觸樂夜話:《天之痕》叕出手游,玩家的反應(yīng)是這樣的……

如果《軒轅劍》這樣的游戲淡化了劇情、失去了價值觀,只套上一個流行玩法的皮,究竟是好事還是壞事?

編輯梅林粉杖2016年04月15日 16時59分
觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
圖/小羅

科比退役,蘋果的編輯們推薦了些硬硬的籃球游戲

昨天,科比打了最后一場比賽然后退役了。我知道科比是誰,干了什么,但我不是狂熱的籃球迷,同時也非常討厭段子手抖機靈,所以我算是虛度了這么有意義的一天。

當(dāng)然這不是媒體人應(yīng)有的心態(tài),今天早上打開App Store,蘋果的編輯們就提醒我這個熱點還沒有過去,他們開了一個“我為籃球狂”的板塊,推薦了10個移動游戲。

就是這些游戲
就是這些游戲

這一組推薦讓我感到有點意外。首先,就算是在美區(qū)App Store,蘋果也沒有蹭這樣一個熱點,在中國區(qū)卻這么做了,說明它還真是熱呀。其次呢,這10款游戲還是選擇得挺有水準(zhǔn)的,從類型上說,有擬真、有策略、有休閑、有橫版動作,從畫面上看,有漫畫、有3D實景、有格調(diào)高雅的像素風(fēng),滿足了不同玩家群體的口味需求,而且我真的喜歡這些制作組細膩的美術(shù),它們詮釋了籃球文化。最后,編輯們守住節(jié)操沒太怎么推薦中文籃球游戲,真讓人欣慰。

哦對了,這是iPad版的情況,在手機App Store里,這個專輯的開頭還多了兩個應(yīng)用,那個寫著“NBA全網(wǎng)獨家直播”的出現(xiàn)在這里有點詭異,當(dāng)然作為正直的媒體我不會多說什么;排名第一的Coachcase其實是一個簡潔易用的教練軟件,可以讓體育教練們(包括籃球教練)方便地制定和布置戰(zhàn)術(shù),唯一的問題似乎是……看這款應(yīng)用下的評論您就了解了:

原來你得有臉書賬號才能用?
原來你得有臉書賬號才能用?

別叫我雷鋒,其實您只要選擇SIGN UP就可以繞過臉書賬號直接注冊。

《天之痕》叕出手游,玩家的反應(yīng)是這樣的……

《軒轅劍》,或者準(zhǔn)確地說,是《天之痕》系列昨天又有一款手游上架,我看到網(wǎng)友在介紹它的時候是這么寫的:

如標(biāo)題,這款游戲是XX制作的聯(lián)線手機游戲,并不是2010年由XX代理、大宇臺北研發(fā)部制作的那款也叫《天之痕》的端游,也不是2008年由XX制作的那款也叫《天之痕》的Java版單機手游,也不是2014年由大宇臺北研發(fā)部推出、完全移植自PC《天之痕》的單機手游,更不是改過兩次名、回爐重造、最后在2015年由XXXX代理推出、也叫做《天之痕》的網(wǎng)頁游戲。

我相信看到這兒基本上已經(jīng)亂了,所以當(dāng)《軒轅劍》的粉絲們看到又有手游上市,就會有這樣的反應(yīng):

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“這情懷還能再消費一次”

我還沒有玩到游戲,所以我不能說這款新游戲一定有什么不對勁,讓我擔(dān)心的是《軒轅劍》的品牌在一次次透支,原本人們談起《軒轅劍》系列,過目不忘的是水墨山水和故事內(nèi)涵,到后來基本上是這樣的:

說起來都是正經(jīng)討論,為什么總覺得哪里不對?
說起來都是正經(jīng)討論,為什么總覺得哪里不對?

有玩過這款《天之痕》新手游的玩家寫道:

就我個人玩過的《仙劍》手游來講,基本上都是懶惰玩家的天堂,自動設(shè)定好,放著就會自己打了?,F(xiàn)在的玩家是不是比較喜歡這種模式?對于還要在戰(zhàn)斗中操作是否會感到麻煩?如果真的是這樣,《天之痕》手游還有一些操作性在,究竟是好事還是壞事?

如果《軒轅劍》這樣的游戲淡化了劇情、失去了價值觀,只套上流行玩法的皮,究竟是好事還是壞事?

最后分享一張好圖,產(chǎn)業(yè)向!

不廢話了,直接看吧!然后談?wù)勀悻F(xiàn)在變成了什么職業(yè)……(我是絕望繪師。)

圖/吹著魔笛的浮士德
圖/吹著魔笛的浮士德
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編輯 梅林粉杖

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其實,我是一個美工

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