科樂美(Konami)2016財(cái)年的增長(zhǎng)顯著。去年關(guān)于“移動(dòng)游戲才是未來發(fā)展的趨勢(shì)”言論雖然引發(fā)傳統(tǒng)玩家不滿,但這似乎并沒影響科樂美在這方向發(fā)展的策略。
日本知名游戲廠商科樂美(Konami)在5月10日公布了2016年3月31日為止的上一財(cái)年的財(cái)報(bào),總收入同比增長(zhǎng)15%。
科樂美2016財(cái)年的總收入是2499億日元(23億美元),超過2015財(cái)年2182億日元的收入。稅前利潤(rùn)也從之前的170億日元提到到現(xiàn)在的238億日元(2.18億美元)。
電子娛樂事業(yè)是收入最高的,貢獻(xiàn)了1327億日元的收入,比去年同期的970億日元提高37%。博彩事業(yè)稍微有所提高,而健康服務(wù)事業(yè)和柏青哥事業(yè)都略有下降。
科樂美的移動(dòng)游戲《實(shí)況野球》擁有超過2200萬次下載,并在今年三月份首次登頂日區(qū)App Store暢銷榜首位?!队螒蛲酢返募瘬Q式卡牌游戲也獲得大量關(guān)注,《游戲王:決斗連線》的事前登陸已經(jīng)在今年5月9日超過50萬,預(yù)計(jì)4月底上線的游戲已經(jīng)跳票到2016年6月上線,官網(wǎng)目前仍在接受事前登陸。
去年,科樂美在取消《寂靜嶺》項(xiàng)目和小島秀夫離職后,宣布未來會(huì)把重心集中在移動(dòng)游戲。當(dāng)時(shí)新任社長(zhǎng)早川英樹在一次采訪中直言,“移動(dòng)游戲才是未來發(fā)展的趨勢(shì)”,引起傳統(tǒng)游戲玩家的不滿。雖然之后對(duì)自己的言論發(fā)出道歉,但是始終沒有承認(rèn)自己的說法錯(cuò)誤,整個(gè)財(cái)年科樂美的收入表現(xiàn)似乎印證了這個(gè)“趨勢(shì)”。
這篇財(cái)報(bào)沒有關(guān)于《合金裝備5:幻痛》銷量情況的任何內(nèi)容,整篇財(cái)報(bào)對(duì)《合金裝備》也是只字不提。
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