美術出眾還是玩法新穎?選擇像素風還是低多邊形?觸樂整理了過去38周,總共580款獲得App Store優(yōu)秀新游戲推薦的游戲,從類型、題材、“關鍵詞”、“付費類型”等多維度切入,試圖呈現(xiàn)出一份最詳細的蘋果推薦指南。
北京時間每周五的清晨,App Store編輯會挑選出十幾款優(yōu)秀新游戲在首頁展示,收錄在“優(yōu)秀新游”欄目。前兩位推薦的游戲還會被置頂,在上方的大圖中滾動顯示。
獲得蘋果推薦意味著關注和肯定,不少移動游戲開發(fā)者把被蘋果推薦視為作品成功與否的關鍵指標之一。在被蘋果頭條推薦有多重要?就是這么重要一文中,數(shù)據(jù)顯示獲得大圖推薦游戲的平均下載量將增長150%,在諸如韓國等國家,這一數(shù)字甚至可以達到夸張的500%。
很多開發(fā)者,尤其是獨立工作室都曾透露過獲得推薦后游戲暴漲的關注度和下載量?!渡詈V狻罚⊿eahine)是去年獲得推薦的獨立游戲,開發(fā)者Pated看到游戲被推薦時,甚至“驚喜地跳起來了”。游戲在一周內累計超過50萬下載,他沒有透露具體收入,不過至少讓他賺到一些錢,有能力繼續(xù)做游戲。
App Store游戲負責人在去年接受采訪時曾透露了幾個受青睞的特性:delightful(讓人開心的)、innovative(創(chuàng)新的)、state of the art(美術)、engaging(吸引人的)、enabling(可行的)、designed(有設計感的)。
與其說這是“蘋果推薦的標準”,倒不如說是“優(yōu)秀移動游戲標準”。誘人的收益卻沒有直觀的入選標準,讓以一個老生常談的問題在行業(yè)內流傳:
如何獲得蘋果推薦?
美術出眾還是玩法新穎?選擇像素風還是低多邊形?大數(shù)據(jù)透露出一些蛛絲馬跡。觸樂整理了過去38周,總共580款獲得App Store優(yōu)秀新游戲推薦的游戲,從類型、題材、“關鍵詞”、“付費類型”等多維度切入,試圖整理出一份最詳細的蘋果推薦指南,以饗讀者。
(游戲如有遺漏,請留言指正。)
(注:“街機游戲”類目參考App Store的分類方法,維基百科解釋為指操作簡單、多關卡的游戲。)