就平均數(shù)來看,《戰(zhàn)爭游戲》的玩家恐怕是最慷慨的玩家。
根據(jù)調(diào)查公司Slice Intelligence的統(tǒng)計,平均每個付費玩家在移動游戲上花的錢大約為86.5美元,在主機游戲上花的錢是91.58美元。兩者相差僅為5美元,但制作一個手機游戲的成本要比主機游戲低得多,這就是為什么越來越多的公司開始制作手機游戲了。這其中,某些游戲類型,對用戶產(chǎn)生了尤其強大的影響力,比如《戰(zhàn)爭游戲》。
根據(jù)數(shù)據(jù),平均每一位付費玩家給這款游戲花了549.69美元(折合人民幣3558元)。正是這樣慷慨的玩家,用自己的錢包把《戰(zhàn)爭游戲》送到了暢銷榜前列。
Machine Zone的《戰(zhàn)爭游戲》無疑擁有著一大批超R玩家。他們用金錢購買時間,管理軍團,協(xié)調(diào)其它玩家的節(jié)奏,帶領(lǐng)自己的軍團向其它軍團發(fā)起挑戰(zhàn)。誠然,很多游戲都會用金錢來兌換時間,但這些游戲都不及《戰(zhàn)爭游戲》賺錢。在這款游戲中,有無數(shù)只投了幾美元的普通玩家,悠游自在;但如果你想要獲得更多的“權(quán)力”,更多的力量,就需要花更多錢。一個超R玩家可以碾壓數(shù)百個小R或者微氪玩家。
其它平均付費玩家收入(ARPPU)較高的游戲還有《魔靈召喚》272.41美元;《Big Fish Casino:Free Slots》,232.67美元;《海島奇兵》,117.91美元。
Slice的分析師Taylor Stanton說:“通常我們認(rèn)為那些電視游戲的核心玩家會在游戲中一擲千金,但數(shù)據(jù)表明,手機游戲的玩家才是真正的大金主,這其中《戰(zhàn)爭游戲》的ARPPU是最高的。他們在游戲里面一般是買什么呢?價值52美元的金幣包?!?/p>
最后,Slice的報告指出,目前只有19.2%的人同時在主機和手機平臺上氪金;43%的人只在手機游戲里面氪金;另外37.8%的人只在主機平臺上花錢,并且這個數(shù)字還在逐年下滑。