種開(kāi)銷的人更富有?

我從2013年開(kāi)始完全投入到了游戲開(kāi)發(fā)中。在當(dāng)時(shí),我決定使用此前7年的積蓄度日。幸運(yùn)的是我的游戲登頂了App Store付費(fèi)榜,可即便如此,如果我繼續(xù)自己的全職工作,收入也會(huì)比現(xiàn)在更多。

但換個(gè)角度來(lái)看,如果我接著上班,那么我每天都得穿著有紐扣的襯衫和休閑褲坐在格子間里。但如今我可以周五坐在庭院里,看著我的兩條小狗在草地上打滾,下午3點(diǎn)左右還能睡個(gè)午覺(jué)。或許我現(xiàn)在仍然可以每年收入14萬(wàn)美元,但那需要付出多少時(shí)間和生活品質(zhì)作為代價(jià)?

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改變看待金錢的方式

我最差的一款游戲每年收入約600美元。這筆錢實(shí)在微乎其微,但如果我這么說(shuō):

“它讓我能使用高速網(wǎng)絡(luò),而我什么都不需要做?!?/p>

這樣一來(lái),這筆錢是否顯得有用多了?

這種思維方式對(duì)你的心理健康非常重要。我總是盡最大努力找到每一筆收入的價(jià)值,例如“嘿,游戲×××讓我有錢吃飯了;真棒,這款產(chǎn)品收入夠我支付購(gòu)買汽車的幾次貸款了?!?/p>

需要注意的是,我真心熱愛(ài)游戲創(chuàng)作——在這個(gè)基礎(chǔ)上,收入只不過(guò)是錦上添花。

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停止攀比

Amir Rajan
Amir Rajan

功名利祿就像毒藥。當(dāng)我駕車穿行于城市間,能看到很多廣告在宣傳面積超過(guò)4000平方英尺,賣價(jià)達(dá)到40萬(wàn)美元的小型豪宅。問(wèn)題是誰(shuí)需要那么大的空間?如果你購(gòu)買那樣一座房子,在房間里堆滿東西,接下來(lái)30年時(shí)間都得每周工作50個(gè)小時(shí)償還貸款,究竟意義何在?

攀比心態(tài)讓人逐漸遠(yuǎn)離我們所熱愛(ài)的事業(yè)。有的開(kāi)發(fā)者每到周末就筋疲力盡,坐在家中盯著70英寸的電視機(jī),在200多個(gè)頻道之間搖來(lái)?yè)u去;另一些開(kāi)發(fā)者每天都有時(shí)間在自己的小房間里探索和創(chuàng)作內(nèi)容,哪一類型的開(kāi)發(fā)者更成功?

請(qǐng)不要變得像文章開(kāi)頭給我寫電子郵件的那個(gè)開(kāi)發(fā)者那樣。我理解有人在生活中遇到了問(wèn)題,但如果你將自己跟其他人的成功進(jìn)行比較,只會(huì)讓自身心態(tài)變得更糟。你需要花時(shí)間思考,對(duì)你來(lái)說(shuō)究竟什么才是真正重要的,哪些事情可以讓你開(kāi)心,你想要怎樣分配自己的時(shí)間(時(shí)間一去不復(fù)來(lái)),以及你需要為實(shí)現(xiàn)目標(biāo)花多少錢。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每個(gè)人都能當(dāng)上15分鐘的名人,吃貨辣媽說(shuō)。

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