《去光中》:如何優(yōu)雅地講故事

2016年03月13日 15時(shí)58分

讀者楊婧

文字的排列方式,音效的貼合,音樂(lè)的烘托,這款游戲優(yōu)雅地講述了這個(gè)走向光明的故事。

《去光中》(Into Light)是上周App Store的優(yōu)秀新游戲中的一款。雖然在列表中排在靠后的位置,但在像素風(fēng)極簡(jiǎn)風(fēng)盛行的現(xiàn)在還是顯得十分特別。

一進(jìn)入游戲,游戲氛圍就已很充分的渲染,包括建議使用的耳機(jī)提示畫面也有類似塵土的顆粒圖案。正式開(kāi)始游戲后,沒(méi)有任何教程和提示,故事便已開(kāi)始。一開(kāi)始就用了幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子,在講故事的同時(shí)介紹了游戲的主要玩法。游戲過(guò)程中用到的操作方式并不算多,但是夾雜在故事中交替進(jìn)行已經(jīng)足夠豐富不顯單調(diào)。無(wú)論是拼詞、連點(diǎn),還是純粹的解謎部分或單純的劃去字詞,因?yàn)楫嬅娣諊鸵魳?lè)的渲染,都不會(huì)讓人有出戲的感覺(jué)。

建議使用耳機(jī)的畫面也很用心。
建議使用耳機(jī)的畫面也很用心。

整個(gè)游戲劇情并不算很復(fù)雜,但故事講述選擇了雙線進(jìn)行,在結(jié)尾也有著較為出人意料的展開(kāi),另外有優(yōu)秀的畫面和音樂(lè)及音效的配合,因此即使只單純當(dāng)作視覺(jué)小說(shuō)看的話也不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊。而在此之上添加了必須由觀眾本人來(lái)推動(dòng)劇情進(jìn)行的要素,更能使人浸入其中。

文字的排列表現(xiàn)出了回音的效果。
文字的排列表現(xiàn)出了回音的效果。

隨著游戲的推進(jìn),必須通過(guò)解謎來(lái)通往下一個(gè)章節(jié)。解謎部分的謎題難度適中,并且隨著故事的進(jìn)行而增加難度。但故事后期節(jié)奏逐漸加快,變得更難的謎題會(huì)拖慢這個(gè)節(jié)奏,這一點(diǎn)稍顯不足。不過(guò)在最后連續(xù)的四個(gè)謎題解開(kāi)以后便進(jìn)入了游戲的尾聲,這部分的演出倒是會(huì)給人一種苦盡甘來(lái)的感覺(jué)。

結(jié)尾的演出甚至能令人起雞皮疙瘩。
游戲畫面很像一部暗色調(diào)電影,結(jié)尾的演出甚至令人起雞皮疙瘩。

實(shí)際上僅是解謎部分就完全可以拿來(lái)做一個(gè)游戲,開(kāi)發(fā)商Firelight Games去年就將這部分做成了一款叫《星光》(Star Lights)的免費(fèi)游戲,包含了40個(gè)謎題,作為現(xiàn)在這款游戲的預(yù)告。

《星光》游戲截圖
《星光》游戲截圖

游戲雖然只有英文,但整個(gè)故事的內(nèi)容和用詞都較為簡(jiǎn)單,拼詞游戲也有充分的提示,對(duì)英語(yǔ)水平的要求不算很高。剛上架之時(shí)這款游戲的售價(jià)為較高的25元,但由于有著十幾個(gè)章節(jié),而且能很好地讓人沉浸其中很長(zhǎng)一段時(shí)間,還是比較值的。而現(xiàn)在已經(jīng)降價(jià)到6元,想要體驗(yàn)游戲氛圍或?qū)∏橛信d趣的玩家不妨入手體驗(yàn)一下這款很用心的文字冒險(xiǎn)游戲。

在另一條故事線中,玩家需要用手指將屏幕上的文字劃掉來(lái)繼續(xù)游戲,隨著文字的消失有著各種音效的配合。
在另一條故事線中,玩家需要用手指將屏幕上的文字劃掉來(lái)繼續(xù)游戲,隨著文字的消失有著各種音效的配合。
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