書接上回。上回說到,巨人旗下的團隊自稱“高考落榜生”開發(fā)了《球球大作戰(zhàn)》。本回則更加離奇——它在免費運營了11個月后,開啟了付費內(nèi)容并空降暢銷榜第七名。與此同時,《全民星球》還沒登上過暢銷榜,它的原名你可能很熟悉:《Agar.io》。
4月28日,巨人網(wǎng)絡的《球球大作戰(zhàn)》從排行外躥升至App Store暢銷榜第十名。在發(fā)稿的4月29日,《球球大作戰(zhàn)》已經(jīng)到達暢銷榜第七名,排在《皇室戰(zhàn)爭》之前。對于一款輕度休閑游戲來說,這是一個極其亮眼的表現(xiàn)。
《球球大作戰(zhàn)》能空降暢銷榜前十,原因很明了:在4月28日的更新中,游戲開啟了付費內(nèi)容,包括會員服務和可充值購買的金蘑菇。金蘑菇原本只能在比賽時或開箱子時隨機獲得,功能也是用來開箱子;會員的功能是獲取一些特權服務、代幣和“月度寶箱”。《球球大作戰(zhàn)》在初期推廣時曾經(jīng)采用過一元的定價并登上付費榜,之后轉為免費游戲并不含任何付費內(nèi)容。從知乎上巨人員工的回答來看,《球球大作戰(zhàn)》之前“一直是在砸錢運營”。
在4月28日的更新公告中并沒有明顯出現(xiàn)“充值”字樣。在更新公告的第4條才提到“新增魔法屋等級,魔法屋升級可解鎖超多酷炫的皮膚”。在主界面進入“魔法屋”可以一步步找到充值界面。游戲中用于購買皮膚的代幣“棒棒糖”不能直接購買,年卡會員也只贈送“60張棒棒糖抵用卷”,而最貴的“光環(huán)”需要1200棒棒糖。能夠直接購買的“金蘑菇”相當于“寶箱鑰匙”,而寶箱無法直接購買,需要在游戲中獲得。只充值不花時間玩游戲就想一身豪華皮膚,這是做不到的。看上去是比較良心的充值系統(tǒng),也并不影響游戲性。
然而,充值系統(tǒng)推出后,還是在玩家中引起了不小的爭議。有的玩家認為“球球變了,不是說好永遠不收費了嗎”,黯然退游;有的表示理解,“不知道一個小團隊免費一年是怎么活下來的,而且棒棒糖又不賣,沒什么好說的”。關于“小團隊”的說法,我們曾有過報導。《球球大作戰(zhàn)》剛上線時自稱“黑馬團隊十天開發(fā)出百萬在線手游”,并以“zhenyu zhou”的個人賬號發(fā)布游戲?,F(xiàn)在《球球大作戰(zhàn)》在App Store的開發(fā)者欄已顯示為巨人網(wǎng)絡,內(nèi)建的新聞欄目里也發(fā)布了不少“DAU破千萬”、“國民級手游”之類的消息,但玩家對游戲“獨立團隊艱難運營”的印象似乎并沒有消除。
《球球大作戰(zhàn)》的玩法幾乎完全山寨自網(wǎng)頁游戲Agar.io。騰訊已經(jīng)正式代理了Agar.io的手游版,并以《全民星球》的中文名于2016年3月31日上線。然而到目前為止,《全民星球》還沒有登上過暢銷榜。這讓我想起了《Hero Charge》和《刀塔傳奇》間的故事。
《全民星球》的主要問題包括游戲卡頓,本地化糟糕,最要命的還是被《球球大作戰(zhàn)》在合適的時機拿走了市場?!肚蚯虼笞鲬?zhàn)》優(yōu)化了手感,加入了類似LOL的段位系統(tǒng)和許多“接地氣”的功能,例如“話筒”,可以在游戲內(nèi)向所有玩家播送語音。合作模式下這個功能可以用來溝通戰(zhàn)術,生存模式下……反正我只玩了一局就聽到了三種不同口音的國罵。
到這還沒完,我在《全民星球》的App Store評價頁面看到了這樣的內(nèi)容:
目前《全民星球》的評分是3.7分,基本上集中在5星和1星,而《球球大作戰(zhàn)》的評分不多不少也是3.7分。在《全民星球》的評價頁面里,有些人在講道理,另一些可就是在打滾了,姿態(tài)難看得讓人喘不過氣。我也認為,玩家應該多支持一下國內(nèi)的獨立團隊,不過這再怎么樣也算不到Superpop&Lollipop頭上,大公司內(nèi)部的團隊說不上是獨立團隊。騰訊更是冤枉得要死,此次可是正正經(jīng)經(jīng)地支持了獨立開發(fā)者——馬特烏斯·瓦拉達里斯(Matheus Valadares),而且人家也沒說自己是什么高考落榜生。我望向遠方,又想起一個爛梗,叫“抄襲CF”,真是冤冤相報何時了啊……