說實話,我其實并不想玩什么《鋼鐵雄心》的互動小說,但如果P社再這么干下去,我希望下一款會是《十字軍之王:暗殺故事》或者《十字軍之王:亂倫故事》之類的東西……
被譽為“P社四萌”之一的《鋼鐵雄心》要在今年的D-Day,也即6月6日發(fā)行系列4代,而且今天已開放預購。
Paradox Interactive(下稱P社)一直以歷史策略類游戲聞名,但也在移動平臺上發(fā)行過《紙筆騎士》《紙筆騎士2》等輕量級的優(yōu)秀作品,而今天上架的《鋼鐵雄心:戰(zhàn)爭故事》(Hearts of Iron: War Stories)則是P社第一次把主打4萌的IP搬上移動平臺。
我在剛看到這個消息時還是相當激動的,諸多《鋼鐵雄心》的老玩家估計也是一樣,但是別急,《鋼鐵雄心:戰(zhàn)爭故事》并不是那款二戰(zhàn)題材大戰(zhàn)略游戲的移植,它只是個“戰(zhàn)爭故事”,一款互動小說式的游戲。
《鋼鐵雄心:戰(zhàn)爭故事》的背景設定在二戰(zhàn)期間的不列顛戰(zhàn)役,主角是個年輕的飛行員。故事的作者Aaron S. Rosenberg曾寫過《星際迷航》《星際爭霸》《魔獸爭霸》《戰(zhàn)錘》等系列小說,著作頗豐,看起來質(zhì)量會有保證。
相比只能選擇分支的互動小說,《鋼鐵雄心:戰(zhàn)爭故事》還加了點諸如主角屬性、與周圍人的好感度之類的設定。比如在第一章,突然有人朝你的頻道叫喊“Pull up! Pull up! ”這樣的近地警告,如果你保持鎮(zhèn)靜,回話詢問,就會得到1點的紀律屬性獎勵。
《鋼鐵雄心:戰(zhàn)爭故事》總共有22章,前5章免費下載。我剛剛嘗試了第一章,流程不到10分鐘,文本量不大,應該也不算很難,但有些軍事方面的詞匯可能會稍稍惱人一些。
說實話,我其實并不想玩什么《鋼鐵雄心》的互動小說,但如果P社再這么干下去,我希望下一款會是《十字軍之王:暗殺故事》或者《十字軍之王:亂倫故事》之類的東西……