如今,將端游移植或改編為手游已經(jīng)形成風潮,而將手游“反”移植到PC端登錄Steam也已經(jīng)不是什么新鮮事了。不過《天堂決斗:宿敵》還是收到了諸多差評。
昨日,史克威爾·艾尼克斯(SQUARE ENIX,以下簡寫為:SE)將其手游作品——《天堂決斗:宿敵》(HeavenStrike Rivals)搬上了Steam,與移動端一樣,Steam版本也是一款F2P游戲。在該游戲登錄Steam的一天里,收獲了78篇測評,其中僅有46%為好評。
《天堂決斗:宿敵》是由SE與英國游戲開發(fā)商Mediatonic共同開發(fā)的一部TRPG類游戲,于2015年4月上架App Store,隨后推出了安卓版。
本作最大的亮點之一就是其豪華的制作陣容:本作的角色設計是由以《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》(Final Fantasy Tactics Advance)被大家所熟知的伊藤龍馬負責,而音樂則由《最終幻想水晶編年史:水晶信使》(Final Fantasy Crystal Chronicles The Crystal Bearers)中的山崎良擔當,劇情則是由松山貝尼作為主要負責人。
在游戲中,玩家將扮演“盧內(nèi)茵”(ルネイン)王國的士兵,保護被怪物馮雷恩(フォーレン)欺辱的百姓,在這款游戲中,玩家可以統(tǒng)帥多個單位組成自己的隊伍,在7x3格類似棋盤的地圖上展開戰(zhàn)斗。玩家可選兵種多達230種以上,每個兵種都擁有獨特的技能,從中選擇8個組成玩家自己的部隊,與敵人戰(zhàn)斗推進故事主線,同時也可以與其他玩家進行實時戰(zhàn)斗。
如今,將端游移植或改編為手游已經(jīng)形成風潮,而將手游“反”移植到PC端登錄Steam也已經(jīng)不是什么新鮮事了。但在查閱相關(guān)游戲測評后觸樂記者發(fā)現(xiàn),大多數(shù)Steam平臺玩家對移動端游戲移植到PC端都抱有一些“敵意”。他們普遍認為這些游戲“充滿了手游的氪金坑”,“UI及操作模式依然是手游移植的毫無誠意”,“甚至畫面分辨率都沒有對PC端進行適配”等等。
而《天堂決斗:宿敵》這款游戲本身也并未對PC端做過更多的適配和優(yōu)化,這讓它在電腦上玩起來格外別扭。該游戲依然保持了移動端游戲的“風格”,例如在甫一進入游戲后沒有明確的退出按鈕和選項按鈕,這些按鈕都需要在完成部分教學關(guān)卡后才出現(xiàn)。據(jù)Steam上一些玩家反映,該游戲進行中甚至不能使用Alt+Tab切出窗口。
但是,并不是所有的移動端游戲移植到PC端都差評如潮,至少《瘟疫公司》(Plague Inc.)不是。除了該游戲本身是一款品質(zhì)相當不錯的手游外,其開發(fā)公司更將《瘟疫公司:進化》整體畫面質(zhì)量做了較大的提升,并支持多人模式,以及推出場景編輯器。甚至由于移動端屏幕尺寸、設備容量等限制,PC上的《瘟疫公司:進化》有很多內(nèi)容都無法在原移動端上顯示。
針對那些毫無誠意地移植上Steam的手游,玩家們更直接地在評價中寫道:“這是電腦!不是移動端設備!”(Nope, It's pc not a mobile device.)“事實是(廠商認為),PC移植移動端=好的移動游戲移植到PC=FXXX you”(The truth.PC to Mobile=Good gameMobile to PC=FXXX you)