觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
2016年不僅是《生化危機(jī)》20周年、“精靈寶可夢(mèng)”20周年、《塞爾達(dá)傳說》30周年的紀(jì)念時(shí)間段,還是著名東方集換式卡牌游戲《游戲王》誕生第20個(gè)年頭。KONAMI官方所舉辦的一系列宣傳活動(dòng)中,還包括了一個(gè)很特別的活動(dòng)——在東京的新宿的車站內(nèi)做了一面墻,里面展示了自1999年2月4日至2016年4月22日發(fā)售的全部7649張卡牌!
《游戲王》是很多人的童年回憶,它最早誕生于1996年,以漫畫的形式出現(xiàn),1998年Bandai公司推出了漫畫原作基礎(chǔ)上的卡牌,大概有200多張。1999年KONAMI獲得《游戲王》版權(quán),所以——這面墻上的卡牌不全!還缺200多張!
上周蘋果商店推薦的熱門新作里,有這么一個(gè)游戲,叫《Sky Charms》,老牌休閑游戲Playrix的三消游戲。我推薦給了我的女同事。今天早上,李先羽對(duì)我說,這游戲看起來像是兩年前Wooga的《Jelly Splash》。
所以我又下了這個(gè)《Jelly Splash》。兩個(gè)游戲確實(shí)從設(shè)計(jì)的角度而言,有太多類似之處。比如兩個(gè)游戲里那些沒有別連線的彩色塊都是睡覺的狀態(tài),然后能橫排縱排消除的特殊能力的磚塊都是有那種發(fā)光特效——另外很多任務(wù)也比較相似。
我其實(shí)到了今天也還是不能理解、不能接受抄襲這種行為。您說您做一個(gè)數(shù)值很復(fù)雜的游戲,不做活不下去了,您抄襲一下。三消也要抄襲?我知道這會(huì)兒會(huì)有人跳出來說——噯~三消你以為很容易嘛?三消你知道有多少種算法嗎?
但是說這些沒用,我對(duì)抄襲這件事,完全瞧不起,零容忍。其實(shí)這個(gè)世界早已經(jīng)不CARE這件事了,社會(huì)作為一個(gè)有機(jī)體它會(huì)衡量一個(gè)總體的能量。比如某個(gè)游戲的制作人抄襲了別人的東西,會(huì)有聲音說他不道德,但是如果他的游戲成功了,大家就會(huì)原諒他的錯(cuò)誤。
但是我覺得人還是要有一些不要隨波逐流的個(gè)人意見為好——就像之前一直流傳的說法——“的”“地”“得”的用法要取消了,反正在我死之前,我還是會(huì)堅(jiān)持它的正確用法。
另外還有一句私貨,某些國民級(jí)的公子哥就別為個(gè)破游戲再炒作自己了。你現(xiàn)在覺得這些好玩、時(shí)髦的事,但是你也有老的一天,也有成熟的一天,別到了那時(shí)候看看您年輕時(shí)干的這些雞毛蒜皮的事,覺得后悔。干點(diǎn)正事吧。
這是4月初一個(gè)新的奧特曼正版游戲里的一句劇情對(duì)話,霧霾的制造者成了美菲拉斯星人,他說只要持續(xù)制造霧霾人類就會(huì)陷入混亂——首先!我要告訴編劇,這不是真的。
其次,泰羅奧特曼說:“你不會(huì)得逞的!”——這也不是真的。