以《怒首領(lǐng)蜂》系列等彈幕游戲聞名的CAVE,如今也走上了靠美少女手游賺錢的道路。
日前,日本游戲廠商CAVE發(fā)布了其2016財年第三季度(2015年11月至2016年2月)的財報,財年內(nèi)損益成功擺脫赤字。
截至第三季度,CAVE2016全財年內(nèi)營業(yè)額達到17.02億日元,同比增長46.6%,收益7200萬日元,成功實現(xiàn)全年內(nèi)扭虧為盈;去年同期累計收益為3.97億日元的赤字。
在收入構(gòu)成中,在上一財年同期占接近3成的電腦網(wǎng)絡(luò)游戲收入占比持續(xù)下降,目前只有11%。隨著《真·女神轉(zhuǎn)生IMAGINE》的運營結(jié)束,這一占比將進一步下降。3月11日,CAVE發(fā)布公告,稱這一持續(xù)運營了9年的網(wǎng)絡(luò)游戲由于難以維持繼續(xù)提供更好的游戲環(huán)境,保持持續(xù)的更新,提供玩家滿意的服務(wù),決定于5月24日正式結(jié)束運營。
另一方面,手游收入持續(xù)增長。由于《魔法乙女》的良好表現(xiàn),手游收入占比增長,在第三季度的收入占比已經(jīng)超過6成。去年同期這個比例僅為11%。CAVE同時也加大了廣告方面的投入,目前看來這項投入是十分值得的。自2月以來《魔法乙女》的下載量有增加趨勢,游戲也與《偵探歌劇》劇場版等動畫或其他應(yīng)用展開合作,并開展了一周年紀念的大型活動。廣告方面的收入則主要來自免費游戲《怒首領(lǐng)蜂:一面番長》。
此前,CAVE也曾經(jīng)在某幾個季度內(nèi)在收益上取得過黑字,但往往無法持續(xù)。在2016財年第二季度的財報中就顯示收益已不再為負,這是2013年以來CAVE首次連續(xù)兩個季度擺脫赤字,并成功實現(xiàn)了前三個季度的總收益黑字。