韓國移動游戲業(yè)被指責侵犯玩家權益,業(yè)內(nèi)人士稱“學習”中國

“很高興”看到外國游戲公司向中國學習!

作者塔布2016年04月11日 11時50分

韓國時報最新的調(diào)查報道,根據(jù)政府報告顯示:韓國本國的移動游戲公司不顧玩家消費者的權益,在游戲關服前通過打折促銷吸引內(nèi)購的方法斂財。

在亞太地區(qū),韓國在移動游戲的人均消費排名第二,僅次于日本
在亞太地區(qū),韓國在移動游戲的人均消費排名第二,僅次于日本

一些移動游戲公司往往關服通知的時間突然,讓玩家感覺很被動,而且關服后的退款條款也含糊不清,這些都對玩家權益造成的侵害。

在韓國消費者協(xié)會的一份報告中,300名受訪者中的103位都表明,他們在游戲關服前都沒有準確收到游戲公司明確的關服提醒。根據(jù)行業(yè)規(guī)定,游戲公司需要在關服前30天及時通知玩家。這份調(diào)查報告還提到,38.3%的受訪人群指出,有游戲公司在關服前不久還做游戲內(nèi)購的促銷,這其中有40位受訪者說游戲關服前10天才收到關服通知。

這些都表明移動游戲公司通過關服前的游戲內(nèi)促銷活動來最大化他們的利益,盡管這種方式深刻的侵害玩家權益?!币坏┮豢钜苿佑螒虻耐婕以诖黉N活動期間購買道具,而關服后,這些消費的道具就不能使用,“消費者協(xié)會的人說道:“很多移動游戲公司對游戲里道具的使用期限命名為‘不限時’或‘永久’,但實際上這些不限時的道具只是使用到所在游戲關服為止?!?/p>

有業(yè)內(nèi)人士指出:這種“打一槍換一個地方”的營銷花招實際上是“學習”過去中國的一些小型網(wǎng)頁游戲。中國開發(fā)的游戲有相對便宜的發(fā)行版權,很多公司會反復利用這些和當時玩家積極的消費情緒大撈一筆,然后關服。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 塔布

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