觸樂夜話:總有一些時(shí)候我想拜訪一下蘋果商店中國(guó)區(qū)的編輯們

觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

記者生鐵2016年03月25日 16時(shí)55分
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
夜話模版
圖/小羅

本土佳作,并且僅限本土上架

“本土Roguelike佳作”
“本土Roguelike佳作”

今天是周五,照例是蘋果商店更新新游戲推薦的日子。我們?cè)谥袊?guó)區(qū)見到了一個(gè)獲得了專題推薦的游戲,推薦的理由是“本土Roguelike佳作”。這款游戲在玩法上和《魔法洞窟2》(The Enchanted Cave 2)有些類似,當(dāng)然畫面要強(qiáng)了不少。不過,畫面確實(shí)很悅目,但是也很容易讓人聯(lián)想到《饑荒》。

我猜這一定是巧合
我猜這一定是巧合

截稿時(shí)止,這個(gè)游戲只在亞洲若干國(guó)家的蘋果商店做過測(cè)試,而這次上架僅僅在蘋果商店中國(guó)區(qū)這一個(gè)區(qū)上架(并且獲得蘋果商店編輯的隆重推薦),歐美國(guó)家都沒有上架。

在地鐵上大聲講話的人也上知乎發(fā)帖

QQ截圖20160325163928
這個(gè)回答挺有意思的

哦,我要道個(gè)歉,看到這個(gè)知乎的有趣回答,已經(jīng)不是今天的事了。但我還是把它提出來說一下。首先《EVE》我玩過一段時(shí)間,對(duì)這個(gè)玩家的說法很有共鳴,而且我也去過《EVE》開發(fā)商的冰島總部采訪過,對(duì)那里留下了很深刻的印象。當(dāng)然我想說的并不是這些,我在想起如何看待在公共場(chǎng)合的人談大生意的時(shí)候,覺得我很難判斷究竟這個(gè)世界上什么樣的事情是重要的,而什么是不重要的,我喪失了這個(gè)判斷。我覺得任何秘密拆分來看,也都是人的正常欲望導(dǎo)致的一個(gè)合理的結(jié)果,而任何不可調(diào)和的矛盾,也都不過是一個(gè)又一個(gè)本來可以調(diào)和的東西被事件雙方愚蠢地忽略了。

有關(guān)VR設(shè)備

VR設(shè)備也是愛的設(shè)備
VR設(shè)備也是愛的設(shè)備

說起來我從來沒接觸過真正的正正經(jīng)經(jīng)的VR設(shè)備。我在一個(gè)游樂場(chǎng)里排著隊(duì)試過VR頭盔,我戴上那個(gè)頭盔,相當(dāng)于坐上了一列飛馳在太空里的過山車,我飛來飛去,然后眼睛可以四處瀏覽風(fēng)景。我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,就是在那個(gè)游樂場(chǎng)里懵懵懂懂的玩家們,他們戴上那個(gè)頭盔,也只會(huì)眼睛直直地看著前方,根本不會(huì)留意自己的頭如果轉(zhuǎn)動(dòng)的話會(huì)看到什么。 講真VR會(huì)帶來很多很多東西,道德邊界的思辨姑且不論,就比如我做一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的開場(chǎng)CG,面對(duì)這些只會(huì)看著眼前的茍且的玩家們,他們還要不要做一些在玩家身后的戰(zhàn)場(chǎng)的震撼畫面?還是說敷衍了事就行了?像COD那種腳本要翻天的游戲,到底要不要讓敵人戰(zhàn)斗機(jī)的駕駛員在彈出機(jī)艙的一瞬間馬上掉到玩家身后的半空中去?而所有玩家玩到這里都需要扭過頭去看那個(gè)家伙?如果是跑酷游戲呢? 這些好奇的事情讓我迫不及待想要試試一款VR設(shè)備——不如下午就去買吧。

 

昨晚的夜話,我提到美國(guó)排行榜上一款名叫《蘇丹的復(fù)仇》的游戲,經(jīng)過讀者的提示,我知道原來這也是一家來自我國(guó)福州的游戲開發(fā)商的作品——所以,我的夢(mèng)破滅了,我的美國(guó)星條旗上的紅色條紋漸漸變成綠色的幻覺破滅了。

吃好阿拉伯菜,才能做好阿拉伯游戲
吃好阿拉伯菜,才能做好阿拉伯游戲

我不由得慨嘆,這個(gè)世界沒有我們占領(lǐng)不了的市場(chǎng)。蝙蝠俠和超人其實(shí)都是中國(guó)人。

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記者 生鐵

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我從事的職業(yè)只比媒人多個(gè)“體”字。

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