《監(jiān)獄大逃殺》:越獄從未變得輕松,只不過是敵人越來越蠢

2016年04月13日 10時57分

作者TRON

越獄講究的是膽大心細(xì),但如果看守已經(jīng)全都不見,我們何不拿起武器沖沖沖突突突來個大破壞?

提到越獄,你會想到什么?恐怕是武裝到牙齒的獄警、遍布每一個角落的監(jiān)控與探照燈,還有鐵絲網(wǎng)、塔樓、警犬以及獄友中的二五仔,而故事里的主角自然也需要在身體與頭腦以及最重要的顏值方面走在人類的最前沿。要是《監(jiān)獄大逃殺》(Prison Run and Gun)里這個身材無短的胡渣大叔在這方面有所想法,自然是享受第一時間被抬出場外的待遇了。

然而現(xiàn)在,機(jī)會出現(xiàn)了:這座監(jiān)獄的所有硬件設(shè)施都在正常運(yùn)轉(zhuǎn),但操作它們的人——獄警們莫名其妙的一夜蒸發(fā)了!而那些獄友也進(jìn)入了瘋狂狀態(tài)……聽上去沒有人能夠阻擋這位猥瑣大叔去COS一把Michael Scofield了,而且還是EASY難度吧!

典型的過關(guān)套路:后期肯定還要用到機(jī)槍裝備,所以必須想方設(shè)法把武器運(yùn)過去

表面上看《監(jiān)獄大逃殺》是一部標(biāo)準(zhǔn)的平臺動作射擊游戲,人們很容易把它當(dāng)作是Quantized Bit此前推出的《熱血神槍》(Hot Guns)的續(xù)集。正如其原名中提到的“Run&Gun”,你所能作的兩類操作,一個是用屏幕左側(cè)的兩個虛擬按鍵控制角色奔跑,另外一個就是通過右側(cè)的ABC按鍵,控制角色開火、丟棄道具和跳躍。

看到這里你一定就納悶了:既然獄警都跑光了,那還“突突”誰呢?千萬不要被游戲名給欺騙,“Run&Gun”并不是一種戰(zhàn)斗方式,而是一種解謎手段。比如隨處可見的槍械,就是使用頻率最高的解謎道具,其用途包括打爛箱子、制造爆炸、打壞炮塔——不過聽上去似乎也相當(dāng)稀疏平常呀!

這部游戲不太尋常的地方是在于,你可以(往往是必須)利用物理特性,將謎題所需的道具帶到相應(yīng)的地方再進(jìn)行下一步操作。比如最常見的手段就是運(yùn)槍,因?yàn)榇笫逶诔謽尃顟B(tài)下的跳躍高度要低一些,而且也無法抓住建筑物的邊緣。因此在另一個平臺需要用到槍的時候,就需要我們先借助慣性,將機(jī)槍甩到上面。聽起來似乎還有那么一點(diǎn)科學(xué)道理。

空手和持槍狀態(tài)下跳躍的高度是不一樣的;暴走獄友來了,他們將為你送來炸彈一枚

由于主角不具備向上和向下開火的能力,因此想打壞上層障礙物的時候,就需要找到頭盔和黃色重型囚服兩種道具,前者可以讓大叔像馬里奧那樣頂碎脆弱的磚塊,而后者則可以讓他踩塌地面的隔板,這兩種Power-up道具也可以讓一碰即死的主角多挨一次打。

每個關(guān)卡都有一定的通過順序,好在流程并不長也可以隨時重來
每個關(guān)卡都有一定的通過順序,好在流程并不長也可以隨時重來

游戲中幾乎不存在持槍對射的情況,唯一的人形敵人,就是那些瘋狂的獄友,這些腦子抽風(fēng)的家伙會抱著炸彈對你展開“豬突”。打死他們是不明智的,一方面是他們根本就是無限刷出來的,二來則是因?yàn)樗麄兺κ查g會讓懷中的炸彈在慣性作用下脫手。即使炸不到你,在地上越聚越多的后果想想也很可怕。其實(shí),這些自殺式炸彈人也是一種重要的解謎道具,需要玩家在恰當(dāng)?shù)奈恢脤⑵鋼魯溃審乃麄兪种酗w出的炸彈為你打開前進(jìn)的通道。

游戲關(guān)卡布置得中規(guī)中矩,無論是開始時的監(jiān)牢還是后面的室外場景,阻擋你前進(jìn)的無外乎是大電鋸、炮塔、感應(yīng)機(jī)槍、電網(wǎng)之類的傳統(tǒng)機(jī)關(guān)。不過由于它“Run&Gun為表、解謎為里”的獨(dú)特玩法,難度還是頗大的,很多關(guān)卡要死N多之后才能明白正確的行動順序。而有時候過關(guān)思路非常明確,可操作起來總因?yàn)槿绷艘话鸦鸷疃獮R當(dāng)場,偏偏大叔的死亡效果每次都很夸張,爆頭、穿胸、斬首、分尸效果一應(yīng)俱全,甚至能夠死出點(diǎn)Limbo的味道——當(dāng)然在關(guān)卡設(shè)計的精妙程度上還是無法相提并論的。

作為平臺游戲的一種主流游戲方式,Run&Gun在手游平臺上的體驗(yàn)并不好,此前我們多次做過類似的分析。Quantized Bit的這部像素小品,正是用一種全新的方式,來告訴我們“槍+跑”還可以在平臺游戲中創(chuàng)造更多的驚喜。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
難度適中的謎題設(shè)計以及不錯的操作感
BGM帶感,像素畫風(fēng)精美
缺點(diǎn)
Cute味十足的人設(shè)和場景沒有配上一個中二濃郁的故事著實(shí)可惜;
iPad版本存在嚴(yán)重Bug

玩家評分請點(diǎn)擊五角星為游戲評分

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